
Fanáticos que esperan ver más de Lobezno de Marvel en el evento State of Play de esta semana no deberían hacerles ilusiones, ya que el desarrollador Insomniac Games le dice a la comunidad que en la primavera se mostrará más de la gran exclusiva de PlayStation 5 de este año. Mientras que personas como saros y es muy probable que otros títulos de PlayStation 5 aparezcan durante el State of Play del 12 de febrero, parece que Insomniac tiene otros planes para Lobezno de Marvelya que es posible que los fanáticos deban esperar otro mes como mínimo para ver más avances o noticias generales.
la espera por Lobezno de Marvel ha sido casi tan insoportable como el interminable Gran robo de auto 6 retrasos. PlayStation e Insomniac revelaron el título tan esperado en 2021 junto con Marvel’s Spider-Man 2 durante un PlayStation Showcase, y mientras la segunda entrega principal en el estudio hombre araña La serie se lanzó solo dos años después, los fanáticos han estado esperando cinco años para tener en sus manos Lobezno de Marvel. Afortunadamente, la espera casi ha terminado, ya que el State of Play de septiembre del año pasado finalmente confirmó que Lobezno de Marvel se lanzará en 2026.
Insomniac cancela la aparición de Wolverine de Marvel en el State of Play de febrero
El 12 de febrero, Sony está tratando Fanáticos de PlayStation a un nuevo evento State of Play. La compañía ha confirmado que la transmisión durará más de una hora y contará con actualizaciones del juego y anuncios de todo el mundo. Es probable que los fanáticos esperen ver toneladas de estudios propios y de terceros, pero parece que Insomniac Games no planea aparecer durante el evento. Al menos no con Lobezno de Marvelde todos modos. En respuesta a un fan en Twitter que preguntó cuándo se compartirá más información sobre el título, el estudio simplemente respondió con “Primavera de 2026”. Como la primavera no comienza oficialmente hasta el 20 de marzo de 2026, esto descarta por completo una aparición en el State of Play de esta semana.
Aunque esta es la segunda vez que Insomniac insiste en que su próximo título no se volverá a mostrar hasta la primavera de 2026, muchos han especulado que podría aparecer en el State of Play del 12 de febrero, ya que PlayStation Store aparentemente filtró su ventana de lanzamiento a principios de esta semana. Según un listado en la PlayStation Store latinoamericana, Lobezno de Marvel se lanzará en el tercer trimestre de 2026lo que significa entre julio y septiembre. Dado que Gran robo de auto 6 se lanzará en noviembre, Sony e Insomniac probablemente querrán evitar la zona de explosión tanto como sea posible, por lo que una ventana de lanzamiento en septiembre tendría sentido, pero aún no se ha confirmado.
Dado que el evento durará más de una hora, lo cual es muy inusual, seguramente habrá toneladas de grandes revelaciones y actualizaciones importantes. Sin embargo, junto a Lobezno de Marvellos fanáticos tampoco deberían esperar ver el tan esperado Puerto PS5 de campo estelar dejarse ver. Según el experto Shinobi602, una revelación oficial por parte de Bethesda tendrá lugar en marzo, y no en el State of Play de esta semana.
Desde que Microsoft comenzó a traer más y más exclusivas de Xbox a PlayStation 5, muchos han estado ansiosos por saber cuándo campo estelar iba a dar el salto. Aunque Bethesda no ha hecho ningún anuncio oficial al momento de escribir este artículo, los rumores sugieren que el estudio está trabajando en una actualización importante 2.0 que probablemente se lanzará junto con un puerto de PS5 en algún momento de este año.
Entonces, mientras personas como Lobezno de Marvel y campo estelar Probablemente no aparecerá esta semana, los fanáticos pueden estar seguros de ver más del próximo título de Housemarque. sarosque se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 30 de abril de 2026. El roguelike en tercera persona está protagonizado por Rahul Kohli como Soltari Enforcer Arjun Devraj y se basa en el estilo de juego que el estudio desarrolló con 2021. Regresopero parece ser mucho más indulgente gracias a las actualizaciones persistentes y a los entornos generados menos aleatoriamente.

