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El cocreador de Mewgenics revela nuevos detalles sobre el primer DLC del juego

El cocreador de Mewgenics revela nuevos detalles sobre el primer DLC del juego



mewgenics El cocreador Edmund McMillen ha compartido un pequeño pero significativo conjunto de nuevos detalles sobre el primer DLC del popular roguelite táctico, revelando que es pequeño pero sustancial, con un paquete de expansión más grande planeado para más adelante. mewgenics Puede parecer una oferta de nicho en el gran esquema de las cosas, pero está demostrando tener el entusiasmo necesario para quedarse, lo que no debería sorprendernos dado que está hecho por las mismas personas que hicieron La atadura de Isaac.

Nada ilustra la popularidad del juego mejor que el hecho de que mewgenics derrotar infierno 2 en recuentos de jugadores simultáneos el primer día de su lanzamiento. Con aproximadamente 115.000 jugadores simultáneos en el lanzamiento, mewgenics ganó el trono por el mayor número de jugadores simultáneos de Steam para un roguelite, que superó con creces incluso las expectativas de los desarrolladores en ese momento. El juego recuperó todo su presupuesto de desarrollo a las pocas horas de salir a la venta, con un millón de copias vendidas una semana después de su lanzamiento. Números muy impresionantes para una oferta independiente totalmente fuera de línea con un estilo artístico y un humor francamente groseros.

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El primer DLC de Mewgenics será pequeño pero sustancial, y habrá más por venir

Por supuesto, mewgenics‘ la grosería esconde una notable profundidad de juegoy la base de jugadores se dio cuenta de esto desde el principio. Este nivel de complejidad mecánica se volverá más impresionante a medida que pase el tiempo, ya que McMillen describió el alcance del primer DLC en una sesión improvisada de preguntas y respuestas en Twitter. Según el comentario de McMillen, la primera expansión para mewgenics seguramente será “pequeño pero lo suficientemente sustancial como para hacer felices a muchos”, con cuatro clases de gatos completamente nuevas y más de 300 nuevas habilidades para que puedan examinarlas. McMillen también afirmó que los jugadores deberían esperar “toneladas de desbloqueos y más cosas que hacer”, lo cual es prometedor por derecho propio.

Le seguirán McMillen y su cocreador Tyler Glaiel. La atadura de IsaacDesde el punto de vista de las cosas, la estructura de contenido posterior al lanzamiento, con los principales DLC siendo ofertas exclusivamente pagas en lugar de actualizaciones de acceso gratuito. En un comentario aparte.McMillen dijo que mewgenics Absolutamente tendrá al menos dos DLC, siendo el segundo “más grande” que el primero descrito anteriormente. Cuatro nuevos clases de gato/collares para mewgenics Para ser justos, no suena pequeño en absoluto, lo que hace que el misterioso paquete de expansión de seguimiento parezca aún más interesante que el primero.

Teniendo en cuenta el increíble éxito mewgenics Como ha sido hasta ahora, parece casi seguro que el juego recibirá aún más DLC durante un período de tiempo más largo. Es posible que McMillen simplemente no esté interesado en poner énfasis en contenido que apenas ha sido conceptualizado en este momento. en un tercer comentario en Twitterel desarrollador dijo que “no tiene planes difíciles aparte de suavizar mewgenics para los próximos años”, lo que ciertamente implica una enorme cantidad de contenido post-lanzamiento. mewgenics Es muy difícil dejarlo incluso hoylo cual no es poca cosa.

Una gran advertencia a tener en cuenta aquí es que la historia de desarrollo de McMillen es sólida, pero laboriosa. mewgenics específicamente fue anunciado originalmente por Team Meat en 2012, y aunque no estuvo en producción activa todo el tiempo, tomó mucho tiempo antes de que finalmente se lanzara. mewgenics En otras palabras, el DLC no saldrá pronto, pero sucederá en algún momento. Afortunadamente, no falta contenido en el gigantesco roguelite táctico de McMillen y Glaiel. mewgenics luce una impresionante lista de jefes para matar y collares de gato para perseguir, con docenas de horas de juego para que disfruten los jugadores potenciales.


Sistemas


Liberado

10 de febrero de 2026

Desarrolladores

Edmund McMillen, Tyler Glaiel

Editor(es)

Edmund McMillen, Tyler Glaiel

Número de jugadores

Un jugador

Compatibilidad con Steam Deck

Desconocido




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