
Build A Rocket Boy, el desarrollador y ahora editor independiente de mentesojoha lanzado una importante actualización de contenido nuevo para el controvertido título, que permite a los fanáticos jugar como Julia Black, una asesina de clase mundial en una misión en Redrock City. Además de la actualización del 28 de abril, Build A Rocket Boy también ha reducido permanentemente el precio de mentesojo en todas las plataformas. El recorte de precio entró en vigor de inmediato y reduce el costo a $ 34,99 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Tras uno de los peores lanzamientos de videojuegos de la historia, IOI Partners devolvió los derechos de publicación de mentesojo De vuelta a su estudio de desarrollo, Build A Rocket Boy, allá por marzo. Esto significa que el estudio ahora es completamente independiente, lo que ha permitido a Build A Rocket Boy bajar el precio de mentesojo en todas las plataformas. Según un nuevo comunicado de prensa, una reducción permanente de precio para el título permitirá a los jugadores comprar la Edición Estándar por $34,99 USD y la Edición Deluxe por $17,99 USD, mientras que el precio de la actualización independiente ahora es de $17,99 USD. Esta reducción ya entró en vigor en PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
MindsEye lanza una nueva actualización incluida en la lista negra
Además de una reducción de precio inesperada, Build A Rocket Boy también lanzó una nueva actualización para mentesojo con el tan esperado contenido de la lista negra. Los fanáticos ahora pueden jugar como Julia Black, una asesina de clase mundial en una misión a Redrock City para eliminar dos objetivos clave. Black trabaja para la agencia Meridian, que está siendo atacada simultáneamente desde fuera y desde dentro. Los jugadores deben hacer uso de las muchas habilidades de Julia para infiltrarse en una red criminal y detener un negocio mortal. Blacklisted presenta un mundo de espionaje, engaño y sabotaje y está disponible para descargar ahora mismo en todas las plataformas compatibles. El parche también incluye algunas mejoras adicionales y correcciones de errores, cuyos detalles se pueden encontrar en las notas oficiales del parche 7.1 más adelante en este artículo.
Blacklisted también les da a los jugadores una idea de las presunto sabotaje interno ocurrido durante el lanzamiento del mentesojo. Después de lanzar el juego con peores críticas de 2025, el director ejecutivo de Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmó que había habido sabotaje corporativo por parte de partes internas y externas en un esfuerzo por difamar el nombre del estudio y su primer título. Gerhard reveló a principios de este año que el estudio también ha estado trabajando con un tercero y asesores legales para investigar la supuesta actividad criminal, y que la investigación descubrió “evidencia abrumadora de espionaje organizado y sabotaje corporativo”. Más tarde confirmó que la misión incluida en la Lista Negra, que ya está disponible, compartirá algunas de las pruebas del sabotaje con la comunidad.
Build A Rocket Boy es ahora enfrentando acciones legales por parte mentesojo desarrolladores después de que los ejecutivos supuestamente tomaran la decisión de instalar software de monitoreo en las computadoras de los empleados sin su conocimiento o consentimiento. Según se informa, el software, conocido como Teramind, permitió a Build A Rocket Boy registrar casi todo lo que los desarrolladores hacían en sus computadoras. Desde pulsaciones de teclas individuales hasta audio de micrófono, Teramind supuestamente le dio al estudio acceso completo para supervisar a sus empleados de manera discreta, lo que, según los desarrolladores, viola tanto las leyes de protección de datos como la dignidad básica de la fuerza laboral. Si bien Build A Rocket Boy aparentemente eliminó el software en marzo después de que 40 empleados protestaran contra él, aún no ha revelado qué ha hecho con los datos recopilados.
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Esto llega al mismo tiempo que más despidos afectados mentesojo estudio construir un niño coheteya que el mes pasado se realizaron más despidos. El número exacto de empleados afectados por los despidos no fue confirmado, pero un comunicado del CEO Mark Gerhard lo calificó como una “decisión profundamente dolorosa” y citó la creciente presión sobre la industria de los videojuegos en los últimos años como la razón de los despidos adicionales.
Notas del parche de la actualización 7.1 de MindsEye para el 28 de abril
Mejoras
IA y PNJ
– Los NPC civiles son más reactivos a su entorno y huirán en respuesta a ciertas vistas.
– La IA enemiga ahora no puede entrar o salir de la cobertura mientras recarga.
Audio
– Efectos de sonido ambiental mejorados.
– Se agregaron efectos de sonido a la notificación de la misión ‘Fuera de límites’, que antes era difícil de notar.
Corrección de errores
– Se resolvieron varias correcciones de errores menores en MindsEye.
CONSTRUIR ARCADIA – (PC)
Mejoras
Nodos lógicos (nuevos objetos y nodos lógicos)
– Se agregó el nodo ‘Punto de interés’. Este nodo se puede utilizar para hacer que los jugadores y los NPC miren automáticamente un objeto cercano o un punto de interés en un área determinada.
– Se introdujeron los nodos ‘Obtener estado del arma’ y ‘Al cambiar el estado del arma’. Estos nodos permiten a los jugadores comprender si algún actor tiene actualmente su arma desenfundada o enfundada y se activan automáticamente cada vez que un actor desenfunda o enfunda su arma.
– Se agregó el nodo ‘NPC Ambient Voice’. Este nodo le brinda al jugador la capacidad de activar o desactivar los gritos ambientales y SFX para actores NPC específicos.
Nodos lógicos (objetos lógicos y mejoras de nodos)
– Se agregó un nódulo “Error al interactuar” al nodo “Interactuar”. Se actualizaron el nodo ‘Evento’, el nodo ‘IU objetivo’ y el nodo ‘Blip’ para que cuando sean eliminados por un nodo ‘Eliminar’, los nodos mencionados se eliminen; no lo eran anteriormente.
– El nodo ‘En el arma del jugador’ y el nodo ‘En el disparo del arma del actor’ tienen una nueva propiedad para escuchar el disparo de un arma o tipo de arma específico. Los nodos escuchan todas las armas de forma predeterminada.
– El nodo ‘AR Blip’ ha recibido nuevos íconos. Un ícono de dron, un ícono de signo de interrogación y un nuevo ícono de diamante objetivo blanco.
– El nodo ‘Cámara personalizada’ ahora envía una notificación en el registro de ARCADIA después de que finaliza la transición y el jugador sale de la cámara.
– Se agregó una casilla de verificación en IA y generadores avanzados de IA que permite al jugador elegir si la IA aparece con sus armas desenfundadas.
– Se han realizado mejoras en el nodo ‘Stamp Spawner’.
– El ‘Volumen objetivo de habilidad del dron’ ahora se puede adjuntar a través del nodo ‘Adjuntar’ a los actores.
– Se ha mejorado el comportamiento de la IA a través del nodo de patrulla.
Corrección de errores
Lógica
– Se solucionó un problema por el cual, en algunos nodos lógicos, el menú desplegable no podía seleccionar la opción predeterminada si no se modificaba.
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10 de junio de 2025
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