

Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.
Maratón características una amplia gama de Runner Shellscada uno diseñado con habilidades distintas y ventajas pasivas que dan forma a la forma en que abordas una partida. Algunos prefieren a los atacantes agresivos que quieren presionar a los equipos de frente, mientras que otros premian un enfoque más lento y táctico que apoye a todo el equipo. Esta guía desglosa a cada corredor de Marathon para ayudarte a elegir el caparazón que mejor se adapta a tu forma de jugar.
¿Qué corredor elegir en maratón? (Todas las habilidades y estilos de juego, explicados)
Maratón presenta siete Runners Shells en el lanzamiento que ofrecerán diferentes formas de abordar una incursión. Analicemos los roles y habilidades de cada corredor y veamos para qué estilo de juego son más adecuados.
El kit del ladrón no está disponible en el Maratón Evento Server Slam y se desbloqueará en la versión completa.
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escaparate del corredor |
Concha de corredor |
Role |
tecnología |
Talento |
Estilo de juego compatible |
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Torre |
Basurero |
Limitado |
Máscara de señal (táctica): Rook se mezcla con las fuerzas del UESC por un corto tiempo. Recuperación (principal): Inicia la regeneración de salud que puede interrumpirse cuando se recibe daño. |
Rook actúa como un kit gratuito que viene con un arma aleatoria y equipo básico. Los jugadores pueden llevar a Rook a las partidas para sesiones de saqueo rápidas, sin arriesgar su propio equipo en la bóveda. A pesar de Los contratos estarán en pausa al usar Torre. |
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Destructor |
Especialista en combate |
Ofensiva/Defensa |
Barricada antidisturbios (táctica): El destructor puede activar un escudo de plasma frente a ellos para bloquear el daño del proyectil entrante. Buscar y destruir (Prime): Lanza misiles guiados desde cañones montados en el hombro. |
Destroyer se adapta al estilo de juego típico de correr y disparar. Sus habilidades pueden permitirles acumular daño, aplicar presión a los enemigos y despejar el camino para que sus compañeros de equipo avancen. |
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Vándalo |
Anarquista de combate |
Movimiento mejorado |
Cañón disruptivo (táctico): Dispara un proyectil de energía de alta potencia que puede dañar y hacer retroceder a los enemigos. Amplificar (principal): Reduce enormemente el calor producido y potencia la velocidad de movimiento y la destreza del arma. |
Vandal es perfecto para jugadores a los que les encanta maniobrar a través de áreas y flanquear a los enemigos. Sus habilidades de doble salto también pueden permitirles alcanzar puntos altos en el mapa para encontrar un punto estratégico o una posición de francotirador. |
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reconocimiento |
Especialista en Intel |
Detección de amenazas |
Drone rastreador (táctico): Despliega un pequeño robot que rastreará a los enemigos cercanos y explotará, sobrecalentando a los enemigos atrapados en la explosión. Pulso de eco (principal): Libera pulsos de sonar que revelarán la posición de los enemigos cercanos. |
Recon es lo que llamas un personaje anti-campista. Se especializan en rastrear enemigos y revelar sus ubicaciones a ti y a tu escuadrón. Si sincronizas bien tus habilidades, Recon puede llegar a ser uno de los Runner Shells más mortíferos del mundo. Maratón. |
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Asesino |
Agente en la sombra |
Sistemas de invisibilidad |
Camuflaje activo (táctico): Activa la capa de invisibilidad del Asesino, que se verá interrumpida por el combate o los consumibles. Cortina de humo (principal): Lanza discos de humo que cubren el área frente al Asesino en columnas de humo que alteran la óptica del enemigo. |
Assassin es un excelente Runner Shell para jugadores en solitario que prefieren adoptar un enfoque sigiloso en el combate e infiltrarse en áreas fuertemente vigiladas para obtener botín. La capa de invisibilidad resultará fundamental para coger desprevenidos a jugadores desprevenidos o escapar de una situación peligrosa. |
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Triaje |
Médico de campo |
Mitigación de daños |
Med-Dron (táctico): Despliega un dron que puede curar a los aliados, recargar sus escudos y evitar que se desangren cuando son derribados. Reiniciar+ (principal): Puede unir simultáneamente zarcillos cibernéticos a aliados y enemigos. Triage podrá revivir a sus aliados mientras interrumpe los sistemas del enemigo con EMP. |
Triage es tu clase de sanador de apoyo que jugará principalmente al margen, responsable de mantener los HP y los escudos de su equipo llenos. Aprender cuándo sincronizar las habilidades de Triage será clave para que un equipo sobreviva a una incursión contra enormes probabilidades. |
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Ladrón |
Adquisiciones encubiertas |
Mecánica de atraco avanzada |
Dispositivo de agarre (táctico): El ladrón puede lanzar un dispositivo de agarre al aire e impulsarse hacia él. No necesita una superficie a la que agarrarse. Drone carterista (Prime): El ladrón puede pilotar un pequeño dron que puede disparar una correa y robar lo más alto. |
Para los jugadores que son un botín literal, los duendes se divertirán con Thief. Todo su equipo se centra en adquirir la mayor cantidad de botín de una incursión, incluso si tienen que robar el botín de otro jugador sin siquiera entrar en combate. |
- Liberado
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5 de marzo de 2026
- JERS
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Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativo en línea
