
Ha pasado más de una década desde la Efecto de masa La trilogía cerró la epopeya espacial original. Pero de alguna manera, la conversación sobre lo que viene después nunca se ha detenido. En todo caso, sólo se ha vuelto más fuerte. Con Efecto de masa 5 Poco a poco está tomando forma ahora que toda la atención de BioWare está puesta en él, los fanáticos han regresado a los foros e hilos con un nivel de entusiasmo que se siente inquietantemente similar al pico de la serie. La diferencia ahora es que las expectativas no están determinadas sólo por la nostalgia, sino por todo lo que vino después: Efecto de masa: Andrómedalas tendencias cambiantes de la industria, la próxima serie de Amazon y el historial desigual de BioWare.
En todo Reddit, una cosa está clara: los jugadores están imaginando activamente lo que Efecto de masa 5 parece. Marcos narrativos completos, arcos de personajes y conflictos que abarcan galaxias están siendo redactados por fanáticos que todavía se preocupan profundamente por el futuro de la serie. Y es difícil no imaginarse junto a ellos.
Una galaxia posterior a la guerra de los Reaper parece el siguiente paso natural
Uno de los hilos más populares imagina Efecto de masa 5 retomando unos años después la guerra de los segadores. En lugar de saltar siglos hacia el futuro, este enfoque mantiene las consecuencias de Efecto de masa 3 lo suficientemente cerca como para seguir importando.
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Fácil (120 s) Medio (90 s) Difícil (60 s)
Este discurso particularmente convincente proviene del usuario de Reddit GeralandGarrus, quien presenta una visión detallada de una galaxia que aún se tambalea por la Guerra Reaper. En lugar de adelantarse demasiado, su idea mantiene la línea de tiempo firme: apenas 5 a 10 años después de los acontecimientos de Efecto de masa 3. “Citadel Space todavía se ha visto bastante sacudido… Los humanos están tomando una gran cantidad de holgura galáctica… Los Krogans están floreciendo… Citadel sigue siendo bastante funcional, pero tal vez sólo una sala sea habitable”.
Los fanáticos han imaginado una galaxia fracturada donde facciones familiares aún se están recuperando, creando un vacío de poder listo para el conflicto. En lugar de otra amenaza inmediata de nivel de extinción, la atención se centra en la reconstrucción y el caos que la acompaña.
Cómo esta posible dirección podría afectar Mass Effect 5:
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Señores de la guerra de Terminus Systems que intentan tomar el control
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Conflictos más pequeños, basados en misiones, que generan una amenaza mayor
¿Mass Effect 5 dejará descansar a Shepard?
Pocos temas son más divisivos que El regreso del comandante Shepard a Efecto de masa. El usuario de Reddit Videogameist representa una parte cada vez mayor de la comunidad que quiere una ruptura limpia: “Dejen descansar a Shepard. Es uno de mis personajes favoritos de todos los tiempos, pero su historia ya ha sido contada”.
Otros no están del todo preparados para decir adiós. El usuario XenoVidar destaca la implicación emocional que muchos jugadores todavía tienen en el destino de Shepard: “Solo quiero el trabajo duro de conseguir el final de destrucción perfecto donde vive shep para que le paguen de alguna manera”. Esta división ha llevado a una variedad de ideas intermedias: mantener a Shepard presente, pero no central.
Las ideas populares de los fanáticos para Mass Effect 5 incluyen:
- Shepard sobrevive al final de “Destroy” pero permanecer en recuperación o estasis
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La conciencia de Shepard existe dentro de la tecnología Reaper (variaciones de control/síntesis)
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Un breve papel estilo mentor en lugar de un estatus de protagonista total.
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Ausencia total, con referencias marcadas por la elección de los jugadores
Al mismo tiempo, muchos jugadores están preparados para alguien completamente nuevo, argumentando que Efecto de masa prospera cuando les da a los jugadores una nueva identidad que moldear.
Cerrando la brecha entre Mass Effect 3 y Mass Effect: Andrómeda
Mientras Efecto de masa: Andrómeda tuvo una recepción mixtaalgunos fanáticos están ansiosos por verlo nuevamente incorporado a la historia principal. Este tipo de cruce permitiría a BioWare revisar hilos no resueltos mientras unifica la franquicia.
Conceptos cruzados comunes que surgen de estas ideas:
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Un relé experimental que reconecta ambas galaxias
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El Azote evoluciona hacia una amenaza más grande a través de galaxias
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Protagonistas duales o cambios de perspectiva entre galaxias
Es una dirección audaz, pero que podría unificar la franquicia de una manera que ninguna entrada anterior lo ha intentado.
¿Podrían las apuestas más pequeñas funcionar mejor para el nuevo juego Mass Effect?
No todos los fanáticos quieren otra historia apocalíptica. El usuario de Reddit, Koryn99, sostiene que las amenazas en constante aumento podrían en realidad dañar la serie: “En algún momento, tener grandes amenazas universales hará que pierdan todo significado y se sientan aburridas”. En cambio, hay un apoyo cada vez mayor a un enfoque más fundamentado, uno que priorice la narración basada en los personajes sobre el espectáculo.
Lo que los fanáticos quieren de un juego de apuestas bajas Efecto de masa Historia:
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Intriga política entre especies y facciones
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Narrativas impulsadas por la venganza vinculadas a decisiones pasadas
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Narración más personal y centrada en el equipo.
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Conflictos que parecen significativos sin ser apocalípticos
Este enfoque podría dar Efecto de masa espacio para respirar de nuevo, en lugar de intentar superarse constantemente.
Más libertad para el jugador no es negociable en Mass Effect 5
en la era de Juegos de rol con profunda personalización de personajes, Efecto de masa puede que necesite intensificar su juego. Más allá de la dirección de la historia, los jugadores también están pensando en cómo Efecto de masa 5 debe sentirse al jugar. La personalización y la profundidad del juego de roles son prioridades importantes. Agradecidamente, El veloguardia Tenía una de las opciones de personalización más amplias en la memoria de los juegos de rol recientes, por lo que BioWare tiene un gran modelo interno a seguir.
Principales deseos de juego de Mass Effect 5 de los fans:
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Razas alienígenas jugables (Turian, Asari, Quarian, etc.)
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Historias basadas en el origen vinculadas a la elección de especies
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Sistemas ampliados de diálogo y moralidad.
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Consecuencias más significativas en todas las misiones
Hay un claro deseo de Efecto de masa evolucionar, no sólo narrativamente sino mecánicamente. Los fanáticos ya están planeando lo que Efecto de masa podría ser, ya sea una galaxia fracturada de posguerra, una tan esperada Andrómeda conexión, o una historia más tranquila y personal. Una cosa está clara: las expectativas son altas, pero también lo es la emoción.
Mass Effect: Edición legendaria
- Liberado
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14 de mayo de 2021
- JERS
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M de maduro: sangre, referencia a drogas, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, consumo de alcohol, violencia
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