
Jugar a un shooter de extracción puede ser una experiencia despiadada. Maratón No es diferente, ya que un giro equivocado podría significar perder todo lo que tienes ante otro corredor. Por suerte, existe el Torreun Shell sin nada que perder y mucho que ganar. Sin embargo, los nuevos jugadores no tendrán acceso inmediato al Rook Shell. Este Maratón La guía tiene como objetivo explicar cómo desbloquear y jugar como la Torre.
Cómo desbloquear la torre en Marathon
Alcanza el nivel de temporada 3
Para desbloquear la Torre en Maratónprimero debes alcanzar el nivel de temporada 3. Tu nivel de temporada es tu nivel general de jugador y no está vinculado a los rangos de facción. Para obtener experiencia en el nivel de temporada, simplemente completa carreras exitosas y contrata misiones. Tu experiencia aumentará naturalmente y rendirá más en función de tu rendimiento en una carrera. La mayoría de las actividades, como destruir las fuerzas de la UESC, saquear contenedores y matar a otros corredores, darán experiencia.
Una vez que hayas alcanzado el nivel de temporada 3, dirígete al Menú de conchas para seleccionar la torre.
Limitaciones de la torre
A diferencia de los Runner Shells normales, los Rooks están limitados en lo que son capaces de hacer en términos de lo que pueden aportar y cómo entran en una carrera.
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Las torres solo pueden entrar en carrera. solo.
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Las torres comienzan con un carga limitadaque incluye un arma básica aleatoria, consumibles agotados y un escudo ligero.
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torres no puede celebrar contratos.
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Las torres tienen Acceso a zona restringida.
Si bien la Torre no puede llevar nada (excepto su equipamiento preestablecido) a la carrera, todos los elementos saqueados regresarán con ellos tras una expulsión exitosa. También tienen las mismas ranuras de aumento que los proyectiles normales, lo que significa que cualquier implante o núcleo encontrado se puede equipar inmediatamente en una carrera. Las torres también comienzan con una mochila, lo que les otorga una mayor capacidad de carga durante una incursión.
La mochila y el mod de escudo de la Torre serán destruidos al exfiltrarse.
Si tienes pocos suministros y equipo, o simplemente no quieres arriesgarte a perder nada en una incursión, la Torre es el caparazón perfecto para carreras rápidas de búsqueda.
Habilidades y estadísticas de la torre en Marathon
Aunque la Torre tiene capacidades limitadas, todavía tiene una Táctico y Habilidad principal a su disposición. No tiene, sin embargo, ninguna Rasgos pasivos.
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Recuperación | Principal | Active el sistema de reparación de emergencia del marco de su prototipo para lentamente restaurar la salud. Interrumpido cuando recibes daño. |
| Máscara de señal | Táctico | Activar una máscara de holodisplay temporal para engañar a las fuerzas de la UESC, haciendo que no se den cuenta de tu presencia. Se interrumpe cuando corres o sufres daño. |
Usando Máscara de señalla Torre puede mezclarse con otras fuerzas UESC, brindándote el elemento sorpresa sobre otros jugadores o un plan de escape en situaciones difíciles. Si estás dañado como la Torre, usa Recuperación para restaurar una cantidad moderada de salud.
De forma predeterminada, la Torre tiene pocos o ningún punto de atributo para las 13 estadísticas principales. Las torres tienen Capacidad calorífica, velocidad de botín y resistencia a caídas a 20, y todas las demás estadísticas a cero. Por eso es importante encontrar y equipar implantes mientras atacas como Torre, ya que necesitarás todas las bonificaciones de estadísticas adicionales que puedas conseguir para sobrevivir.
si estas jugando Maratón durante la prueba Server Slam, asegúrate de ganar todas las recompensas por alcanzar el nivel de temporada 30 antes de que termine.
- Liberado
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5 de marzo de 2026
- JERS
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Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativo en línea

