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Juegos que duran más de 200 horas

Juegos que duran más de 200 horas



Algunos juegos piden solo un fin de semana, pero los siguientes piden semanas, a veces incluso más, y los jugadores a menudo se inclinan por ese desafío porque la escala se siente ganada en lugar de inflada. Estos juegos tienen fama de tragarse horas simplemente porque su mundo, sus sistemas y sus bucles de progresión siguen abriendo nuevos caminos mucho después de los objetivos principales.

Pequeños juegos de mundo abierto que parecen enormes

Los juegos de mundo abierto a menudo se definen por sus mapas gigantes, pero estos juegos son lo suficientemente profundos y en capas como para hacer que los mapas pequeños parezcan gigantescos en contexto.

Estos juegos provienen de rincones muy diferentes del juego, desde juegos de rol hasta enormes MMO y entornos sandbox abiertos. Sin embargo, todos tienen una forma de atraer a los jugadores. Alguien puede iniciar sesión solo para realizar una pequeña tarea y, de repente, verse atrapado en una nueva cadena de misiones o en una nueva idea para su configuración. Las horas crecen porque los juegos siguen abriendo puertas en lugar de cerrarlas.

Los tiempos completistas son de How Long To Beat.

Tiempo completista: 237 horas

  • Un mundo de fantasía gigante donde se desarrollan historias de gremios, misiones daédricas y mazmorras en expansión.

  • La creación de personajes, el perfeccionamiento de habilidades y los bucles de creación agregan suficientes caminos opcionales para mantener a alguien ocupado durante cientos de horas.

Skyrim atrae a los jugadores durante más de 200 horas porque sigue repartiendo nuevas aventuras como si fueran caramelos. Alguien puede comenzar con un objetivo simple, como hablar con un Jarl o revisar una cueva, y de repente se ve envuelto en una historia completamente nueva. Los gremios y las facciones tienen cadenas de misiones largas y sinuosas, extraños seres daédricos ofrecen misiones extrañas y cada camino parece conducir a una mazmorra llena de botín, trampas o un misterio que pide ser resuelto.

Skyrim: 10 misiones ridículamente largas con recompensas terribles

Hay muchas misiones y misiones para jugar en Skyrim, pero algunas simplemente no valen la pena según la recompensa que se otorga al final.

Otra razón por la que The Elder Scrolls 5: Skyrim dura más de 237 horas para la mayoría de los jugadores es que diferentes construcciones de personajes Cambia enormemente la experiencia de combate. Un arquero centrado en el sigilo encuentra un Skyrim muy diferente al de un mago de batalla con armadura pesada, y probar nuevos roles es como empezar de nuevo en un mundo familiar. Las misiones radiantes también llenan el tiempo de inactividad con trabajos repetibles que envían a los jugadores a través del mapa, por lo que nunca faltan cosas que hacer. Y, por supuesto, está el lado coleccionista: armas únicas, artefactos raros y libros ocultos.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

Tiempo completista: 249 horas

  • Una enorme caja de arena llena de islas celestes, zonas subterráneas y secretos que tientan a los jugadores a vagar mucho más allá de la misión principal.

  • Docenas de aventuras secundarias, acertijos de santuarios, mejoras de armaduras, construcciones de dispositivos zonai y sistemas reactivos al mundo.

La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino va mucho más allá de la historia principal porque ofrece a los jugadores un enorme conjunto de juguetes y sistemas para jugar. Hay una forma en que el juego desafía a los jugadores a desviarse del camino en Hyrule. Hay islas flotantes escondidas sobre las nubes, toda una capa subterránea esperando a ser cartografiada y muchos rincones extraños que esconden acertijos o personajes extraños. Tampoco nunca se siente como un espacio vacío; algo siempre llama la atención y lleva a los jugadores hacia una distracción más.

Luego están los conjuntos de armaduras, rutas de mejora, cuevas ocultas y pequeñas historias esparcidas. a través del mapa. Cada uno requiere un poco de trabajo preliminar, un poco de exploración y, a menudo, un enfoque inteligente. Es el tipo de juego en el que alguien se propone recolectar un material y termina persiguiendo cinco nuevas pistas, antes de recordar lo que estaban haciendo en primer lugar. Con todo esto, no sorprende que los finalistas dediquen en promedio alrededor de 249 horas a Lágrimas del Reino.

Crónicas de Xenoblade X

Tiempo completista: 251 horas

  • Un enorme planeta alienígena lleno de zonas enormes, criaturas imponentes, cuevas escondidas y misiones históricas que se ramifican en largas misiones secundarias.

  • Sistemas profundos para Skells, misiones de afinidad, molienda, búsqueda de botín y exploración de cada centímetro de Mira.

Mira en Crónicas de Xenoblade X está formado por vistas imponentes, cañones obstruidos y amplias llanuras, por lo que explorar lleva tiempo. Si bien los capítulos de la historia dan estructura, la mayor parte del tiempo proviene de misiones secundarias, misiones de afinidad y el deseo constante de explorar cada rincón en busca de recursos y enemigos raros.

Una de las principales razones por las que se acumulan las horas es el sistema Skell. Los Skells son mecanismos pilotables que cambian la forma en que funcionan la exploración y el combate. Permiten a los jugadores volar, correr a través de regiones y enfrentarse a enemigos gigantes que son imposibles a pie. Conseguir un esqueleto Requiere progreso de la historia y tareas de licencia, y una vez disponibles, se convierten en una pista de progresión importante, ya que los marcos, las armas y las piezas se pueden desbloquear, actualizar y ajustar para roles muy diferentes, lo que fomenta la molienda repetida y el cultivo cuidadoso de recursos.

Élite peligrosa

Completista: 677 horas

  • Una galaxia completa modelada a escala, con sistemas profundos para el comercio, la exploración, la caza de recompensas, la minería, las mejoras de ingeniería y la influencia de las facciones.

  • La progresión del barco, las expediciones de larga distancia, los objetivos impulsados ​​por los jugadores y el dominio de la mecánica de simulación de vuelo crean una rutina interminable.

En Élite peligrosalos jugadores comienzan en un barco y pronto se dan cuenta de que volar es solo la superficie. Hay una gran cantidad de sistemas detrás de esa demanda de tiempo, desde la instalación de módulos hasta la administración de energía, actualizaciones de ingeniería especializadas que necesitan materiales raros y estructuras de barcos que cambian la forma en que se maneja una nave. Probablemente lo más loco de Élite peligrosa es la escala. Incluso un viaje simple puede convertirse en un largo desvío una vez que aparece un planeta raro en el escáner o aparece una señal extraña en el espacio profundo.

5 juegos multijugador de larga duración aptos para principiantes

Iniciar un juego multijugador puede resultar intimidante para los nuevos jugadores, pero estos videojuegos de larga duración ofrecen un entorno excelente para principiantes.

El barcos en Élite peligrosa son una gran parte del tiempo perdido. Cada uno se puede ajustar, diseñar y reconstruir una y otra vez hasta que se sienta perfecto. Los jugadores pasan horas reuniendo materiales, cazando ingenieros especiales y probando configuraciones en peleas reales. Una nueva unidad de cambio de cuadro o una carga de armas perfectamente equilibrada se sienten como un trofeo porque el esfuerzo detrás de ello no es pequeño.

mundo de warcraft

Tiempo completista: 1377 – 2154 horas

  • Un MMO masivo con años de expansiones, cadenas de misiones, incursiones, profesiones, reputaciones, monturas y logros.

  • Ciclo final de recolección de equipo, escalada de dificultades míticas, dominio de clases y búsqueda de recompensas estacionales.

mundo de warcraft consume tiempo porque construye docenas de objetivos más pequeños en un mundo en constante cambio. Los jugadores se sienten atraídos por una historia, pero la historia sigue expandiéndose con continentes completamente nuevos, niveles de incursiones y eventos estacionales que llegan a lo largo de los años, y cada adición añade nuevos objetivos a los que ya existen.

La progresión tiene muchas caras en este juego. Hay ciclos de engranajes que exigen ejecuciones repetidas, profesiones que recompensan largas cadenas de suministro y búsquedas de recetas, y trabajos de reputación que desbloquean recompensas significativas. De hecho, en mundo de warcraftalgunos elementos pueden requerir meses de esfuerzo concentrado para obtenerlos porque están encerrados detrás de largas cadenas, jefes de baja caída o eventos controlados por tiempo.

Juegos masivos que nunca podrás jugar

Desde cancelaciones hasta cierres, estos juegos estarán para siempre en la mente de los fanáticos.



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