
Resumen
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Los tiradores basados en equipos intercambian fantasía de héroe solitario por tácticas de escuadrón, órdenes y camaradería cooperativa.
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Squad AI, los comandos de voz y los dispositivos profundizan las tácticas, desde la Segunda Guerra Mundial hasta la ciencia ficción y los tiradores militares modernos.
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Tiradores de escuadrón clásicos (Gears, Spec Ops, Republic Commando) Reproductores de recompensa: los Remasters los traen de vuelta.
Los jugadores probablemente estén acostumbrados a su tiradores siendo asuntos en solitario. Son un ejército de un solo hombre como los 80 y Héroes de acción de los 90similar a Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone. Muchos de los Campo de batalla y Obligaciones Los juegos se ajustan a esta descripción, pero luego hay juegos que ponen a los equipos como su enfoque.
En estos tiradores de escuadroneslos jugadores completarán misiones en equipos. En algunos juegos, pueden emitir pedidos, intercambiar personajes o incluso vincularse con miembros del equipo fuera de las misiones. Hay mucha variedad para todo tipo de jugadores que buscan tiradores en primera persona y en tercera persona con un poco más de profundidad más allá de las experiencias del ejército de un solo hombre. Pueden ser difíciles de encontrar y jugar hoy en día, pero vale la pena recordar a estos excelentes tiradores basados en escuadrones.
Engranajes de guerra
Pasando el día E
Engranajes de guerra es una de las series de tiradores más infundidas de Bro de todos los tiempos. Es excelente para resaltar desde el reciente remaster, Gears of War: Reloadedfue lanzado y está en consolas de PlayStation por primera vez.
Como Marcus Fenixlos jugadores pasarán por una miríada de niveles que luchan contra los enjambres de langostas alienígenas junto a sus compañeros de escuadrón en el juego en solitario o la cooperativa con amigos. Si bien la cooperativa dará como resultado una mejor experiencia general, la IA del escuadrón resulta útil desde el fuego de la portada hasta las estrategias de señalar como oportunidades para flanquear al enemigo.
Warhammer 40,000: Space Marine
Convertirse como dioses
Warhammer 40,000: Space Marine se sintió como una reacción a Engranajes de guerraya que tenía una mecánica de juego similar, como la capacidad de motivar enemigos. El Estadio franquicia es mayor y estaba más establecido en ese momento, pero independientemente, esto Engranajes de guerra-Lo Shooter de estilo trabajó para este spin -off de la franquicia.
Como el Capitán Tito, los jugadores lideran su escuadrón de tres ultramarinas a la batalla, y son tratados como dioses entre los soldados normales que se encogen de un solo tiránido. Los miembros del escuadrón hacen lo suyo, pero son útiles para retrasar todos los ejércitos de ork invasores.
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Los gadgets hacen que un ejército sea sólido
Si los jugadores quieren una auténtica experiencia militar, Ubisoft tiene una gran cantidad de juegos en el Tom Clancy serie Para verificar que se ajuste a la factura. Para las tácticas de escuadrón basadas en la cooperativa, los jugadores deberían consultar Tom Clancy es la división o Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Para algo más personal, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es un gran juego para recoger, y es compatible con las consolas Xbox.
Los jugadores pueden elegir su escuadrón y carga de armas al comienzo de la mayoría de las misiones. En la batalla, tienen el control directo de su escuadrón y son asistidos por varios dispositivos que pueden usar para escanear enemigos, como los drones, lo que ayuda a los jugadores a sentir que realmente tienen el control de un equipo militar avanzado.
Dominio binario
Finalizado
Dominio binario es una de las mejores premisas para un juego, y es una pena que no se venda mejor convencer a Sega de hacer algunas secuelas. Liderado por el Yakuza Equipo dentro de Sega, el juego tiene lugar en el futuro, donde los robots de repente han cambiado a la humanidad. Se parecen mucho a los robots de El terminador películasy son tan amenazantes una vez que su piel sintética se derrite.
Los jugadores pueden elegir a quién llevar a las misiones, y dependiendo de su rendimiento, los personajes odiarán o le gustan su comandante. Esto puede dar a los jugadores una conexión más fuerte con su equipo y un incentivo más fuerte para funcionar mejor durante las misiones.
Star Wars: Republic Commando
Comenzado, las guerras clon
Star Wars: Republic Commando es uno de los mejores usos del Star Wars licencia para un videojuego. Se lleva a cabo durante las Guerras Clon, pero los jugadores no son elegidos como un poderoso Jedi o un Wookie peligroso.
Como una unidad de élite de soldados clon, los jugadores lucharán contra el ejército separatista de droides. Cada unidad tiene una especialidad única, y los jugadores pueden emitirles comandos en la batalla. La historia no es lo más desgarrador basado en la licencia, pero ciertamente es un tirador divertido establecido en el Star Wars universo.
Spec Ops: la línea
Las duras realidades de la guerra
Spec Ops: la línea es uno de los tiradores más arenosos ubicados en el Medio Oriente. La mayoría lo recuerda por el giro al final y porque hicieron que Nolan North expresara al protagonista, el Capitán Walker, de quien la mayoría de los jugadores conocen el Inexplorado serie. Sin embargo, las tácticas basadas en escuadrones son las que impulsan el juego de momento a momento, y son sólidos en todas partes.
Los jugadores son asistidos por dos compañeros de escuadrón que pueden ser seleccionados para atacar a enemigos específicos, y llevarán a cabo su tarea de manera eficiente en su mayor parte. Incluso se les puede dirigir a usar el entorno para eliminar a los enemigos. Debido a que es un juego centrado en la narración, los jugadores aprenderán a cuidar a los tres personajes en esta zona de guerra de Dubai, y la historia probablemente se quedará con ellos mucho después de los créditos.
Hermanos en armas: Hell’s Highway
Volver a la Primera Guerra Mundial
El Hermanos de armas La serie fue una de las franquicias más grandes de Gearbox antes Fronteras. Los fanáticos de Troy Baker pueden querer revisar estos juegos, mientras expresa el sargento. Baker en muchos de ellos, incluido Hermanos en armas: Hell’s Highway.
Ambientada durante la Segunda Guerra Mundial, los jugadores llevarán a cabo misiones familiares desde pueblos de campo o ciudades devastadas por la guerra. Cada misión dará a los jugadores compañeros de escuadrón para que comiencen, y aunque no son los más inteligentes en comparación con otros tiradores más recientes basados en escuadrones, son lo suficientemente competentes.
Comandos con voz
El SOCOM La serie sobre PS2 fue uno de los mayores éxitos de Sony. Empaquetado con un auricular, el gran truco de estos juegos estaba comandando un escuadrón de SEAL de Navy con comandos de voz. Funcionó en el primer juego en su mayor parte, pero SOCOM 2: SEAL de la Marina de los EE. UU. es donde la serie lo intensificó.
Los comandos de voz funcionaron mejor, y había más variedad de niveles, permitiendo que los comandos del jugador se sintieran más impactantes y útiles, y ofreciendo una gama más amplia de formas de usar cada miembro del escuadrón. Es una pena que estos juegos nunca se hayan remasterizados y que la serie no ha resurgido desde que SOCOM 4.