
Si bien no se puede negar eso Rivales de Marvel Comenzó la temporada 6 con el pie derecho. Rivales‘ versión de Deadpool Cumplir los tres roles fue una sorpresa increíble, y el mapa del Museo del Coleccionista es muy divertido: la temporada 6.5 está atravesando aguas difíciles. Sí, parece divertido jugar a Elsa Bloodstone, ya que sirve como una mezcla entre Magik y supervisiónEs Ashe, pero no se puede negar que es un personaje menos conocido y no puede atraer tantas miradas como lo hizo Deadpool. Agregue el regreso de la controvertida mecánica de gacha para las máscaras de Sr. y Sra. X, sin mencionar supervisiónTras el exitoso relanzamiento de la temporada 1, hubo más presión que nunca para que la temporada 6.5 fuera una gran victoria para el equilibrio. Desgraciadamente ha ocurrido todo lo contrario.
Rivales de Marvel ha luchado con el equilibrio desde hace algún tiempo, ya que parece que NetEase no está seguro de qué enfoque quiere adoptar con su juego. Algunos cambios parecen dirigidos a fanáticos casuales de ELO bajo, mientras que otros solo parecen basarse en estadísticas de ELO altas, y ciertos ajustes parecen completamente aleatorios. Los héroes dominados a menudo no se controlan durante demasiado tiempo, lo que hace que los jugadores se sientan frustrados y, según las reacciones de las redes sociales, este parche podría ser como un punto de quiebre. Hay un meta particular que ha sido dominante últimamente, así como un puñado de héroes que necesitan desesperadamente una reorganización. Desafortunadamente, la actualización no aborda estas quejas, lo que ha llevado a que un buen número de jugadores amenacen con abandonar o al menos quitarse un tiempo del juego. y con supervisión luciendo tan atractivo como frustrado Rivales fanáticos en este momento, eso es algo de qué preocuparse.
Algunos jugadores incluso piden una degradación de NetEase desarrollador y diseñador principal de combate Zhiyong. Si bien esto es obviamente duro, él es esencialmente el objetivo de toda la indignación ya que maneja el segmento de equilibrio de Dev Visions.
El parche de equilibrio 6.5 de Marvel Rivals no logra alcanzar el daño de empuje o las composiciones de triple estratega
Si bien la llegada de Deadpool y Rivales de Marvel‘Drama de Kingsman Distraído brevemente de las quejas, el meta del triple estratega ha sido criticado constantemente durante meses. Una consecuencia natural de la falta de cola de roles es que los jugadores encontrarán estrategias inesperadas que parecen injustas, y es trabajo del desarrollador mantener estas composiciones bajo control. Mientras supervisión Tuve el infame meta GOATs por un tiempo, RivalesEl estilo de juego más frustrante hasta el momento ha hecho que los jugadores tripliquen sus sanadores. Básicamente, esto conduce a peleas que parecen interminables, constantemente prolongadas por las habilidades definitivas de los estrategas que curan todo el daño que los jugadores pueden causar. También se siente restrictivo, ya que cualquier equipo que se niegue a utilizar el triple estratega en respuesta a un equipo que lo esté adoptando será eliminado.
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Si los jugadores tienen que jugar con triple estratega para competir con triple estratega, también podría existir una cola de roles, ya que los jugadores no son tan libres con las composiciones de su equipo como se supone que deben ser. Sin embargo, esta no es la única solución al problema, ya que NetEase podría limitarlo a que haya un máximo de dos estrategas en cualquier equipo, reducir la producción de curación general para cada héroe en la lista o encontrar otra solución lista para usar que los jugadores habituales no pensarían en idear. Lamentablemente, cualquier ajuste a los estrategas en la temporada 6.5 es bastante menor, siendo el único cambio importante Adán brujoLa nueva habilidad de volar. Y aunque este movimiento adicional es bienvenido y preciso, parece que NetEase realmente ha dejado caer la pelota en los cambios de héroes en general.
El otro gran problema con Rivales de Marvel‘última actualización de equilibrio es que deja a tantos héroes dominados destrozados o con una palmada en la muñeca que no soluciona el problema. Estos héroes problemáticos, pero aún fuertes, incluyen:
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Pheonix (un debilitamiento de la salud es algo, pero no hace nada para evitar su gran daño)
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Soldado de Invierno (sin cambios)
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Hela (sin cambios)
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Hawkeye (tamaño del proyectil intacto)
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Gambito (sin cambios)
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Star-Lord (un beneficio definitivo que el héroe no necesitaba)
Rivales de Marvel jugadores molestos con daños por pinchazos realmente no tienen suerte con la actualización 6.5, ya que pueden esperar más de lo mismo durante las próximas semanas. Que algunos de estos personajes no cambien también es desconcertante; Gambit se consideró demasiado fuerte cuando se lanzó por primera vez, pero se ha mantenido meta desde su debut. Es esencialmente un insta-ban, lo cual es frustrante para los jugadores principales de Gambit que quieren usarlo en competiciones y para cualquier personaje que dependa de sus equipos. Tener personajes que se sienten como baneos obligatorios también ocupa un espacio de baneo, lo cual es aún más frustrante cuando hay varios personajes que se sienten demasiado fuertes en este momento (y dado que los equipos pueden duplicar los baneos, dejando más personajes OP sin marcar).
Marvel Rivals tiene que revisar su enfoque para equilibrar los parches
¿Qué es frustrante acerca de Rivales de Marvel La actualización de la temporada 6.5 es que hay algunos cambios buenos aquí. El beneficio de Adam Warlock antes mencionado, así como los ajustes muy necesarios de Storm, son dignos de elogio, al igual que la decisión de regresar y agregar opciones de efectos visuales para algunos cosméticos existentes, como el traje de boda de Sue y Reed. Sin embargo, hay tantas cosas mal y tantos ajustes extraños (LokiLos cambios son brutales, ya que ahora se recargan constantemente), que está más claro que nunca que NetEase necesita repensar su enfoque del equilibrio del juego.
En primer lugar, es imprescindible una comunicación más clara. Independientemente de si los jugadores están de acuerdo con cada cambio (y a menudo no lo están) supervisiónLos grandes parches Contiene explicaciones para todos y cada uno de los ajustes del héroe. De esta manera, los jugadores saben exactamente qué estaban pensando los desarrolladores cuando hicieron modificaciones y pueden debatirlos adecuadamente utilizando esta información adicional. RivalesLas actualizaciones, por otro lado, vienen con pequeñas bromas divertidas sobre cosas como el favoritismo de Luna Snow de NetEase. Si bien estos deberían ser encantadores, pueden parecer sordos, ya que deberían incluirse además de una explicación detallada de cualquier cambio que se realice, sin completar ese tipo de comentarios por completo.
En segundo lugar, hay argumentos a favor de una “temporada de recuperación” para Rivales de Marvelsimilar a lo que pasó con Arco iris seis asedio‘Operación Salud’. Si bien dos héroes por temporada son un gran punto de venta para el juego y ayudan Rivales competir con supervisiónuna temporada única en la que solo haya un personaje (o incluso ninguno) podría ser el mejor camino a seguir en este momento. En lugar de héroes y mapas, se podrían realizar actualizaciones frecuentes de equilibrio para satisfacer a los jugadores frustrados. Revisar la curación de cada estratega, debilitar a los personajes que los jugadores han estado pidiendo que cambien y reelaborar adecuadamente personajes como Black Widow que necesitan algo adicional en sus kits podría ser enorme para el juego a largo plazo. Quizás ahora no sea el mejor momento para reducir el contenido, ya que supervisión tiene el pie en el pedal, pero en algún momento, puede que valga la pena invertir en una Temporada de Salud. Y por ahora, es esencial tener una visión más detallada a través de las notas del parche y una mejor comprensión de los nerfs que la comunidad realmente quiere ver.
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6 de diciembre de 2024
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