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MindsEye Studio sufre despidos masivos días después del lanzamiento del DLC

MindsEye Studio sufre despidos masivos días después del lanzamiento del DLC



Las cosas siguen yendo de mal en peor para Build A Rocket Boy, ya que el estudio detrás del juego con peores críticas de 2025, mentesojoha sufrido otra ronda de despidos. Si bien el estudio aún no ha reconocido los despidos masivos en el estudio, que tuvieron lugar pocos días después del lanzamiento de mentesojoEn el primer DLC, un nuevo informe afirma que aproximadamente 170 desarrolladores se han visto afectados por despidos esta semana.

Build A Rocket Boy fue fundado en 2016 y establecido por Leslie Benzies, un ex presidente de Rockstar North que se había hecho conocido por su trabajo en el gran robo de auto serie. Con un veterano de la industria al mando, el mundo de los videojuegos esperaba grandes cosas de Build A Rocket Boy. Desafortunadamente, el primer título del estudio, mentesojofue uno de los mayores fracasos en la historia de los videojuegos. El juego no solo fue criticado por los críticos, sino que también fue duramente criticado por los jugadores por su mundo aburrido, su historia mediocre y muchos errores y problemas de rendimiento. Cuando todo estuvo dicho y hecho, mentesojo se convirtió en el juego con peores reseñas de 2025con una pésima puntuación en Metacritic de 39.

Este fracaso de 2025 demuestra que no deberías intentar competir con Grand Theft Auto

El desastroso lanzamiento de MindsEye muestra los desafíos de intentar competir con Grand Theft Auto.

MindsEye Studio Build A Rocket Boy sufre más despidos

Siguiente el desastroso lanzamiento de mentesojoBuild A Rocket Boy experimentó despidos masivos en junio de 2025 y más en marzo de 2026. Ahora, según un informe de kotakuaproximadamente 170 empleados han sido despedidos esta semana, lo que reduce el número total de personal a alrededor de 80. El co-CEO de Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, quien ha sido muy expresivo sobre el aparente sabotaje que ha encontrado el estudio, aún no ha hecho ningún comentario sobre la última ronda de despidos. Sin embargo, numerosos desarrolladores han recurrido a LinkedIn para anunciar su salida del estudio. Esto incluye analistas de control de calidad, diseñadores de niveles, diseñadores de audio y más.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Cuando Build A Rocket Boy experimentó despidos a principios de este añoel codirector ejecutivo de la compañía reconoció las crecientes dificultades que ha enfrentado la industria de los videojuegos en los últimos años, al tiempo que señaló que Build A Rocket Boy no es inmune a esas mismas presiones. Gerhard anunció entonces una nueva serie de despidos en el estudio, calificándolos de “decisión profundamente dolorosa”. El número exacto de despidos no se confirmó, pero con la última ronda de despidos que llegó al estudio esta semana, parece que el estudio detrás mentesojo ahora está operando con personal mínimo.

Gerhard luego usó el resto de su declaración para discutir una teoría que afirmaba mentesojo había sido objeto de sabotaje interno. El CEO ha sugerido en múltiples ocasiones que el fracaso del juego se debe a factores internos y externos que ahora están bajo investigación. Estas afirmaciones se remontan a incluso antes de que se lanzara el juego, ya que Gerhard sugirió que los críticos criticaron las primeras vistas previas prácticas como parte de un “esfuerzo pagado”. Esta teoría continuó después del lanzamiento, pero resultó en que los empleados publicaran una carta conjunta y exigieran una disculpa de los ejecutivos por lo que describieron como falta de respeto, mala gestión y mal manejo del proceso de despido.

Equilibrar los promedios críticos




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Equilibrar los promedios críticos

Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)

A pesar de estos problemas, Build A Rocket Boy sigue comprometido con mentesojoincluso lanzando una importante actualización de contenido la semana pasada. Conocido como Blacklisted, el DLC ve a los jugadores asumir el papel de Julia Black, una asesina de clase mundial, en una misión a Redrock City para eliminar dos objetivos clave. Como prometió previamente Gerhard, la misión se centra en el espionaje, el engaño y el sabotaje, lo que aparentemente pretende ser un reflejo de lo que el estudio ha experimentado en la vida real con el lanzamiento de mentesojo.



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10 de junio de 2025

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