
Magia: La reuniónEl próximo lanzamiento llegará el 23 de junio de 2026, en forma del muy esperado set de Marvel Super Heroes. A pesar de la recepción mixta de los productos y decorados de Universes Beyond, Marvel Super Heroes tiene una gran base de fans debido a la inclusión de muchos héroes y villanos icónicos de Marvel, así como momentos, elementos y ubicaciones clave. Con millones de fans de Marvel en todo el mundo a los que apaciguar y una montaña de material original, no sorprende que MTG‘s Marvel Super Heroes es el set más grande jamás creadocon un total de más de 600 nuevas tarjetas mecánicamente únicas. Por supuesto, no todos serán extremadamente poderosos, pero era inevitable que algunos lo fueran.
Tal es el caso de una nueva Magia: La reunión Tarjeta de Marvel Super Heroes, que es básicamente otra Oráculo de Thassa con su conjunto de pros y contras. El Oráculo de Thassa es uno de los más famosos, jugados y queridos (u odiados) MTG cartas en Commander, ya que puede ganar el juego en un solo turno. Tener otra carta con habilidades similares no es una broma, y eso es lo que ofrece el nuevo Doctor Doom, Unrivaled, de la parte del set de Marvel Super Heroes Commander.
Doctor Doom de MTG, Unrivaled y Thassa’s Oracle explicados
Doctor Doom, Unrivaled es una criatura 4/4 de cuatro CMC (dos genéricas, dos negras) con vínculo vital y una habilidad de toque que le permite al propietario robar una carta y perder 1 vida. Luego, el usuario gana el juego si no le quedan cartas en su biblioteca. Al principio, esto puede parecer un Oráculo de Thassa mucho más débil porque lo es, pero combinado con una estrategia sólida y algunas cartas poderosas, puede ser igual de mortal, si no tener una ligera ventaja. Primero, si te preguntas qué hace el Oráculo de Thassa, es una criatura de dos azules 1/3 que permite al propietario mirar X cartas de la parte superior de su biblioteca y poner una encima, donde X es la cantidad de puntos de maná azules del jugador entre los permanentes que controla. Más importante aún, si X es mayor o igual que la cantidad de cartas en la biblioteca, el propietario gana el juego. No utiliza el nuevo MTG Mecánicas de Marvel Superhéroespero no es necesario.
Raspar y mirar
Identifique la portada mientras raspa la menor cantidad de papel de aluminio posible.
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FácilMedioDifícilMuerte Permanente
Discusiones sobre prohibir el Oráculo de Thassa en MTG han sido abundantes a lo largo de los años, ya que proporciona una condición de victoria inmediata cuando se combina con cartas como Consulta Demoníaca o Pacto Tainted. Si bien el Oráculo de Thassa es más fuerte que Doctor Doom, sin rival debido a que su efecto ocurre cuando ingresa al campo en lugar de tocarlo, aunque tampoco limita el efecto a una carta extraída, la nueva carta de Marvel tiene mucho potencial si se combina con algunas de las mismas piezas combinadas, así como con otras.
Combos MTG para Doctor Doom, inigualables
Doctor Doom, Unrivaled es potencialmente uno de los mejores comandantes en MTGy un increíble comandante mono-Negro gracias a su capacidad de victoria instantánea, pero necesita el apoyo adecuado para lograrlo. Aquí hay algunas combinaciones a considerar:
- Doctor Doom, inigualable + prisa: Cartas como Botas Lavaspur, Grebas relámpago, Botas Swiftfoot e incluso Skateboard de MTGConjunto TMNT de todos le dan prisa a la criatura equipada, lo que permite que Doctor Doom, Unrivaled sea aprovechado inmediatamente una vez que ingresa al campo. Con otras piezas combinadas listas, esto puede ganar el juego instantáneamente.
- El oráculo de Thassa en casa: Combinando Doctor Doom, Unrivaled con Tainted Pact o Demonic Consultation se gana el juego, siempre y cuando se pueda tocar Doctor Doom en el mismo turno. Esto funciona al no poner cartas en tu mano con Tainted Pact o nombrar una carta que en realidad no está en tu mazo con Demonic Consultation. La biblioteca se reduce a cero y el Doctor Doom gana a partir de ahí.
- Doctor Doom, inigualable + nivelador: Leveler elimina la biblioteca del propietario del juego al ingresar al campo. En este punto, se puede aprovechar Doctor Doom, Unrivaled para robar una carta y perder 1 vida, y al mismo tiempo ganar el juego si no hay más cartas en la biblioteca. Normalmente, robar mientras la biblioteca está vacía te hace perder el juego, pero este estado solo se verifica después de que se hayan resuelto todos los hechizos y habilidades en la pila, por lo que la condición de victoria de Doctor Doom, Unrivaled se aplica primero.
- Doctor Doom, incomparable + Día del Juicio Final: No es una combinación de dos cartas para ganar inmediatamente, pero te acerca mucho. Curiosamente, Doomsday no es un nuevo MTG Tarjeta de superhéroes de Marvel.pero un elemento básico antiguo que cuesta tres negras y te permite eliminar toda tu biblioteca del juego excepto cinco cartas, que conforman la nueva biblioteca. Con sólo cinco en el mazo, es muy fácil ganar a partir de ahí, como por ejemplo a través de Ad Nauseam.
- Doctor Doom + Monolito de basalto + Orbe mesmérico: Con estas cartas en el campo, no necesitas nada más. Basalt Monolith consume tres maná y se puede enderezar gastando tres maná, alimentándose de sí mismo. Mesmeric Orb convierte a cualquier jugador que endereza un permanente en una carta. Esto se puede procesar infinitamente con Basalt Monolith, reduciendo así la biblioteca a cero y ganando con Doom.
Estos son solo algunos de los combos que puedes realizar con Doctor Doom, Unrivaled para intentar ganar en el acto. Sin embargo, lo más probable es que se necesiten algunas cartas en cualquier mazo con Marvel’s Doctor Doom para poder ganar:
- Tutores – Tarjetas como Tutor vampírico o Tutor demoníaco en MTGpero también Intención diabólica, Sello imperialy suplicar a la reina son básicamente obligatorios. Estas cartas no solo adelgazan tu mazo en cada uso, sino que también te permiten tener una manera segura (a excepción de los contadores) de tener todas las piezas combinadas que necesitas en tu mano, listas para jugar y ganar.
- Rampa de maná — Las cartas que te hacen ganar maná son increíblemente importantes, ya que pueden hacerte lanzar múltiples piezas combinadas en un turno o lanzar algunas cartas importantes antes. Estas tarjetas incluyen cosas como Ritual oscuro, Ritual de la Cábala, Sacrificando a los débilesSello Arcano, e incluso MTG‘s Piedra del alma del set de Spider-Man.
- Tierras poderosas — Como deberías tener todas las cartas con nombres diferentes, es bueno tener tierras poderosas. MTGLas tierras de búsqueda son geniales porque adelgazan la plataforma, luego Ciudad de traidores y Tumba antigua proporcionar más rampa de maná, y Bazar de Bagdad puede ayudarte a ganar después de usar Doomsday robando dos cartas. Sí, este también es uno de MTGLas tarjetas más caraspero encaja perfectamente en la plataforma.

