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Juegos medievales que no son históricamente precisos

Juegos medievales que no son históricamente precisos



Si bien ha habido una serie de juegos medievales históricamente precisos a lo largo de los años, con el Reino Come: liberación Series que lideran el camino, algunos juegos no se esfuerzan por el realismo, ni se quedan cortos en obstáculos fáciles. En particular, hay algunos tropos sobre la Edad Media en las películas, la televisión y los videojuegos, con todo siendo monótono y sucio, cuando en realidad la época era excepcionalmente colorida, incluso llamativa.

En otras ocasiones, los juegos mezclan y combinan armaduras, atuendos y arquitectura de diferentes siglos, y estos juegos a menudo no tienen un entorno fundamentado, sino que tienen lugar en una ubicación europea genérica, aunque esto no siempre es un problema. Por último, hay el Juegos medievales históricamente inexactos con mundos realistas y detallados, pero un juego Ahistórico. Por lo general, estos juegos ignoran la importancia de la armadura, con protagonistas esquivando, rodando y que se dirigen a la victoria, aunque también pueden clasificarse entre los juegos medievales más divertidos.

Dinastía medieval

Sin religión, herramientas de piedra y cerdos modernos

Dinastía medieval es un juego de simulación del mundo abierto donde, después de sobrevivir los primeros días, los jugadores pueden construir su propia aldea medieval y reclutar viajeros para establecerse, trabajar y criar familias. El juego hace mucho bien, con la elaboración, la agricultura y el comercio, todo tiene mucha profundidad, y aparte de algunos lobos o bandidos, la experiencia es bastante relajante.

Sin embargo, Dinastía medieval cae en la trampa de presentar una imagen genérica de la Edad Media. En particular, el juego carece de religión, a pesar de su importancia en el centro de las comunidades. Si bien algunas explicaciones para esto sugieren que podría establecerse en Europa oriental o central en el siglo XI, antes de que el cristianismo se extendiera por completo, esto está en desacuerdo con la armadura y las brigandinas de los siglos XIV y XV, y si fuera el caso, el paganismo estaría presente. Además, el juego tiene jugadores que usan herramientas de piedra y bronce al principio, los edificios no son precisos y, por último, los cerdos son rosados ​​y modernos, en lugar de marrones y peludos, más cerca de los jabalíes. Sin embargo, estas deficiencias son más aceptables que otros juegos que se promocionan como “medievales”.

Assassin’s Creed: Valhalla

Aparte de los elementos de fantasía, hay muchas imprecisiones

Assassin’s Creed Los juegos son conocidos por tener configuraciones históricas altamente detalladas e inmersivas con puntos de referencia reales perfectamente recreados. Sin embargo, cuando se trata de combate y juego, la precisión histórica nunca es el foco, para bien o para mal. Esto no es diferente en Assassin’s Creed Valhallaque tiene lugar a fines del siglo IX, siguiendo a un invasor noruego de las Islas Británicas. Desafortunadamente, el combate está lleno de cambios salvajes, decapitaciones fáciles y ejes de doble empuñadura.

Aparte del combate del juego y la mitología nórdica presentada a través de los sueños, Valhalla También se equivoca una serie de cosas cuando se trata de detalles históricos. Por ejemplo, la mayoría de los escudos están completamente apagados, con escudos de cometas alrededor de un siglo demasiado temprano, así como algunos diseños extravagantes y materiales poco realistas. Ropa y armadura son algo más que este juego y la mayoría de las representaciones de vikingos se equivocan, con Saga de Vinland siendo uno de los pocos en tener éxito. Por ejemplo, en lugar de usar túnicas simples, correo y cascos, los personajes están cubiertos de cuero y pelaje, y este último está en el exterior en lugar de un forro en el interior.

Caballería 2

Diseñado para evocar la sensación de películas de acción medieval

Caballería 2 es un juego de acción multijugador, donde los jugadores se van con espadas, ballestas e incluso armas de asedio. También es un juego que admite estar inspirado en películas medievales y anacronismos populares, en lugar de tener como objetivo representar con precisión la Edad Media. Sin embargo, si los jugadores no son conscientes de las intenciones del desarrollador, pueden tener la idea equivocada sobre el período de tiempo que casi representa.

Por ejemplo, la armadura está por todas partes con componentes de diferentes siglos, proporciones incorrectas y heráldica poco realista. Escudos en Caballería 2 son aún peores, con algunas formas cuestionables y materiales utilizados en lugar de madera cubierta de tela. Lo peor de todo, en términos de autenticidad, pero comprensible para hacer un juego divertido, es cómo la armadura cuenta por poco con todas las armas cortando a través de ella. En lugar de que los jugadores tengan que encontrar puntos débiles o derrotar a los oponentes con armas contundentes, como es el caso en los juegos medievales con el mejor combate, los jugadores simplemente pueden piratear y cortar.

La serie de cuentos de peste

Extiende el mito de que las ratas extienden la plaga

Mientras Un cuento de peste: inocencia y Un cuento de peste: réquiem Ambos son grandes juegos de aventura sigilosa por derecho propio, con historias cautivadoras y un juego divertido, se equivocan mucho sobre la Edad Media. Para empezar, los atuendos están completamente equivocados, ya que todos parecen aventureros de fantasía en lugar de habitantes de la Francia medieval.

Sin embargo, más atrozmente, los enjambres de ratas que siguen a Amicia y Hugo ayudan a reforzar el mito de que las ratas difundieron la peste bubónica durante la muerte negra del siglo XIV. Si bien los roedores como los gerbils pueden haber jugado su papel en Asia, con sus pulgas y luego infectando los barcos comerciales, se cree que la plaga se ha extendido a través de humanos. De todos modos, los grandes enjambres de ratas no se habrían apoderado de Francia, aunque es, por supuesto, un elemento de juego divertido.

Por honor

Ni siquiera cerca de realista

Por honor es un juego divertido que enfrenta a los luchadores de diferentes culturas y épocas entre sí. Mientras que en el lanzamiento del juego, las tres facciones principales fueron Caballeros, Vikingos y Samurai, todos del período medieval general, los jugadores ahora también pueden asumir los roles de Centuriones y Gladiadores de la historia romana antigua, así como piratas.

Por supuesto, el hecho de que estas facciones se enfrenten en el mismo mundo es un indicador bastante claro que los fanáticos no deberían esperar una precisión. Sin embargo, una mirada a la armadura supuestamente medieval de los Caballeros es suficiente para que los historiadores lloren, y la representación de los guerreros vikingos es potencialmente peor. Todo esto está exacerbado en el juego, que, aunque divertido, presenta ataques de spin cada otro segundo, rematado con finalistas poco realistas.



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