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El cocreador de Halo está decepcionado y el personal de Ridgeline Games no recibió los créditos adecuados en Battlefield 6

October 21, 2025
El cocreador de Halo está decepcionado y el personal de Ridgeline Games no recibió los créditos adecuados en Battlefield 6



Halo El cocreador Marcus Lehto ha criticado a EA por Campo de batalla 6Créditos por no reconocer adecuadamente al personal de Ridgeline Games que trabajó en el título. El shooter fue un esfuerzo enorme, requirió años de desarrollo y vio a EA combinar varios estudios en un solo grupo grande para revitalizar la serie y llevarla a nuevas alturas. Sin embargo, parece que no todos los que contribuyeron a Campo de batalla 6 recibieron pleno reconocimiento por sus esfuerzos.

Después de una popular beta abierta y un período previo al lanzamiento lleno de publicidad, lo último en la franquicia FPS de EA ha tenido un buen comienzo. Sólo tomó cinco días para Campo de batalla 6 vender 7 millones de copiasganando aproximadamente 350 millones de dólares en ingresos brutos. A pesar de esas impresionantes cifras, el lanzamiento no estuvo exento de controversia, especialmente ahora que un veterano de la industria afirma que los créditos del juego pasaron por alto a uno de sus estudios.

El cocreador de Halo critica a Battlefield 6 por no reconocer plenamente al personal despedido de Ridgeline Games

Marcus Lehto expresó su decepción en LinkedIn y dijo que el personal de Ridgeline Games “no recibió el crédito adecuado” por trabajar “incansablemente durante 1 a 2,5 años” en Campo de batalla 6. Si bien algunos ex desarrolladores de Ridgeline aparecen en los créditos del juego, sus nombres solo aparecen en la sección “Agradecimiento especial”. Lehto señala que incluso este reconocimiento deja fuera a algunas personas que trabajaron en el juego, incluido él mismo. El Halo El cocreador abandonó silenciosamente Ridgeline Games en 2024, pero su salida se produjo después de que el estudio ya había comenzado a trabajar en Campo de batalla 6La campaña. Si bien no está claro en qué medida dio forma a la narrativa del título, él y otros miembros del personal de Ridgeline contribuyeron al juego, pero aún no aparecen en los créditos.

La omisión puede doler aún más a Lehto a la luz de cómo su antiguo estudio cerró antes. Campo de batalla 6 vio la luz del día. Poco después de que Lehto dejara la empresa, EA cerró Ridgeline Games en medio de un período de despidos masivos en las numerosas filiales de los gigantes del juego. Cuando se supo la noticia de esos despidos, Lehto dijo que se sintió “golpeado” al verlo y que los desarrolladores afectados eran “increíblemente valiosos para la empresa”. Campo de batalla franquicia.”

Los despidos siempre han sido un tema lamentablemente común pero polémico en la industria del juego, que a menudo puede ser volátil. Incluso después de la ronda de despidos que afectó a Ridgeline Games, el daño no había terminado, con EA despedirá a cientos de empleados en 2025 en varios estudios. Los desarrolladores propiedad de Microsoft y Tencent también sufrieron despidos el año pasado, lo que lo convierte en un momento difícil para muchos desarrolladores de toda la industria.



Liberado

10 de octubre de 2025

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras dentro de la aplicación, los usuarios interactúan

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Fuente: LinkedIn



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