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Artista cuyo trabajo fue plagiado en Bungie’s Marathon obtiene crédito en el juego

Artista cuyo trabajo fue plagiado en Bungie's Marathon obtiene crédito en el juego



Antireal, el artista que acusó a Bungie de robar su arte para Maratón sin haber sido contactado primero, ha sido acreditado en los créditos del juego. 2025 fue un año difícil para Bungie y su shooter de extracción Maratón. Después de un largo ciclo de desarrollo que incluyó largos períodos de silencio, Maratón Originalmente estaba programado para lanzarse más tarde ese año, pero una prueba alfa recibida en gran medida negativamente empujó a Bungie a retrasar el título hasta 2026 para darle al estudio más tiempo para refinar y mejorar aún más la experiencia.

Además de los comentarios y críticas, Maratón también estuvo involucrado en un importante escándalo de plagio de arte. Después de la prueba alfa, un artista independiente conocido como Antireal, cuyo nombre real es Fern Hook, recurrió a Twitter para expresar su frustración por el diseño visual del juego, que parecía robar obras de arte de su portafolio de 2017. Antireal también publicó imágenes comparativas como prueba, con ciertos íconos y otros diseños ambientales resaltados específicamente. Bungie respondió rápidamente y confirmó que un ex empleado los incluyó como una hoja de textura que finalmente se usó en el juego. MaratónEl ex director de arte, Joseph Cross, también fue criticado por la comunidad, que también se mantuvo en gran medida escéptica sobre la respuesta de Bungie en su conjunto.

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El artista Antireal obtiene crédito en el juego dentro de los créditos de maratón

Sin embargo, Bungie realizó una investigación exhaustiva, eliminó el arte en disputa y decidió mejorar su proceso de revisión para evitar problemas futuros. El incidente de plagio también se resolvió de forma privada, ya que Antireal confirmado en una publicación de diciembre de 2025 que la cuestión se había resuelto satisfactoriamente. No se proporcionaron otros detalles sobre el asunto, lo que dejó a los fanáticos preguntándose qué tipo de compensación o crédito se le dio a Antireal en ese momento. Afortunadamente, al menos parte del rompecabezas se ha resuelto con Maratón ahora está disponible en todo el mundo.

Para aquellos que han visto la secuencia de créditos de Marathon, hay una sección independiente que honra a todos los involucrados que ayudaron a contribuir o trabajar en el juego y que no son oficialmente parte de Sony o Bungie. Además de arte adicional, arte conceptual, consultores narrativos y artistas de cortometrajes de personajes, hay un lugar listado como consultor de diseño visual que está ocupado por “Fern Hook – Antireal”. En general, la gente parece estar contenta con el resultado, mientras que algunos especulan que el crédito puede haber sido parte del acuerdo de conciliación. Otros mantienen la esperanza de que Bungie también proporcione algún nivel de compensación a Antireal. De todos modos, sigue siendo una conclusión positiva a la complicada situación, ya que Bungie reconoce al artista como parte de los créditos.

Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.



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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

Como se espera de la mayoría de los juegos de estilo servicio en vivo, Maratón está experimentando sus propios problemas de crecimiento en este momento. Las microtransacciones de Bungie en Maratón han sido atacadosya que los jugadores que compran la moneda premium llamada LUX han mostrado frustración porque los paquetes de $ 10 les dan a los jugadores 1,100 para trabajar, mientras que las máscaras de personajes están fijadas en 1,200, lo que significa que no se pueden comprar sin gastar más. Bungie respondió a la frustración anunciando que los paquetes de $ 10 ahora otorgarán 1200 LUX, mientras que cualquiera que haya comprado previamente un paquete también recibirá un crédito de 20 LUX.

Imagen vía Bungie

Este cambio, además del compromiso de Bungie de mejorar los cosméticos adquiribles en general, debería contribuir en gran medida a mantener contentos a los jugadores. Hubo una ola de alivio en el lanzamiento cuando Bungie confirmó características amigables para los jugadores como Los pases de recompensa nunca caducan en Maratónla temporada anterior está disponible para su compra y el contenido de temporada en general es gratuito para todos los jugadores. FOMO, o el miedo a perderse algo, ha sido una experiencia común con el otro juego exitoso de Bungie, Destino 2y muchos fanáticos probablemente esperan que se utilice un sistema similar para Maratón.



Liberado

5 de marzo de 2026

JERS

Adolescente/animación Sangre, Idioma, Violencia, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativo en línea




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