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Los molestos NPC de Beyond eran casi incluso peores

Los molestos NPC de Beyond eran casi incluso peores



Los mineros de datos descubrieron contenido cortado de Metropid Prime 4: Más allácompartiendo públicamente que uno de los elementos más controvertidos del juego podría haber sido mucho peor. Después de un largo y difícil período de desarrollo, Metroid Prime 4: Más allá finalmente se lanzó, brindando a los fanáticos la oportunidad de profundizar en la última aventura de Samus tanto para NIntendo Switch como para Switch 2. Si bien los jugadores probablemente encontrarán muchos elementos familiares, hubo algunos aspectos de esta nueva entrada que sin duda hicieron que algunos fanáticos se rascaran la cabeza.

La serie Metroid en general es conocida por sus pasillos y zonas claustrofóbicos, lo que hace que los jugadores se sientan aislados y solos en estos mundos alienígenas distantes. Metroid Prime 4: Más allá En gran medida se ejecuta con muchos de estos conceptos, pero como los fanáticos han visto y experimentado ahora, el desarrollador Retro Studios ha agregado algunas características que aparentemente van en contra de esos principios básicos. Protagonista Samus Aran ya tiene una moto llamada Vi-O-Lapermitiéndole atravesar la enorme y en gran parte desierta área central de Sol Valley que conecta con las otras zonas explorables. Sin embargo, para muchos fanáticos, una de las adiciones más controvertidas son los personajes NPC con los que Samus puede encontrarse.

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Metroid Prime 4: Beyond es un juego hermoso con acción emocionante, pero por lo demás es difícil encontrar muchas cosas positivas que decir al respecto.

Metroid Prime 4: Diálogo complementario Beyond Cut

A diferencia de los juegos anteriores de la franquicia, uno de los conceptos centrales de Metroid Prime 4: Más allá es que Samus tiene la tarea de rescatar a miembros de los Marines de la Federación Galáctica, convirtiéndose eventualmente en compañeros temporales en su viaje. La revelación fue revelada durante el evento previo final para Metroid Prime 4: Más allácon el técnico hablador Myles Mackenzie aparentemente convirtiéndose en el ejemplo del nuevo miedo de la comunidad. Muchos sintieron que esto iba en contra de la idea de que los juegos de Metroid deberían sentirse aislados, ya que ahora Samus no solo tenía que lidiar con misiones de estilo escolta, sino también con personajes acompañantes que charlaban con ella durante el viaje.

Resulta que lo que los fans experimentaron en Metroid Prime 4: Más allá podría haber sido mucho más. Los mineros de datos descubrieron nuevos archivos de audio de cortar las bromas de los NPCagregando conversaciones aún más largas de los soldados con los que se encuentra Samus. Según los detalles, estas conversaciones probablemente se habrían desarrollado en el Campamento Base y habrían desarrollado en gran medida los antecedentes y la personalidad de cada personaje.

imagen de metroid prime 4 solo
Imagen vía Nintendo

Mientras que muchos metroide Los fanáticos probablemente habrían visto las conversaciones como innecesarias.los jugadores habrían descubierto nuevos detalles sobre estos soldados NPC, normalmente recurriendo a un poco de humor para animar las conversaciones. VUE-995 y el soldado Armstrong discuten cosas como hacer ejercicio, el sargento Duke afirmaría que VUE-995 necesita un poco de grasa porque los demás se quejan de que chirría, mientras que Armstrong también admite que es una gran fanática de los perros y que tiene uno llamado Bowser en casa.

Imagen vía Nintendo

Lo que no está claro de inmediato es si estas líneas de audio en realidad se cortaron por completo o si potencialmente se están planeando para algo más adelante. Es muy posible que si estas líneas se van a utilizar de alguna manera, podrían aparecer en una actualización futura para Metroid Prime 4ya sea para un modo New Game+ que muchos han estado pidiendo, o quizás una expansión de contenido dedicada en algún momento en el futuro. Alternativamente, es muy posible que Nintendo supiera que las conversaciones con los NPC serían controvertidas y pretendiera reducirlas para evitar reacciones negativas importantes, sin socavar por completo uno de los elementos centrales del juego. Metroid Prime 4.

Juego despotricar | Fuentes de imágenes: Nintendo

Incluso sin la inclusión de personajes NPC conversadores, está claro que Metroid Prime 4: Más allá ha sido divisivo para los fanáticos. Por un lado, tiene sentido considerando el largo y, a veces, caótico ciclo de desarrollo que experimentó el juego, esencialmente reiniciado y trasladado a Retro Studios para que lo manejara. El juego en sí parece una mezcla de ideas, tanto nuevas como destinadas a ser nostálgicas, y los fanáticos continúan debatiendo qué tan bien funcionó al final.


Sistemas


Liberado

4 de diciembre de 2025

JERS

Adolescente / Animación Sangre, Violencia

Editor(es)

nintendo




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