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Una campaña de dragones y mazmorras de 32 años está llegando a su fin

Una campaña de dragones y mazmorras de 32 años está llegando a su fin



El maestro del calabozo de 32 años Dragones y Mazmorras El juego ha anunciado oficialmente sus planes para concluir su juego en 2028. Esta campaña épica comenzó en 1993 durante 2da Edición Dragones y Mazmorras y finalmente llegará a su conclusión en su 35º año consecutivo dentro de unas 30 sesiones más.

Dragones y Mazmorras es uno de los TTRPG más populares en la historia. Dicho esto, dado que depende de coordinar los horarios de hasta media docena de personas o más, muchos D&D Los juegos tienen suerte de durar unos meses, y mucho menos uno o dos años.

El juego de dragones y mazmorras de 32 años de Decaldor finaliza en 2028

Sin embargo, un maestro de mazmorra ha guiado a sus amigos a través de juegos durante mucho más tiempo. Phong Nguyen, autor y profesor de escritura de ficción en la Universidad de Missouri, conocido en línea como Decaldor, ha estado jugando con el mismo grupo en la misma campaña durante 32 años a partir de 2025, y comenzó en 1993. Recientemente, anunció sus planes de concluir esta campaña épica en 2028 para su 35 aniversario. Su grupo parece reunirse aproximadamente una vez al mes, lo que significa que habrá alrededor de 30 sesiones más hasta el final. batalla épica contra el jefe final de su D&D juego: Orthangul, el engendro del rey de los demonios y reina de los demonios responsable de derrotar al partido en 2022.

El juego comenzó en la segunda edición de Dungeons and Dragons en 1993 y ha sobrevivido a múltiples cambios de edición hasta la quinta edición inclusive, un TPK apocalíptico y una campaña isekai dentro de una campaña completa con un reinicio de nivel.

Decaldor y su larga trayectoria D&D La campaña es bastante conocida, ya que su cuenta tiene más de 50.000 seguidores y casi dos millones de me gusta en TikTok. Publica periódicamente actualizaciones sobre las aventuras de su juego, incluidos los increíbles lugares que él y sus amigos alquilan para las sesiones de aniversario. Tocaron durante tres días seguidos en la cueva Beckham Creed para su 30 aniversario, cuatro días seguidos en el Highlands Castle de Nueva York este año, y ya están haciendo reservaciones para tocar en una casa en un árbol en Broken Bow, Oklahoma, en 2026.

Para poner este logro en perspectiva, Papel crítico ha completado tres campañas desde que comenzó en 2015, cada una de las cuales duró más de 100 sesiones a lo largo de varios años. Si bien es impresionante e inspiradora por derecho propio, la campaña de Decaldor la eclipsa por completo en comparación, ya que su juego singular dura más de tres veces más que la existencia entera de una de las jugadas reales más populares, sin mencionar más de la mitad de la vida útil del sistema TTRPG.

Curiosamente, la campaña de Decaldor ni siquiera es la más largo D&D juego en la historia. Ese título ha sido reclamado por Robert A. Wardhaugh, un historiador, autor y profesor canadiense de la Universidad de Western Ontario que comenzó un juego en 1982 y ha estado ejecutando una campaña ininterrumpida en una versión alternativa de la Tierra, incluida la Tierra Media de Tolkien, 400 años después de la destrucción del Anillo Único, con más de 50 jugadores, 500 personajes y no más de tres semanas sin una sesión a lo largo de los años. Este juego dinástico ostenta actualmente el récord mundial Guinness por la campaña casera más larga que existe.

Dicho esto, algunos Dragones y Mazmorras Los fanáticos afirman que han estado en campañas aún más largas. En medio de los cientos de comentarios que celebraban el logro de Decaldor, el usuario de TikTok M Gilbert afirmó que celebrarían el 50.º aniversario de su campaña a largo plazo en 2028, lo que significaría que comenzaron apenas cuatro años después de la primero Dragones y Mazmorras libro fue lanzado.

De todos modos, el grupo de Decaldor es una medida de dedicación y narración que todo Dragones y Mazmorras Los jugadores deben aspirar a. Los jugadores deben asegurarse de estar atentos a sus redes sociales durante los próximos años para saber cómo esta saga épica llega a su dramática conclusión.

Franquicia

Dragones y Mazmorras

Fecha de lanzamiento original

1974

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson

Creado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons es un juego de mesa en el que los jugadores crean sus propios mundos y se unen para emprender aventuras a través de reinos misteriosos descritos en materiales complementarios. Uno de los mejores juegos de rol jamás creados y se ha adaptado a una variedad de videojuegos y otros medios.




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