

Bungie ha lanzado una nueva actualización para Maratón el 11 de marzo, trayendo el último shooter del estudio a la versión 1.0.0.4 con muchas mejoras significativas, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. lo último Maratón La actualización está disponible para descargar en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC ahora mismo, y Bungie detalla todos los cambios, como la salud reducida para la mayoría de los enemigos de UESC, en las notas oficiales del parche.
Después de recibir un retraso indefinido el año pasado, Bungie lanzó su nuevo shooter muy esperado, Maratóna principios de este mes. A medida que el género de disparos de extracción continúa ganando popularidad, en gran parte gracias al gran éxito de Asaltantes del arco A fines del año pasado, Bungie ahora intenta atraer a los fanáticos con su propia versión del género. A pesar de Maratón recibió críticas positivas en el lanzamientoel tirador no logró destronar Asaltantes del arco cuando se trata del recuento de jugadores de Steam. Es posible que se desconozcan las cifras de la consola, pero SteamDB muestra que Maratón alcanzó un máximo de poco más de 88.000 jugadores simultáneos en el lanzamiento, lo que desafortunadamente no se acerca a Asaltantes del arco‘481.000 pico.
Marathon lanza nueva actualización
Tras su lanzamiento la semana pasada, Bungie ha estado monitoreando los comentarios de los jugadores y ahora ha lanzado la actualización 1.0.0.4 para Maratón. El parche ya está disponible para descargar e instalar en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, aportando un montón de mejoras al shooter. Según las notas oficiales del parche, que se pueden encontrar más adelante en este artículo, Bungie ha realizado numerosas correcciones en el combate, las armas, los corredores y más. El estudio también ha realizado algunos ajustes de equilibrio importantes, incluida la reducción de la salud de la mayoría de los enemigos de UESC y el escudo de HP de los jefes de UESC en una pequeña cantidad. Bungie dice que espera aliviar parte de la carga de recursos tanto en Solos como en Crews cuando se trata de enfrentar al UESC en combate, con el objetivo de permitir que las balas y los medicamentos de los jugadores lleguen más lejos sin reducir demasiado el impacto del UESC.
Equilibrar los promedios críticos
Comenzar
Equilibrar los promedios críticos
Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)
Adquirir recursos y medicamentos en Maratón Ahora también debería ser mucho más fácil, ya que también se han realizado nuevos cambios en la economía de elementos del juego. Bungie dice que ha aumentado la cantidad de gabinetes médicos y cajas de municiones que pueden aparecer en el perímetro, aumentó la cantidad de munición inicial en los kits patrocinados gratuitos MIDA, CyberAcme y Arachne, y redujo la frecuencia con la que los granaderos UESC arrojan granadas EMP. Los contratos también recibieron algunos ajustes, ya que el estudio aumentó la distancia predeterminada de los puntos de navegación del objetivo de 10 ma 20 m y redujo la dificultad del encuentro con el Comandante UESC durante el Contrato Traxus.
Bungie también describió recientemente sus planes para mejorar MaratónPase de recompensa con más cosméticos y tipos de Runner Shell siguiendo los comentarios de los fanáticos. Una publicación separada del estudio confirmó que planea agregar tres nuevos estilos Runner Shell a la pista premium y uno a la pista gratuita. A El estilo de escopeta WSTR y un emblema de perfil también se agregarán a la sección de seguimiento gratuito del Pase de recompensas para la temporada 1. El paquete LUX de $ 9,99 también se incrementó de 1100 LUX a 1120, y todos los que compraron el paquete antes del cambio recibirán los 20 LUX adicionales sin costo adicional.
Desafortunadamente, a pesar de que Bungie hizo cambios positivos en la primera semana del juego, Maratón ya está siendo bombardeado por diversas razones. En Metacritic, la puntuación de las reseñas de los usuarios del shooter ha caído a 4,6 y ahora se considera “generalmente desfavorable”. Muchas de las quejas consisten en que los jugadores no están contentos con MaratónEl rendimiento general, su torpe interfaz de usuario y la controversia en torno a las microtransacciones. Algunos incluso han descrito el título como “demasiado sudoroso”, y muchos creen que el TTK lo convierte en una experiencia agotadora para los jugadores ocasionales.
Notas del parche de la actualización 1.0.0.4 de Marathon para el 11 de marzo
Economía del artículo
-
Aumentó la cantidad de gabinetes médicos y cajas de municiones que pueden aparecer en el perímetro.
-
Aumentó la cantidad de munición inicial en los kits patrocinados gratuitos MIDA, CyberAcme y Arachne.
-
Se redujo la frecuencia con la que los granaderos UESC lanzan granadas EMP.
Combatir
-
Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces podían morir instantáneamente en eventos de confinamiento.
-
Se solucionó un problema por el cual los efectos de pantalla de rotura de escudo podían reproducirse constantemente cuando tenías un efecto de curación en el tiempo y un efecto de daño en el tiempo al mismo tiempo.
-
Se ha aumentado el alcance de los disparos y las explosiones.
Armas
Alcances térmicos
-
Claridad visual reducida en objetivos con miras térmicas.
-
Distancias máximas ajustadas para resaltado térmico:
-
Pistolas: 40 metros (antes 55)
-
Rifles/LMG/SMG: 60 metros (antes 65)
-
Rifles de precisión: 80 metros (antes 100)
-
Francotiradores: 100 metros (antes 180)
-
Invadir
-
Aumento de la capacidad de munición predeterminada en 5
corredores
Torre
-
Se solucionó un problema por el cual las mochilas se podían eliminar al exfilar con Rook.
-
Se solucionó un problema por el cual la posición de Rook no se mostraba en la pantalla del mapa.
-
Mayor ganancia de reputación de CyAc al completar con Rook
-
Torre ahora tendrá la misma bonificación de reputación de facción por exfilling que reciben los jugadores en solitario.
-
La escopeta WSTR de Rook ahora aparecerá como Comprometida
-
Los artículos comprometidos requieren el uso de un fijador de materia durante la ejecución para exfiltrarse con el artículo.
-
UESC
-
Se redujo ligeramente la salud de la mayoría de los enemigos de UESC y el HP de escudo de los jefes de UESC.
NOTA DEL DESARROLLADOR: Con este cambio esperamos aliviar parte de la carga de recursos tanto en Solos como en Crews cuando se trata de enfrentar a UESC en combate. El objetivo aquí es permitir que sus balas y medicamentos lleguen más lejos sin reducir demasiado la picadura de UESC. Vemos los comentarios alto y claro de que los jugadores aprecian la fricción que brindan nuestros combatientes UESC y no tenemos planes de cambiar esa dirección.
Contratos
-
Los puntos de navegación del objetivo de distancia predeterminada aumentada aparecen de 10 ma 20 m
Presentamos el contrato NuCaloric
-
Se solucionó un problema por el cual las tripulaciones enemigas podían recibir audio y subtítulos de voz del contrato NuCal desde una gran distancia.
Presentamos el contrato Traxus
-
Se redujo la dificultad del encuentro con el Comandante UESC.
Zonas
Avanzada
-
Temporalmente desactivado cambia la ruta de acceso al Ala Rota en Outpost
NOTA DEL DESARROLLADOR: Estamos deshabilitando temporalmente la entrada “Ala Rota” al Molinillo mientras le hacemos algunos cambios. En su estado actual trivializa la entrada al Molinete. Estamos haciendo algunos ajustes para mantener el espíritu de la entrada “silenciosa” y al mismo tiempo igualar mejor el riesgo/recompensa del Molinete. Mientras tanto, los corredores pueden seguir aprovechando todas las demás formas de acceder al Pinwheel (incluido el método silencioso adicional).
Pase de recompensas y tienda
-
Se solucionó un problema por el cual los saldos de Silk no se actualizaban correctamente sin reiniciar el juego.
-
Se solucionó un problema por el cual los precios de los paquetes podían mostrarse incorrectamente
-
Se solucionó un problema por el cual los artículos cosméticos podían decir incorrectamente “Ahorros” cuando tenían el precio completo.
-
Aumentó el paquete LUX de (1000 + 100) a (1000 + 120)
Estabilidad
-
Se solucionó un problema poco común que podía causar fallas en el servidor dedicado.
-
Se corrigieron varios problemas que podían causar fallas en el cliente.
General
-
Se solucionó un problema por el cual las puertas se bloqueaban impidiendo que los jugadores terminaran la misión de introducción del nuevo jugador.
-
Se actualizó la descripción de Perímetro (Principiante) en la pantalla de Selección de Zona.
-
Se corrigió un error por el cual la ventana de chat de texto podía quedarse abierta
-
Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría al intentar usar un teclado IME.
-
Se corrigió un bloqueo que a veces ocurría al escribir rápidamente con un teclado IME.
- NOTA DEL DESARROLLADOR: Es posible que aún persistan algunos problemas con el software IME de terceros y continuamos investigando. El IME integrado de Windows puede ser una solución temporal para los usuarios que tienen problemas mientras trabajamos en una solución permanente.
-
-
Se ajustó la ubicación del teclado IME para que esté más cerca de la ventana de chat de texto.
-
Los jugadores ya no verán una pantalla negra extendida durante la secuencia de carga del mapa.
- Liberado
-
5 de marzo de 2026
- JERS
-
Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
-
Multijugador en línea, cooperativo en línea
