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El productor Like a Dragon dice que cada juego nuevo podría ser el último

January 19, 2026
El productor Like a Dragon dice que cada juego nuevo podría ser el último



En una entrevista reciente, desde hace mucho tiempo como un dragón El productor y actual director de Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokohama, detalló sus puntos de vista sobre la construcción de franquicias y reveló que trata cada entrada como si pudiera ser la última. Yokohama ha estado involucrada con el como un dragón (También conocido como yakuzas) franquicia desde sus inicios, y ha sido fundamental para dar forma a su narrativa a lo largo de tantos lanzamientos.

Ciertamente ha habido muchos lanzamientos bajo el yakuzas y como un dragón banner: la franquicia ha recibido nueve entradas principales, sin incluir remakes, remasterizaciones y derivados como Como un dragón: Pirata Yakuza en Hawaii y Juicio perdido. Sorprendentemente, este prolífico legado no estuvo presente durante los primeros años de la producción de la propiedad intelectual, cuando el joven Ryu Ga Gotoku Studio no podía estar seguro de su responsabilidad financiera o cultural. Incluso hoy, según Yokohama, esa sensación de presión y decisión sigue siendo potente.

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El recientemente anunciado Yakuza 0: Director’s Cut ha llamado mucho la atención, aportando una serie de nuevas e interesantes características al título clásico.

El desarrollador de Like a Dragon todavía trata cada entrada como si pudiera ser la última

En declaraciones al medio de juegos japonés Famitsu, Yokohama ofreció algunas ideas valiosas sobre su estado de ánimo durante como un dragón desarrollo. Dijo que no empezó a pensar en yakuzas como una franquicia adecuada hasta que comenzó el desarrollo yakuzas 3; yakuza 2El final satisfactorio y definitivo podría haber sido la última palabra del IP. Ahora, todos estos años después, esa mentalidad persiste: “Incluso ahora que es una serie, sigo creando cada entrega pensando que podría ser el capítulo final”, dijo.

En cuanto a lo que significa esta mentalidad para el futuro próximo de como un dragónYokohama dice que “todavía no ha pensado en lo que le sucederá a Ichiban Kasuga en el futuro”, lo que significa que no ha planeado la trayectoria del personaje más allá de su aparición canónica más reciente en Pirata Yakuza en Hawaii. Esto sugeriría que La historia de Ichiban En teoría, puede considerarse completo, incluso si la demanda probablemente impondrá otra aventura de Ichiban Kasuga en algún momento en el futuro.

Imagen vía Sega

El estilo narrativo libre de Like a Dragon funciona a su favor

Los comentarios de Yokohama son esclarecedores, ya que contradicen las suposiciones que el público suele tener sobre las series de larga duración. Uno podría imaginar que una persona especialmente prolífica franquicia de videojuegos con una narrativa global sería ayudado por algún gran diseño, o al menos un esquema vago. Este esquema sería, nuevamente en teoría, como una fuerza impulsora para la trama, o barreras para garantizar que todo siga su curso.

Sin embargo, en realidad, el enfoque autoidentificado de Yokohama tiene ventajas críticas, especialmente en el contexto de una historia de décadas que tiene tantas facciones, escenarios y personajes como como un dragón. La planificación matemática masiva de una narrativa puede ser útil, pero también puede llevar a que los escritores se queden estancados con mayor frecuencia: las opiniones, actitudes y puntos focales cambian naturalmente con el tiempo, por lo que es bueno que un escritor mantenga suficiente margen de maniobra para adaptarse a tales variaciones. Dicho de otra manera, una historia puede cobrar vida propia, e incluso los planes mejor trazados pueden volverse irrelevantes en este evento.

Al tratar cada entrada como si pudiera ser la última, Ryu Ga Gotoku puede proporcionar historias mejores y más independientes, al tiempo que deja la puerta abierta a un mayor desarrollo. un individuo yakuzas o como un dragón Por lo tanto, el juego no existe para preparar proyectos futuros, y cada entrada tiene su propia visión única, y el estudio se adapta a partir de ahí.

Para aquellos preocupados por el futuro incierto de Ichiban Kasuga, Yokohama admitió en Famitsu que El creciente tiempo de pantalla de Goro Majima a lo largo de los años no fue planeado desde el principio y estuvo influenciado por la recepción del personaje por parte del público. Esto indicaría, afortunadamente, que Ichiban probablemente seguirá siendo un pilar en como un dragónincluso si Yokohama aún no ha decidido qué hacer con él.



Liberado

21 de febrero de 2025

JERS

Maduro 17+ // Sangre, Violencia intensa, Desnudo parcial, Temas sexuales, Lenguaje fuerte, Uso de alcohol


Fuente: Famitsu



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