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Solución del rompecabezas de la Ceremonia de la Llama Sagrada – Metroid Prime 4: Beyond

Solución del rompecabezas de la Ceremonia de la Llama Sagrada – Metroid Prime 4: Beyond



Mientras realiza su viaje inicial a través Verde furia – Metroid Prime 4‘s primera mazmorra: probablemente encontrarás una puerta cerrada por un Bloqueador de fuegoun dispositivo que sólo se desbloqueará con el uso de un Arma de alto calor. Detrás de esta puerta se encuentra uno de los acertijos más interesantes del juego, principalmente porque requiere que los jugadores desbloqueen las tres armas elementales antes de poder resolverlo. En esta guía, te mostraremos cómo resolver el rompecabezas inicial de la Llama Sagrada que encuentras la primera vez. quitando el bloqueador de fuegoasí como el mayor rompecabezas que requiere Metroid Prime 4Tiro de hielo y Disparo de trueno.

Qué hacer en el Santuario de los Guardianes de Fury Green en Metroid Prime 4

A continuación se explica cómo utilizar correctamente el dispositivo de reproducción de datos de grabación psíquica en la primera mazmorra importante de Metroid Prime 4.

Solución del rompecabezas de la Ceremonia de la Llama Sagrada – Metroid Prime 4: Beyond

Desbloquear disparo de fuego primero:

Para pasar el bloqueador de fuego en la puerta cerca del campamento base, primero deberás pasar por el proceso de desbloquear el tiro de fuego. Esto requiere que completes los caminos principales a través furia verde y Forja de voltios, luego, recoger el Fire Chip de la sección de Flare Pool a la que se puede acceder. Una vez que hayas desbloqueado el arma de alto calor, puedes regresar a la puerta y quitar el bloqueador de fuego.

Rompecabezas de anillo de tiro de fuego y brasero:

Una vez que abras la puerta cerrada con llama, entrarás al Ceremonia de la Llama Sagrada cámara. Si escaneas la habitación, notarás inmediatamente el brillo púrpura, que es la señal que necesitarás para usar las nuevas habilidades psíquicas de Samus.

Si miras en el centro del área anillada grande, verás una placa de presión sobre la que debes pararte para comenzar el rompecabezas. Con la placa totalmente presionada podrás fijarla a la base del aro, desplazándolo por las pistas anilladas. El objetivo es mover el anillo frente a cada uno de los tres objetos puntiagudos colocados alrededor de la pista. Estos objetos se abren una vez que el anillo está en su lugar, revelando un brasero debajo del caparazón.

Revisa el suelo para ver exactamente cómo mover el anillo, ya que las vías no son una línea recta. Tendrás que mover el anillo no solo hacia adelante y hacia atrás, sino también hacia arriba y hacia abajo, para asegurarte de que esté en una pista que permita colocar el anillo correctamente.

Una vez que el anillo esté colocado directamente frente a un brasero, dispara un rayo de fuego a través del anillo, directamente al carbón.

Una vez que hayas encendido los tres braseros, se abrirá una puerta grande que revelará una gran estatua de Lamorn. Esta estatua insinúa el rompecabezas más grande de la habitación. Frente a la estatua, verás que hay dos puertas más en la cámara, una a la izquierda y otra a la derecha. La puerta de la derecha está cerrada con un bloqueador de truenos, y conduce a la Varas de transferencia rompecabezas. La puerta de la izquierda está cerrada con un bloqueador de hielo, y conduce a la Fuente de la Tranquilidad rompecabezas. Resolver estos dos acertijos también resolverá el rompecabezas más grande de la Llama Sagrada.

Cómo resolver el rompecabezas de la Fuente de la Tranquilidad:

Como primero desbloquearás el Ice Shot, es probable que primero ingreses a la cámara de la Fuente de la Tranquilidad. Cuando entres a la cámara, verás dos fuentes, aunque solo una estará activa. Debería parecer que el agua está levantando una plataforma, a la que tendrás que saltar más tarde. Si miras la fuente de la izquierda con tu escáner, verás que hay un Nodo Psíquico en la base.

Antes de recolectar el nodo psíquico, dispara un rayo de hielo al agua y la congela. Luego, tira del Nodo Psíquico y colócalo en la base de la fuente de la derecha. Esto hará que la fuente se active, empujando una plataforma significativamente más alta que la fuente de la izquierda. Congela rápidamente esa plataforma en su lugar, luego salta desde la plataforma izquierda, a la plataforma derecha, luego a la parte superior de la extraña plataforma que se encuentra en el centro de la habitación.

Encima de esta plataforma encontrarás un Ampliación de tiro. Esto resolverá el rompecabezas de la Fuente de la Tranquilidad. Se mostrará un orbe blanco uniéndose al orbe de llamas en la gran estatua de Lamorn en la cámara principal.

Cómo resolver el rompecabezas de las varillas de la transferencia:

Después de desbloquear el arma Thunder Shot, regresa a la cámara de la Llama Sagrada para completar el rompecabezas de Varas de Transferencia, así como el rompecabezas principal.

Desde la cámara principal, gira a la derecha y retira el Thunder Blocker de la puerta de la cámara. Dentro de la cámara, verás una estructura de forma extraña en el centro de la habitación, con tres varillas que puedes girar usando tus habilidades psíquicas. Las varillas tienen dos puntos de articulación: uno le permite girar el puntero hacia la punta del objeto central y el otro le permite tirar de toda la varilla hacia abajo.

El objetivo es tirar de las tres varillas hacia abajo hasta donde lleguen y luego girar las varillas puntiagudas hacia el centro, específicamente hacia la punta del objeto. Una vez que esté completo, querrás disparar varias ráfagas del rayo Thunder Shot en la punta del objeto central.

Sigue disparando hasta que comience una breve escena que revela que has resuelto el rompecabezas. Una vez más, serás recompensado con un Ampliación de tiro.

Recompensa de la Ceremonia de la Llama Sagrada:

Ahora que has resuelto los tres acertijos elementales, regresa a la gran estatua de Lamorn para recibir tu recompensa final: un Tanque de energía. Esto emergerá del suelo a los pies de la estatua, poniendo fin a este rompecabezas.



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