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Los desarrolladores de MindsEye emprenden acciones legales contra Build a Rocket Boy Studio

Los desarrolladores de MindsEye emprenden acciones legales contra Build a Rocket Boy Studio



Una nueva ola de problemas legales está afectando a los desarrolladores de mentesojo mientras los funcionarios llevan sus quejas a los tribunales. Este conflicto en curso ha complicado la ya difícil historia que rodea el desarrollo de mentesojo mientras las tensiones internas continúan desbordándose. Este impulso legal específico proviene de un grupo de trabajadores que afirman que sus derechos de privacidad fueron ignorados durante el proceso de desarrollo.

El estudio, Build a Rocket Boy, fue fundado por Leslie Benzies, cuya legendaria historia en Rockstar Games llevó a muchos a creer que su nuevo equipo produciría el próximo gran éxito en mundo abierto. Sin embargo, el lanzamiento de su primer título importante no fue nada sencillo, lo que resultó en algunas de las puntuaciones de revisión más bajas de los últimos años. Actualmente, el proyecto tiene una pésima puntuación OpenCritic de sólo 33 en PlayStation 5, lo que hace que mentesojo uno de los lanzamientos con menor calificación de 2025. En los meses posteriores a ese decepcionante debut, la compañía ha tenido que lidiar con rumores de un proceso de producción desordenado y una falta de visión clara por parte de quienes están en la cima. A pesar de las fuertes críticas, los líderes del estudio han sostenido que sus fracasos no fueron culpa suya.

La próxima misión de MindsEye incluirá evidencia que respalde las afirmaciones de sabotaje del CEO

MindsEye lanzará una nueva misión que supuestamente incluirá evidencia que respalde las afirmaciones del CEO de Build A Rocket Boy sobre sabotaje interno.

Construye un Rocket Boy que enfrenta más problemas legales

Según lo informado por Desarrollador de juegosen el centro de la última demanda se encuentra un software de monitoreo conocido como Teramind, que supuestamente estaba oculto en las computadoras de los trabajadores. Los empleados notaron por primera vez que sus sistemas funcionaban mucho más lento de lo habitual, lo que los llevó a encontrar el programa de seguimiento secreto. Durante una reunión interna que luego se filtró a los medios, los jefes Mark Gerhard y Leslie Benzies supuestamente confirmaron que el software se agregó sin el permiso de nadie. El Sindicato de Trabajadores de Juegos IWGB afirma que esta herramienta era capaz de grabar todo, desde “las pulsaciones de teclas de los usuarios” y la “actividad de la pantalla” hasta el “audio del micrófono”. Esta vigilancia fue especialmente preocupante porque se llevó a cabo mientras las personas trabajaban desde sus propios hogares, capturando potencialmente información privada sin ningún tipo de supervisión. Si bien la dirección finalmente retiró el software de las máquinas en marzo después de que 40 personas protestaran, se han negado a explicar qué pasó con los datos que ya recopilaron.

El sindicato que representa a la mentesojo El personal ha sido increíblemente crítico. de estas acciones, alegando que representan un abuso masivo de confianza. En una declaración a la prensa, el IWGB alegó que el uso de esta herramienta de seguimiento “viola tanto las leyes de protección de datos como la dignidad básica de los trabajadores” al ir mucho más allá de lo necesario para controlar la productividad. Chris Wilson, principal animador cinematográfico del estudio y miembro del sindicato, no se contuvo al describir la situación. Afirmó que “la cultura tóxica de secreto y microgestión de Build A Rocket Boy es una de las peores que he visto en una carrera de 20 años en la industria del juego”. Wilson explicó además que la instalación del software creó una fuerte atmósfera de desconfianza que hacía difícil concentrarse en hacer un buen juego. El sindicato exige ahora que la empresa sea transparente sobre por qué se instaló el software y cómo se manejan los datos capturados.

MindsEye Jacob Diaz Personaje jugable con Marco Silva y Rigby Captura de pantalla de la escena del juego

En respuesta a estas acusaciones, la dirección ha afirmado que ellos y mentesojo son en realidad los objetivos de una conspiración criminal. El codirector ejecutivo Mark Gerhard ha argumentado en varias ocasiones que el mal lanzamiento del juego fue el resultado de “espionaje organizado y sabotaje corporativo” por parte de unos pocos malos actores. Gerhard señaló específicamente a una agencia llamada Ritual Network, afirmando que trabajaron para socavar el éxito del proyecto. El estudio dice que ha reunido “pruebas abrumadoras” de este sabotaje y ahora está trabajando con las autoridades tanto en el Reino Unido como en Estados Unidos. Para hacer las cosas aún más extrañas, el estudio planea lanzar una misión dentro del juego llamada “Lista Negra” que supuestamente mostrará a los jugadores la prueba de esta supuesta traición. Gerhard cree que estas drásticas medidas de vigilancia eran necesarias para encontrar “el 1% que es el problema” dentro de la empresa.

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Esta disputa de privacidad es sólo una parte de una batalla legal más amplia que podría costarle al estudio millones de dólares. El 12 de abril, el sindicato presentó otras demandas legales sobre cómo Build A Rocket Boy despidió a unas 300 personas el verano pasado. Estas presentaciones incluyen acusaciones de “inclusión en listas negras ilegales, perjuicio y falta de participación en consultas colectivas” durante el proceso de despido. Esto sigue a una carta abierta de finales de 2025 en la que los trabajadores acusaron por primera vez a la dirección de “mala gestión corrosiva”. Si bien la gerencia continúa culpando a los espías externos por los problemas del estudio, ex miembros del personal sugieren que los verdaderos problemas provienen de la crisis y la falta de dirección. A medida que se anuncian más despidos junto con estas extrañas acusaciones de sabotaje, el futuro de todo el proyecto sigue siendo una incógnita.



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10 de junio de 2025

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