
mewgenics se ha convertido oficialmente en el juego más jugado de su género, superando el pico anterior establecido por infierno 2 y marcando un hito importante para su desarrollador independiente. Desarrollado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel, mewgenics había estado en desarrollo en diversas formas durante años antes de su lanzamiento. El proyecto se anunció originalmente hace más de una década, se sometió a importantes rediseños y finalmente evolucionó hasta convertirse en un roguelike táctico por turnos centrado en la cría y la lucha contra gatos genéticamente distintos.
Si bien su premisa puede parecer poco convencional a primera vista, su desempeño en el lanzamiento sugiere una fuerte demanda reprimida tanto entre los fanáticos del trabajo de McMillen desde hace mucho tiempo como entre los recién llegados atraídos por sus sistemas profundos. Para el contexto, infierno 2, desarrollado por Supergiant Games, anteriormente estableció el punto de referencia para los picos de jugadores de roguelike en Steam. Como secuela de la aclamada por la crítica. infiernogeneró un gran entusiasmo al ingresar al acceso temprano y luego al lanzamiento completo, y finalmente registró un pico de aproximadamente 112,947 concurrente infierno 2 jugadores. En ese momento, esa cifra se consideraba ampliamente como la marca más alta para el género.
Mewgenics se convierte en el Roguelike más jugado de Steam
Según los datos de Steam disponibles públicamente informados por Insider Gaming, mewgenics alcanzó un pico de más de 115.000 jugadores simultáneos poco después del lanzamiento. Esa figura pasa infierno 2que anteriormente ostentaba el récord del género con un pico de poco menos de 113.000 jugadores simultáneos en Steam, con la diferencia de que mewgenics‘ puede quedarse quieto. Los lugares de logro mewgenics en la cima de la categoría roguelike en términos de concurrencia de jugadores de todos los tiempos en la plataforma de Valve.
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mewgenics Superar ese total es notable no sólo porque superó a una secuela muy esperada de un estudio establecido, sino también porque lo hizo inmediatamente después del lanzamiento. Los picos de jugadores simultáneos de Steam generalmente reflejan un interés concentrado el día del lanzamiento, pero cruzar el umbral de 100.000 jugadores es raro para los roguelikes, que históricamente han sido más específicos en comparación con otros géneros como el battle royale o los shooters multijugador.
El fuerte debut indica que el género roguelike continúa expandiendo su atractivo general. Durante la última década, los roguelikes y roguelites han ganado popularidad constantemente, con títulos que combinan generación de procedimientos, sistemas de metaprogresión y variados estilos de combate. mewgenics‘cría de gatoscombinado con un combate táctico basado en cuadrículas con un extenso sistema genético que influye en los rasgos del personaje, las habilidades y la progresión a largo plazo, lo distingue de sus competidores. Este diseño en capas parece haber resonado entre los jugadores que buscan profundidad y rejugabilidad.
Métricas clave de lanzamiento de Mewgenics
- Más de 115.000 jugadores simultáneos en Steam
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superado infierno 2El pico histórico de 112.947
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Récord alcanzado a los pocos días de su lanzamiento.
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Inmediatamente se convirtió en el roguelike más jugado por jugadores simultáneos en la historia de Steam
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Superó el umbral de 100.000 jugadores simultáneos, una hazaña poco común en el género.
El juego también superó el récord de 70.701 jugadores de The Binding of Isaac: Rebirth.
Las métricas de participación de los usuarios de Steam resaltan aún más la escala del lanzamiento. Romper el récord anterior sugiere una conversión significativa de la lista de deseos, un fuerte marketing previo al lanzamiento y una movilización comunitaria efectiva. La reputación de McMillen, particularmente entre los fanáticos de los desafíos basados en sistemas juegos como La atadura de Isaacprobablemente contribuyó al impulso inicial. Si bien los registros de simultaneidad pueden fluctuar con el tiempo, los picos iniciales suelen servir como indicadores de un éxito comercial más amplio.
También vale la pena señalar que el recuento de jugadores simultáneos mide cuántos usuarios juegan simultáneamente en lugar de las ventas totales. Sin embargo, lograr el pico más alto concurrente en un género tan competitivo como juegos roguelike en Steam generalmente indica una cantidad sustancial de unidades vendidas en un corto período de tiempo. Los observadores de la industria suelen utilizar estas métricas para evaluar el rendimiento del lanzamiento, el impacto en el mercado y la visibilidad a largo plazo dentro del ecosistema Steam.
Si mewgenics Aún está por verse si mantendrá una retención de jugadores a largo plazo comparable a la de otros roguelikes importantes. La participación sostenida generalmente depende del soporte posterior al lanzamiento, las actualizaciones de equilibrio y el contenido impulsado por la comunidad. Aun así, superando infierno 2El récord anterior coloca al juego en una posición destacada dentro del panorama en evolución del género. Por ahora, mewgenics tiene la distinción de El roguelike más jugado de Steam por jugadores concurrentes máximos, un hito que subraya tanto el crecimiento continuo del género como el atractivo duradero del desarrollo independiente inventivo.

