
Buscando resolver todos los acertijos de Old Gotham South en LEGO Batman: El legado del caballero oscuro? Old Gotham South tiene nueve acertijos para encontrar y resolver, y algunos de ellos requieren personajes o habilidades específicos antes de poder completarse.
Esta guía se centra principalmente en soluciones de acertijos, ya que los íconos de Riddler Puzzle se pueden revelar en el mapa después de activar la torre del distrito. A continuación, encontrarás todos los acertijos de Old Gotham South en LEGO Batman: El legado del caballero oscurosus coordenadas, cualquier personaje o habilidad requerida y cómo resolverlo.
Para obtener más coleccionables y ayuda para completar el 100%, consulte nuestro LEGO Batman: El legado del caballero oscuro Guía y ubicaciones de coleccionables. Para obtener ayuda más amplia con misiones, personajes, desbloqueos y exploración de Gotham, visita nuestro directorio de guias.
Descripción general de todos los acertijos de Old Gotham South Riddler
Hay Nueve acertijos en Old Gotham South. Algunos se pueden resolver solo con Batman, mientras que otros requieren Robin, Jim Gordon o Nightwing. Puedes ver las coordenadas del juego abriendo el mapa, moviendo el cursor y mirando en la esquina inferior derecha de la pantalla.
| Rompecabezas | Coordenadas | Carácter requerido |
|---|---|---|
| Antimonitores | 290, 352 | Petirrojo |
| Sentirse al vapor | 291, 338 | Ordenanza |
| Melodías sombrías | 285, 338 | Cualquier |
| Girar la otra fuga | 264, 339 | Jim Gordon |
| Ronda de relámpagos | 287, 316 | Cualquier |
| secuencia de búsqueda | 322, 293 | Jim Gordon |
| Reconocimiento de patrones | 364, 293 | Cualquier |
| Cargo por servicio | 348, 278 | ala nocturna |
| Disonancia cognitiva | 330, 271 | Jim Gordon |
Lo que necesitas antes de resolver todos los viejos acertijos del acertijo de Gotham South
No puedes resolver todos los acertijos de Old Gotham South tan pronto como llegues al distrito. Algunos acertijos requieren personajes o actualizaciones posteriores, incluidos Petirrojo y ala nocturna. Las herramientas principales de Jim Gordon y Batman también se utilizan en varios acertijos, pero ya deberías tenerlas cuando estés limpiando Old Gotham South.
Si te falta una de esas herramientas, continúa la historia y regresa más tarde. Para conocer el tiempo de desbloqueo, consulte nuestro Cómo desbloquear todos los personajes jugables guía. Para obtener más información sobre herramientas y actualizaciones de personajes, consulta nuestro Guía de gadgets y actualizaciones.
Todas las soluciones de rompecabezas de Old Gotham South Riddler
Solución de rompecabezas antimonitores
- Coordenadas: 290, 352
- Carácter requerido: Petirrojo
Resuelve este rompecabezas insertando dos baterías grandes y dos baterías pequeñas en terminales que están conectados a una caja que contiene el cubo. Es el acertijo más complicado de Old Gotham South, porque no indica claramente que necesites que Robin lo resuelva. Uno de los pequeños terminales de la batería debe estar conectado con su Cable Launcher.
Esto es lo que debes hacer:
-
Busque la antena parabólica en el techo y agarre la batería grande conectada a ella (296, 354).
-
Inserta la batería en el terminal al otro lado del techo del cubo Riddler (295, 347) para activar un ascensor.
-
Toma la batería pequeña al lado de donde recogiste la batería grande e insértala en el terminal en el lado del edificio donde se detiene el ascensor.
-
Baja al edificio justo al norte del cubo Riddler. Camina unos pasos hacia adelante y toma la batería pequeña a tu izquierda.
-
Deja caer la batería pequeña cerca del edificio con el cubo Riddler, al lado de un terminal de batería pequeña en el costado del edificio.
-
Utilice el Lanzador de cables de Robin para conectar la batería al terminal.
-
Regresa al techo con el cubo, toma la batería grande que alimenta el ascensor e insértala en la terminal que está detrás de ti para abrir el contenedor con el cubo.
Solución del rompecabezas Feeling Steamed Riddler
- Coordenadas: 291, 338
- Carácter requerido: Ordenanza
Para resolver este rompecabezas, simplemente usa la Visión Térmica de Batman en las herramientas al lado del pilar que dispara fuego. Sigue la tubería en el suelo para llegar a una pared que puede ser destruida con Spray Explosive. Gira la rueda más allá de la pared para detener el fuego y acceder al cubo.
Solución del rompecabezas del acertijo de Gloomy Tunes
- Coordenadas: 285, 338
- Carácter requerido: cualquier personaje
Para este rompecabezas, debes empujar tres antenas electrificadas en posiciones que hagan que la línea roja en la pared se detenga debajo del signo de interrogación. Las posiciones correctas son:
- Antenas izquierdas: Tercer signo de interrogación
- Antenas medias: Cuarto signo de interrogación
- Antenas derechas: Primer signo de interrogación
Convierta la solución del otro acertijo de fugas
- Coordenadas: 264, 339
- Carácter requerido: Jim Gordon
Utilice el rociador de espuma de Jim Gordon para detener el flujo de agua hacia un terminal de batería grande. Luego toma la batería grande suelta por el cubo e insértala en el terminal al lado de la máquina en el otro extremo del techo.
Da la vuelta a la esquina y rompe la antena parabólica para conseguir una manivela que puedas insertar en la máquina. Enróllelo completamente hacia la derecha y luego inserte las dos baterías grandes (una que estaba recibiendo agua y otra que alimenta la máquina) en los terminales al lado del cubo para acceder a él.
Solución del rompecabezas del acertijo relámpago redondo
- Coordenadas: 287, 316
- Carácter requerido: cualquier personaje
Este rompecabezas simplemente requiere que muevas la palanca al lado del cubo y luego alcances tres objetivos antes de que se acabe el tiempo. Un objetivo está justo encima de la palanca, otro objetivo está en una columna a tu izquierda y el último objetivo está en la pared detrás de ti y a tu derecha. El Batarang de Batman funciona perfectamente para alcanzar esos objetivos.
Solución de acertijo de secuencia de búsqueda
- Coordenadas: 322, 293
- Carácter requerido: Jim Gordon
Para resolver este rompecabezas, debes interactuar con cinco palancas en la secuencia correcta. Específicamente, debes usarlos en este orden, que se revela usando la Visión UV de Batman en las latas de pintura frente al cubo y luego mirando el letrero que está encima:
-
Dirígete al techo detrás del letrero, usa el rociador de espuma de Jim Gordon en el fuego e interactúa con la palanca.
-
Cae desde el borde del techo a la izquierda del cubo para llegar a Gotham Books. Usa el Batarang de Batman para destruir la red en la pared y usa la palanca que cae para activar la terminal cercana.
-
Vuelve al techo con el cubo y usa la palanca en la esquina noroeste.
-
Sigue el corredor a la derecha del cubo y baja a la siguiente palanca.
-
La última palanca está justo a la izquierda del cubo.
Solución de rompecabezas de acertijo de reconocimiento de patrones
- Coordenadas: 364, 293
- Carácter requerido: cualquier personaje
Resuelve este rompecabezas golpeando el objetivo superior izquierdo, el objetivo superior derecho y el objetivo central con un proyectil como el Batarang de Batman. Puedes encontrar esta solución usando la visión UV de Batman en las latas de pintura frente al rompecabezas para revelarlo en una pared. Sin embargo, la solución en la pared en realidad está al revés.
Solución de rompecabezas de acertijo de cargo por servicio
- Coordenadas: 348, 278
- Carácter requerido: ala nocturna
Comience en el edificio que está justo al norte del cubo para encontrar un engranaje al que le falta una manivela. Rompe las cajas a la derecha de la manivela, toma la palanca que cae, insértala en la manivela y gírala hasta que el diodo verde en el terminal frente a ti apunte hacia arriba, enviando energía al cubo.
Ahora sube al techo con el cubo para encontrar otra manivela que puedas girar. Una vez más, gírelo hasta que el diodo verde apunte hacia arriba para enviar energía al cubo.
Sigue el último cable desde el cubo hacia el lado oeste del edificio para encontrar un dispositivo. Utilice el lanzador de cables electrificado de Nightwing para conectar ese dispositivo a otro en un techo al otro lado del espacio. Una vez que estén conectados, dirígete al techo y gira la manivela hasta que el último diodo verde apunte hacia arriba.
Solución de acertijo de disonancia cognitiva
- Coordenadas: 330, 271
- Carácter requerido: Jim Gordon
Resuelve este rompecabezas usando el rociador de espuma de Jim Gordon para detener los círculos giratorios en las posiciones correctas. El signo de interrogación debe estar en la orientación adecuada y los otros cuatro símbolos deben apuntar hacia él. Los símbolos se volverán verdes cuando estén en la posición correcta y podrás usar el Batarang de Batman para romper la espuma de Gordon si necesitas volver a intentarlo.
¿Las torres revelan los acertijos del viejo Gotham South Riddler?
Síal activar la Torre Sur de Old Gotham se revelarán íconos coleccionables y de actividades en el distrito, incluidos Riddler Puzzles. Sin embargo, encontrar un rompecabezas es sólo el comienzo, ya que luego deberás resolverlo.
Para obtener más información sobre las torres de revelación de mapas, consulte nuestro Todas las torres y cómo acceder a ellas guía.
¿Los acertijos de Old Gotham South Riddler cuentan para completarse al 100%?
Sídebes resolver los nueve acertijos de Old Gotham South Riddler para ganar el Un logro de coleccionista atento y alcanzar el 100% de finalización.
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