

MaratónEl presupuesto de desarrollo de China superó los 200 millones de dólares, y probablemente incluso más, según un análisis reciente. Después de un ciclo de desarrollo largo y problemático, el shooter de extracción de Bungie finalmente llegó al mundo hace poco más de un mes. Hasta ahora, las cosas han ido bien, pero no muy bien, lo que puede resultar un poco frustrante para Bungie considerando MaratónEl enorme presupuesto.
No es ningún secreto que el estudio propiedad de Sony tuvo una buena cantidad de desafíos al crear su último juego. Después de que las primeras pruebas de juego fueran en gran medida negativas, Bungie retrasado Maratón indefinidamentey finalmente retrasó el lanzamiento más de cinco meses para acercar el juego a las expectativas de los jugadores. También hubo un escándalo de arte de IA e informes de caída de la moral con los que lidiar, pero Maratón eventualmente vería la luz y recibiría críticas positivas, aunque llegar a ese punto no fue barato.
El presupuesto de Marathon es “probable” superior a 250 millones de dólares
Según Paul Tassi de Forbes, Maratón Su desarrollo costó más de 200 millones de dólares y que la cifra total es “probablemente superior” a los 250 millones de dólares. No está claro si esto cubre todo el gasto o sólo el desarrollo, pero si es lo último, plantea Maratón firmemente dentro del top 10 Los juegos más caros jamás creados. en términos de costos puros de desarrollo. Agregar marketing a la mezcla enturbia un poco las aguas, pero más de $ 200 millones es un presupuesto deslumbrante de todos modos, y Tassi dice que eso no incluye ningún trabajo posterior al lanzamiento. Las actualizaciones continuas y el contenido nuevo quedan fuera de ese total, por lo que MaratónLos gastos de por vida podrían alcanzar alturas realmente asombrosas a medida que pasa el tiempo mientras Bungie continúa actualizando el juego.
Tassi no especifica si esta cifra de 200 a 250 millones de dólares era el plan inicial o si en eso se convirtió el presupuesto después. MaratónEl lanzamiento retrasado. En cualquier caso, puede ser aún más sorprendente a la luz de cómo Bungie finalmente decidió cobrar sólo $40 por el juego base en lugar de los $70 que se han convertido en estándar entre los desarrolladores AAA. Por otro lado, un precio más bajo probablemente haya ayudado a las ventas, especialmente cuando se compite con competidores de precios similares de Asaltantes del arco. También vale la pena señalar que Maratón también tiene algunas microtransacciones controvertidasque, aunque impopular, crea otra fuente de ingresos para ayudar a recuperarse de los gigantescos costos de desarrollo del juego.
El informe de Forbes también se refirió MaratónEl desempeño en su primer mes después del lanzamiento. Si bien ha habido algunas conclusiones positivas, como críticas sólidas y el 22% de los jugadores de Steam que registran más de 50 horas en el juego, no ha sido exactamente fácil. Como se informó anteriormente, Maratón ha perdido el 59% de su número de jugadores en Steam, lo que puede doler aún más teniendo en cuenta que la PC es, con diferencia, la plataforma más grande del shooter, ya que representa el 70% de MaratónLa base de jugadores. El lanzamiento del mapa Cryo Archive tampoco ayudó mucho a aumentar estos números, y solo produjo un ligero aumento en los usuarios activos en comparación con el aumento habitual del fin de semana.
Maratón Tampoco llegó a estar entre los 10 juegos más jugados de Steam en el momento del lanzamiento, aunque se enfrentaba a una dura competencia. Sin embargo, no todo está perdido para el juego. Si bien el número de jugadores puede no ser tan alto como Bungie hubiera querido, parece que hay un grupo dedicado de fanáticos que siguen regresando después de superar la curva de aprendizaje inicial. Bungie también ha dicho que es comprometido con Maratón “a largo plazo” prometiendo varios años de mejoras continuas. Si logra ese objetivo, podría compensar el enorme presupuesto del juego. Si nada más, Maratón todavía está en pie un mes después, por lo que ha superado a todos Concordia acusaciones.
- Liberado
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5 de marzo de 2026
- JERS
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Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan
- Multijugador
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Multijugador en línea, cooperativo en línea
Fuente: Forbes
