
Steam recibirá un nuevo juego de plataformas y rompecabezas en marzo de 2026, ocho años después de su lanzamiento inicial en consolas de octava generación. Por un lado, el juego, que se llama La princesa mentirosa y el príncipe ciegotiene la energía de tantos juegos de desplazamiento lateral emblemáticos basados en historias, un subgénero liderado por los gustos de Adentro y Ori y el bosque ciego. Pero al mismo tiempo, su Caballero hueco-Animación dibujada a mano y jugabilidad centrada en el equipo que recuerda a Se necesitan dos hacerlo menos convencional.
La princesa mentirosa y el príncipe ciego es una inteligente inversión de la narrativa tradicional de la damisela en apuros. Los jugadores asumen el papel de una joven aparentemente mansa que esconde un espantoso secreto: puede transformarse en una enorme criatura parecida a un lobo. Un día, mientras deambula por el bosque en forma de lobo, la niña es sorprendida por un niño príncipe y reflexivamente arremete contra él, hiriéndole los ojos y dejándolo ciego. Atormentada por la culpa por mutilar al niño inocente, la niña decide ayudar al niño, escoltándolo hasta una bruja que tiene el poder de restaurarle la vista.
La princesa mentirosa y el príncipe ciego son básicamente una misión de escolta larga y agridulce
Soy muy consciente de que las misiones de escolta no son precisamente muy populares entre los jugadores. Personalmente, normalmente no me gustan bastante, ya que a menudo pueden parecer contenido de relleno diseñado para llenar “aire muerto” que no se tiene en cuenta en el diseño de la misión, o para inflar artificialmente el tiempo de ejecución de un juego. Este es un problema que especialmente pronunciado en el espacio AAAdonde las misiones de liderar, seguir y en general “caminar aquí, hacer esto” son aparentemente veneradas como el colmo de la inmersión.
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Pero no tiene por qué ser así. Hay muchos juegos en los que escoltar o seguir a un NPC a algún lugar puede resultar bastante convincente, especialmente cuando estas dinámicas están bien definidas y diseñadas específicamente. Toma un juego como Residente malvado 4por ejemplo: proteger a Ashley de los zombies puede ser difícil, pero es un conflicto integrado en la narrativa del juego, lo que lo hace interesante. Mecánicamente, Ashley está totalmente indefensa comparada con Leon.lo que aumenta aún más la tensión, algo imprescindible para cualquier experiencia de terror.
La princesa mentirosa y el príncipe ciego hace algo similar, aunque con implicaciones más inquietantes y desgarradoras. La “princesa”, cuya forma humana es una farsa diseñada para ganarse la confianza del niño ciego, es deshonesta y conspiradora, pero su corazón está en el lugar correcto. Mientras tanto, el príncipe es un personaje intrínsecamente comprensivo, victimizado, herido y atrapado en acontecimientos que escapan a su comprensión. Por lo tanto, un contexto narrativo convincente sustenta cada momento del juego.
Esto allana el camino para La princesa mentirosa y el príncipe ciego‘s Mecánica de rompecabezas y cambio de forma.. Debido a que el príncipe no puede ver, y debido a que la princesa aún se transforma en lobo cuando se expone a la luz de la luna, los jugadores deben cambiar entre su forma humana y la de lobo para ayudar al príncipe a superar varios obstáculos y enemigos que le desean más daño. El engaño en el corazón de El mentiroso Princesa‘s La narrativa forma la columna vertebral de su juego, vinculando la narrativa con la mecánica de una manera interesante y compleja.
Con suerte, un relanzamiento le dará a La princesa mentirosa y al Príncipe ciego una segunda oportunidad de vida
La princesa mentirosa y el príncipe ciego se lanzó en 2018 para PS4, Nintendo Switch y PS Vita, aunque se te puede perdonar que no lo sepas: el juego llegó con poca fanfarriarecopilando solo un puñado de reseñas de los principales medios antes de desaparecer rápidamente en diversos grados de oscuridad. Además de esto, las críticas que recibió no fueron excelentes: la mayoría de los críticos lo calificaron en el rango de 7/10, y algunos llegaron hasta 5/10.
Algo en lo que estos críticos parecen estar de acuerdo es que, si bien tiene algunas mecánicas, historia y atmósfera bastante vulgares. hacer La princesa mentirosa especial. La complejidad ética del personaje de la princesa rara vez se ve en el mundo de los videojuegos, que tiende a favorecer a los protagonistas moralmente rectos, aspiracionales o simplistas. Sin entrar en spoilers, es justo decir que La princesa mentirosa mantiene este enfoque en una narración oscura y que invita a la reflexión a lo largo de su tiempo de ejecución, ofreciendo una narrativa que regularmente es sorprendente y emocionalmente conmovedora. También vale la pena señalar que el juego nunca se siente mezquino o desagradable de ninguna manera, a pesar de las partes más oscuras de su historia.
Estos elementos, junto con una sorprendente estética de libro de cuentos, son motivo más que suficiente para La princesa mentirosa y el príncipe ciego para ver el éxito en 2026. Ciertamente pasó desapercibido cuando se lanzó a fines de 2018 en Japón, y nuevamente cuando se lanzó a nivel mundial en 2019, pero los juegos independientes solo han ganado popularidad desde entonces. También ha habido un aumento en los juegos centrados en la narrativa que valoran la historia y la atmósfera por encima de la mecánica, y con La demografía de los juegos se vuelve más diversa. Con el tiempo, tal vez haya más espacio para La princesa mentirosa para prosperar este año.

