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Las recompensas de jugadores de Marvel Rivals simplemente debilitan la compensación de tu equipo, por cierto

Las recompensas de jugadores de Marvel Rivals simplemente debilitan la compensación de tu equipo, por cierto



Al igual que su principal competencia, supervisiónYo diría que la peor parte de Rivales de Marvel es su comunidad. Si bien puedes encontrarte con compañeros de equipo amigables y divertidos de vez en cuando, la toxicidad abunda en el héroe de disparos de NetEase. Personalmente, he visto a gente perder un partido simplemente porque uno de mis compañeros eligió Jeff el tiburón terrestreHe visto jugadores intentar rendirse después de una sola mala pelea, y he perdido más de unos pocos partidos competitivos debido a abandonos. Los jugadores problemáticos cometen regularmente Rivales de Marvel menos divertido de lo que debería ser, así que puedo ver por qué la idea de que los jugadores vengativos se desvivan por castigarlos es tan atractiva. Sin embargo, la realidad es que hacerlo sólo empeora las cosas.

Rivales de Marvel El intlist del sitio web de caza de recompensas se ha vuelto viral recientemente por permitir a los jugadores ganar dinero real arruinando los juegos de los jugadores seleccionados. Si un jugador frustrado publica una recompensa por un agresor o un lanzador, el nombre del jugador desagradable se agregará al sitio web de la lista de jugadores, y los cazarrecompensas tendrán la tarea de devolverle el dolor o perder una partida si lo incluyen en su equipo. En los días transcurridos desde que esta historia salió a la luz, he visto Rivales de Marvel Los jugadores celebran la idea de la caza de recompensas, probablemente simplemente leyendo los titulares sobre los afligidos y tomándolo como algo positivo. Sin embargo, intlist no es nada bueno para juegos como Rivales de Marvelya que no lleva mucho tiempo reconocer los enormes fallos del sistema.

intlist no sólo ofrece recompensas por Rivales de Marvelpero una gama de juegos competitivosincluido Contraataque 2, Punto muerto, League of Legends, supervisióny valorante.

La caza de recompensas de Marvel Rivals solo castiga a los jugadores habituales

Imagen vía Netease

Cuando piensas en el tipo de jugador que está dispuesto a lanzar un partido de Rivales de Marveldebería quedar inmediatamente claro que es poco probable que trolearlos tenga un gran impacto. Estos jugadores desagradables tienden a jugar durante horas y horas, y una pérdida para ellos no es tan significativa como lo es para aquellos que solo juegan de vez en cuando. También es probable que tengan cuentas alternativas, lo que hace que cualquier intento de trollearlos parezca aún más inútil, ya que pueden cambiar a una de ellas si su SR cae demasiado bajo. Si están dispuestos a abandonar un partido en el momento en que ven algo que no les gusta en una competición de equipo, es difícil imaginar que les importe cuando un compañero de equipo lanza para “castigarlos”. Simplemente lo ignorarán y seguirán siendo rudos en un partido diferente.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Si a los afligidos en última instancia no les importa que les devuelvan el duelo, entonces los únicos jugadores que realmente sufren son los cuatro compañeros de equipo aleatorios que están atrapados con el troll original y el troll pagado del intlist que busca cumplir una recompensa. Lo que es aún más frustrante es que intlist aparentemente es muy consciente de este problema. Por IGNla cuenta de redes sociales de intlist ya ha afirmado que “los daños colaterales son un costo desafortunado de la guerra”. Sin embargo, en última instancia, esta lógica fracasa debido a la enorme cantidad de daños colaterales. Solo la persona que recibe la recompensa se beneficia, obtiene el 80% del pago indicado, e incluso ellos están sufriendo pérdidas. Todos los demás miembros del equipo, no sólo el agraviado, sino los cuatro Rivales de Marvel jugadores que no tenían elección sobre con quién estaban atrapados, sufre.

La caza de recompensas de Intlist crea una pendiente resbaladiza y sólo Intlist puede atravesarla

Las búsquedas de recompensas de intlist no solo son problemáticas porque crean más lanzadores, sino porque claramente no existen suficientes pasos para evitar que los buenos jugadores sean atacados erróneamente por los cazarrecompensas. Bien conocido Rivales de Marvel transmisor de contracción Jay3, que nunca pierde sus partidos, figuraba en el sitio web como recompensa, probablemente por un troll que buscaba meterse con el transmisor. Esta es una señal de alerta obvia, ya que hay mucha evidencia en contra de que Jay3 sea problemático, y abre la puerta a que cualquier jugador obtenga una recompensa por parte de los jugadores tóxicos reales. Luego, está el hecho de que los jugadores que llevan a cabo estas recompensas se están convirtiendo ellos mismos en agresores y es probable que uno de los cuatro compañeros de equipo a quienes se les arruinó el partido debido al drama los agregue a la lista de recompensas. Esto crea un bucle sin fin donde solo los intlist se benefician, tomando su 20% de cada recompensa a medida que se agregan más y más y las coincidencias empeoran progresivamente.

La destitución temporal de Intlist es una oportunidad para un momento de claridad

Este sitio web de cazarrecompensas ha dejado brevemente de sacar provecho del rival de maravillacomunidadLas luchas internas se deben a problemas de seguridad que obligaron a su eliminación, ya que supuestamente se encuentra en medio de un proceso de reconstrucción para que las direcciones de correo electrónico no puedan filtrarse en línea. Antes de que intlist regrese, o que otro sitio web de caza de recompensas lo reemplace, pensé que haría mi parte para advertir a cualquiera que apoye estas cazas de recompensas sobre los problemas que pueden causar. Puede que sea un Diamond Vanguard común y corriente, pero he visto una buena cantidad de lanzadores antes de que comenzara esta tontería, por lo que temo la idea de que ese número aumente debido a algunas búsquedas de recompensas inútiles.

…la frase clásica “dos errores no hacen un acierto” es cierta en lo que respecta a la caza de recompensas en los videojuegos.

No es probable que hacer duelo por un afligido lo haga menos tóxico; simplemente te estás convirtiendo en parte del problema por unos dólares extra. Los sitios de caza de recompensas como intlist esperan las reacciones exactas que los jugadores han tenido ante los titulares sobre el concepto, ya que es fácil ver a los agraviados siendo castigados como una victoria si los jugadores realmente no investigan lo que implica ese castigo. Sin embargo, si reflexionan un poco, se darán cuenta de por qué los usuarios de sitios de redes sociales como Reddit están desesperados por NetEase intervenir y cerrar intlist. Después de todo, hay una razón por la que existe el sistema de informes. No es instantáneo ni perfecto, y depende de NetEase para tomar medidas contra los usuarios problemáticos, pero es infinitamente mejor que agravar el problema.

Incluso en un mundo perfecto donde los jugadores habilidosos simplemente se metieran con los agresores en lugar de abandonar o abandonar activamente los juegos, se puede argumentar que intlist seguiría siendo problemático. Si bien es mejor, ese tipo de recompensas simplemente se volverían Rivales de Marvel partidos en 5 contra 5, lo que impide que el juego se juegue de la forma en que debía jugarse. Al fin y al cabo, la frase clásica “dos errores no hacen un bien” es cierta en lo que respecta a la caza de recompensas en los videojuegos. Como alguien que adora el juego y quiere Rivales de Marvel para prosperar en los años venideros, se lo ruego: no se convierta en parte del problema apoyando o participando en Rivales de Marvel‘ cacerías de recompensas absurdas.



Liberado

6 de diciembre de 2024

JERS

T para adolescente // Violencia

Desarrolladores

Juegos NetEase

Editor(es)

Juegos NetEase




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