
El 1 de mayo, miles de trabajadores, estudiantes y familias marcharán por todo Estados Unidos como parte de la Primero de Mayo fuerte movimiento, boicoteando el trabajo, la escuela y las compras en una de las mayores manifestaciones del Primero de Mayo y del Día Internacional del Trabajador en años, según el Guardián. El movimiento incluye sindicatos, grupos de derechos de los inmigrantes y organizaciones políticas en todo el país.
Los videojuegos han estado aquí antes. Mucho antes de las protestas de hoy, algunos de los títulos más importantes de los videojuegos ya estaban planteando silenciosamente preguntas sobre el poder, el trabajo y lo que hace la gente cuando el sistema deja de funcionar para ellos. Si estás en casa hoy y quieres canalizar la energía del momento en algo interactivo, o si simplemente quieres entender de qué se tratan realmente todas esas señales, aquí tienes cinco juegos que lo consiguen.
Final Fantasy VII
En Final Fantasy VIIuna corporación controla la energía del planeta. Los ricos viven encima de un plato literal en torres relucientes con aire limpio y luces de la ciudad. Todos los demás viven en la oscuridad debajo, respirando el escurrimiento. AVALANCHE, el grupo de resistencia al que te unes, intentó escribir cartas, organizarse y marchar antes de tomar un arma. Shinra los aplastó cada vez, porque Shinra posee los sistemas que se suponía que debían responsabilizar a Shinra. Final Fantasy VII no te pide que encuentres el subtexto. Lo pone directamente en el diálogo. Uno de los juegos convencionales más silenciosamente radicales jamás creados, y ha estado escondido a plena vista desde 1997.
Espacio duro: rompe barcos
Espacio duro: rompe barcos Comienza con tu personaje que ya tiene una deuda de 1.200 millones de dólares con la corporación Lynx, una deuda que contrajiste sólo para que te permitieran trabajar. Pasas tus turnos cortando viejas naves espaciales con un cortador de plasma para pagar, sabiendo matemáticamente que nunca lo harás. Es una de las alegorías laborales más directas en la historia de los videojuegos y también es una experiencia meditativa genuinamente fantástica. La historia sindical que se desarrolla a lo largo de la campaña, mientras tus compañeros de trabajo debaten si organizarse y Lynx responde exactamente como esperarías, es silenciosamente una de las cosas más conmovedoras en los juegos recientes.
Discoteca Elíseo
Ambientada entre los restos de una revolución comunista fallida, Discoteca Elíseo es uno de los juegos con mayor alfabetización política jamás creado. No predica ni ofrece respuestas fáciles. Plantea preguntas difíciles sobre ideología, fracaso, complicidad y qué les sucede a las personas que creyeron en algo que no funcionó. Tu personaje es un detective que investiga un asesinato en una ciudad aún en carne viva desde la última vez que alguien intentó cambiar las cosas. Cada perspectiva política tiene su momento. Ninguno de ellos se libra del apuro.
Papeles por favor
En Papeles por favorEres un inspector de fronteras de un estado autoritario ficticio. Su trabajo es comprobar los documentos. Su familia pasará hambre si no revisa suficientes documentos con la suficiente rapidez. El juego, lenta y metódicamente, te hace cómplice de un sistema de opresión, no a través de un dramático giro de villano, sino a través del agotamiento, la presión económica y la dura realidad de que la resistencia tiene un costo que tu familia pagará. Son noventa minutos de juego que te harán pensar en cómo la gente corriente acaba dentro de sistemas injustos durante el resto del día.
Ciberpunk 2077
Quita el neón y los tiroteos y Ciberpunk 2077 es una historia sobre lo que sucede cuando los derechos de los trabajadores son despojados completa y permanentemente. Night City es un lugar donde las corporaciones han reemplazado a los gobiernos, la atención médica es una suscripción y tu cuerpo es propiedad de la empresa en el momento en que les permites aumentarlo. Es una historia con moraleja disfrazada de fantasía de poder, y el hecho de que sea emocionante de jugar casi lo empeora.

