
El dispositivo de persuasión es uno de los elementos de ‘invento’ que te ofrece el Dr. Beanies. mewgenics si lo ayudas con sus peticiones. El problema es que algunos jugadores descubren que no están exactamente seguros de cómo usarlo, cuál es el objetivo del dispositivo y cómo pueden completar esta misión secundaria para obtener la versión realmente útil del elemento como recompensa. En esta guía, te explicaré todo lo que necesitas saber sobre mewgenics‘ Dispositivo de persuasión, para que puedas conseguirlo, completar la misión y cosechar las recompensas.
Cómo conseguir el dispositivo de persuasión en Mewgenics
Como eludí anteriormente, el dispositivo de persuasión se obtiene mediante dándole al Dr. Beanies cinco gatos que tienen mutaciones, defectos de nacimiento, trastornos o parásitos. Después de que le hayas dado cinco de estos gatos, él te dará uno de sus inventos.
Según mi experiencia, el orden en el que obtienes los inventos del Dr. Beanies parece ser un poco aleatorio, especialmente si tuviste uno de sus artículos y luego lo perdiste en una carrera.
Una vez que tengas el dispositivo de persuasión, podrás equiparlo con uno de tus gatos que lleves a una aventura.
¿Qué hace el dispositivo de persuasión y cómo completar su misión secundaria en Mewgenics?
El Dispositivo de Persuasión se puede equipar a un gato y reduce su estadística de velocidad por dos. Sin embargo, se puede usar para encantar permanentemente a un enemigo que no sea un jefe, lo que significa que se unirá a tu grupo y luchará junto a ti en las batallas.
Vale la pena señalar que el dispositivo de persuasión solo se puede usar en enemigos en casillas adyacentes al gato que lo tiene equipado. En otras palabras, no puedes empezar a encantar a los enemigos del otro lado del mapa por diversión.
Ahora que tienes el dispositivo de persuasión, la misión secundaria de este invento en particular requiere que completes una carrera en un área determinada con él equipado. El área que debes completar es aleatoria y, según mi experiencia, aparece según lo avanzado que estés en la historia. Obtener esto desde el principio hará que sea considerablemente más fácil completar la misión, ya que los enemigos son menos difíciles en general.
Debes tener el dispositivo de persuasión equipado durante una carrera en el área especificada; de lo contrario, no contará.
Para completar una carrera en un área, debes llegar al final del mapa y vencer a la pelea del jefe. Recomendaría dárselo a uno de tus gatos con una estadística de Velocidad alta, para que el -2 a esta estadística no tenga un impacto tan grande en tu estrategia general como lo tendría si se lo pusieras a otro gato con una Velocidad media o inferior a la media.
Después de superar una carrera, regresa con el Dr. Beanies y él te recompensará con 200 monedas. También te permitirá conservar el dispositivo de persuasión, lo cual es genial, ya que es un elemento muy útil para tener a tu disposición. Sin embargo, es un poco decepcionante que completar una carrera con él no te dé una mejor versión sin el nerf de velocidad, como obtuvimos con el Espejo mágico roto.

