

Gears of War Studio The Coalition (anteriormente Black Tusk Studios, como se llamaba hasta 2015) provocó un proyecto durante E3 2013 que aparentemente podría haber rivalizado con el Los mejores juegos desconocidos – Un proyecto que fue desechado a favor de Gears of War.
Ni Microsoft Ni Xbox Studio, The Coalition, ha hablado públicamente sobre el misterioso teaser de 30 segundos que se muestra durante el E3 hace más de una década, pero un video reciente del investigador de videojuegos Liam Robertson de Didyouknowgaming Finalmente levanta el velo en el proyecto previamente no identificado representados los detalles. “Microsoft había reconocido que la Xbox necesitaba su respuesta a la serie Uncharted de Sony”, explica Robertson.
“Un tirador de tercera persona de ritmo rápido en piezas de acción”, si lo desea. Según el creador de contenido, “En resumen, la idea de este juego estaba desencadenada con espías, un tirador en tercera persona lleno de acción donde el jugador controlaba a los agentes secretos en misiones de espionaje de alto octanaje en varias ciudades de todo el mundo”. Suena como una combinación salvaje de Hitman y Uncharted si me preguntas, uno que podría haberlo hecho bien, pero desafortunadamente, nunca llegó a buen término.
¿Por qué? La cancelación se produjo a favor de que el equipo moviera su enfoque a Gears of War 4. “Según el gerente del estudio, Mike Crump, llegaron a una decisión unánime de cerrar Project Ranger a favor de asumir Gears of War”, como afirma Robertson. “El movimiento resultó divisivo cuando se reveló al equipo más amplio de Black Tusk más tarde esa semana. Mientras que algunos saborearon la nueva oportunidad por delante de ellos, otros estaban consternados por la terminación del proyecto”.
Crump reconoció esta decepción en una entrevista con Polígonoaunque no estaba abierto sobre lo que era el proyecto, diciendo: “Mentiría si dijera que no había algunas personas en el equipo que estaban decepcionadas cuando descubrieron lo que habían estado trabajando durante tanto tiempo iba a ser archivado”. Según Robertson, los despidos siguieron a Project Ranger’s End, con el veterano productor de Gears of War Rod Fergusson contratado como el nuevo jefe de estudio.
Fergusson dirigiría al equipo, que pasó a llamarse apropiado “The Coalition” en referencia a Gears of War, en su producción de Gears of War 4, una entrada bien recibida en la querida serie que se lanzó en 2016, solo dos años después de que el Proyecto Ranger fuera eliminado. Curiosamente, se suponía que el juego de estilo desconocido presentaría la funcionalidad de Xbox Kinect … que abre otra lata de gusanos, si me preguntas.
El video de Robertson en Project Ranger ciertamente ofrece algunas ideas únicas sobre la historia de un juego oscuro, y vale la pena verlo completo para cualquiera que quiera obtener más información sobre un título de mediados de 2010 no apreciado que hizo olas después de E3.
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