

Buscando resolver todos los acertijos de Old Gotham North Riddler en LEGO Batman: El legado del caballero oscuro? Old Gotham North tiene ocho acertijos para encontrar y resolver, y varios de ellos requieren personajes específicos antes de poder completarse.
Esta guía se centra principalmente en soluciones de acertijos, ya que los íconos de Riddler Puzzle se pueden revelar en el mapa después de activar la torre del distrito. A continuación, encontrarás todos los acertijos de Old Gotham North Riddler en LEGO Batman: El legado del caballero oscurosus coordenadas, cualquier personaje o habilidad requerida y cómo resolverlo.
Para obtener más coleccionables y ayuda para completar el 100%, consulte nuestro LEGO Batman: El legado del caballero oscuro Guía y ubicaciones de coleccionables. Para obtener ayuda más amplia con misiones, personajes, desbloqueos y exploración de Gotham, visita nuestro directorio de guias.
Descripción general de todos los acertijos de Old Gotham North Riddler
Hay Ocho acertijos en Old Gotham North. La mayoría se encuentran en el mundo abierto, pero uno está dentro de una Sala de rompecabezas que solo está disponible después de completar otras cinco Salas de rompecabezas. Puedes ver las coordenadas del juego abriendo el mapa, moviendo el cursor y mirando en la esquina inferior derecha de la pantalla.
|
Rompecabezas |
Coordenadas |
Personaje/habilidad requeridos |
|---|---|---|
|
Arco de Triunfo |
425, 471 |
ala nocturna |
|
escondido |
368, 464 |
catwoman |
|
No puedo estacionar ahí, amigo |
375, 448 |
catwoman |
|
Conexiones perdidas |
362, 433 |
ala nocturna |
|
La escalera del éxito |
392, 404 |
Batman/Jim Gordon |
|
Establecer un equilibrio |
347, 368 |
Petirrojo |
|
Ascenso de poder |
332, 354 |
Cualquier personaje con un ataque a distancia estilo Batarang. |
|
Nuestro secreto del acertijo |
Sala de rompecabezas en 407, 448 |
Ordenanza |
Lo que necesitas antes de resolver todos los viejos acertijos del Acertijo de Gotham North
No puedes resolver todos los acertijos de Old Gotham North Riddler tan pronto como llegues al distrito. Varios acertijos requieren personajes posteriores, incluidos catwoman, ala nocturnay Petirrojo. También se utilizan las herramientas principales de Jim Gordon y Batman, pero ya deberías tenerlas cuando estés limpiando seriamente Old Gotham North.
El último rompecabezas, Nuestro secreto del acertijotambién es diferente de los demás. Se encuentra dentro de una Sala de rompecabezas en 407, 448, que solo se desbloquea después de completar otras cinco Salas de rompecabezas. Si aún no puedes acceder, sigue resolviendo los acertijos de Riddler y Cluemaster en Gotham hasta que haya más salas de rompecabezas disponibles.
Si te falta un personaje requerido, continúa la historia y regresa más tarde. Para conocer el tiempo de desbloqueo, consulte nuestro Cómo desbloquear todos los personajes jugables guía. Para obtener más información sobre herramientas y actualizaciones de personajes, consulta nuestro Guía de gadgets y actualizaciones.
Todas las soluciones de rompecabezas de Old Gotham North Riddler
Solución del rompecabezas del Acertijo del Arco del Triunfo
- Coordenadas: 425, 471
- Carácter requerido: ala nocturna
Inserta el bastón de Nightwing en el dispositivo a la izquierda del cubo y deslízalo para abrir una puerta. Rompe los contenedores más allá de la puerta y usa sus componentes para construir un botón frente a la puerta con el cubo.
Pon a Batman en el botón y luego párate directamente frente a la puerta del cubo con Nightwing. Usa su Batarang electrificado para golpear la caja eléctrica más allá de la puerta y acceder al cubo.
Este paso es más fácil en cooperativaya que un jugador puede mantener a Batman en el botón mientras el otro usa Nightwing para golpear la caja eléctrica.
Solución de rompecabezas de acertijo escondido
- Coordenadas: 368, 464
- Carácter requerido: catwoman
Este cubo está escondido en un hueco en una pared. Siga el cable conectado al nicho para llegar a su fuente de alimentación. Usa a Catwoman para escalar la pared al lado, activa el interruptor en la parte superior y luego usa su látigo en el tornillo dentro de la fuente de alimentación. Ahora cae de la pared y entra en el nicho.
No puedo estacionar allí, solución de rompecabezas Mate Riddler
- Coordenadas: 375, 448
- Carácter requerido: catwoman
Usa la habilidad Call Kitty de Catwoman y envía a su gato a través del respiradero a la izquierda de la camioneta que bloquea el cubo. Coge la llave de la habitación con el cubo y llévasela a Catwoman.
Ahora rompe la caja de herramientas roja al lado de la camioneta y usa los componentes para hacer un enganche en su frente. Salta a un Batimóvilconecte su remolque al enganche y tire para mover la camioneta hacia adelante. Luego puedes usar la llave en la puerta para acceder al cubo.
Solución del acertijo de conexiones perdidas
- Coordenadas: 362, 433
- Carácter requerido: ala nocturna
Para resolver este rompecabezas, debes usar el Lanzador de cables electrificado de Nightwing para conectar un generador a un dispositivo con símbolos. Esa conexión hará que un símbolo gire y el objetivo es desconectar el generador cuando el símbolo coincida con el símbolo que se muestra en el dispositivo.
Desconectar el generador puede ser un poco complicado, ya que la forma de quitar las líneas del Lanzador de cables no siempre parece consistente. Te recomiendo que intentes acceder a una línea conectada con un Batarang, ya que eso a menudo la desconecta. Si eso no funciona, intente ejecutar una segunda línea entre el símbolo conectado al generador y un segundo símbolo, lo que debería eliminar la primera línea.
La solución del acertijo de la escalera del éxito
- Coordenadas: 392, 404
- Carácter requerido: Batman/Jim Gordon
Usa el Batclaw para revelar los engranajes al lado del interruptor y recoge la llave. Presiona el interruptor para bajar la jaula con el cubo y usa el rociador de espuma de Jim Gordon en los engranajes para mantenerlo en su lugar.
Ahora baja a la plataforma al lado de la jaula bajada. Ve a la parte inferior de la plataforma y empújala hacia la derecha para que quede directamente al lado de la jaula. Usa tu llave para abrirlo.
Solución de rompecabezas de acertijo de equilibrio
- Coordenadas: 347, 368
- Carácter requerido: Petirrojo
Ve al techo del edificio frente al cubo, donde encontrarás una columna con signos de interrogación. Utilice el lanzador de cables de Robin para crear una línea entre la columna y el edificio a la derecha del cubo.
Colócate cerca del medio de la línea y usa el Batarang de Robin, que puede alcanzar tres objetivos de un solo lanzamiento, para activar los interruptores del edificio en este orden: izquierda, derecha, centro.
Solución de rompecabezas Power Climb Riddler
- Coordenadas: 332, 354
- Carácter requerido: Cualquier personaje con un ataque a distancia estilo Batarang.
Sube al techo del edificio detrás del cubo para encontrar una línea eléctrica conectada a una serie de objetivos. Usa un Batarang para presionar el interruptor en la parte inferior, iniciando la energía, y luego golpea los objetivos para dirigir la energía a la parte superior del edificio.
Nuestra solución de rompecabezas Acertijo Secreto Acertijo
- Coordenadas: Sala de rompecabezas en 407, 448
- Carácter requerido: Ordenanza
Este rompecabezas está en una sala de rompecabezas en 407, 448. Si no puedes ingresar, completa más rompecabezas de Riddler y Cluemaster para abrir salas de rompecabezas adicionales. Regresa a este en Old Gotham North una vez que hayas completado cinco Puzzle Rooms.
Una vez que estés dentro, realiza estas acciones para resolver el rompecabezas:
-
Coge el boombox del mostrador en el lado de la habitación frente al espejo. Colóquelo en el extremo de la mesa más cercano al espejo.
-
Usa un Batarang para destruir el objeto que cuelga justo en frente de la entrada de la habitación con el espejo. Usa los componentes para completar el estante en la esquina, tira de él con Batclaw y toma la lámpara. Colóquelo en la mesa auxiliar de la habitación con el espejo, justo a la izquierda después de entrar.
-
Recoge el busto con el sombrero del cubículo frente a la entrada de la habitación con el espejo. Colócalo en el podio junto a los televisores en la sala de los espejos para resolver el rompecabezas y acceder al cubo.
¿Las torres revelan los acertijos del viejo Gotham North Riddler?
Síal activar la Torre Norte de Old Gotham se revelarán íconos coleccionables y de actividades en el distrito, incluidos Riddler Puzzles. Sin embargo, encontrar un rompecabezas es sólo el comienzo, ya que luego deberás resolverlo.
Además, no verá un ícono para la Sala de rompecabezas con Nuestro secreto del acertijo si aún no has completado cinco Salas de rompecabezas. Si solo ves íconos de siete acertijos de Riddler en Old Gotham North, resuelve más acertijos de Riddler y Cluemaster en Gotham, completa las salas de rompecabezas que se desbloquean y luego regresa a la habitación en 407, 448.
Para obtener más información sobre las torres de revelación de mapas, consulte nuestro Todas las torres y cómo acceder a ellas guía.
¿Los acertijos de Old Gotham North Riddler cuentan para completarse al 100%?
Sídebes resolver los ocho acertijos de Old Gotham North Riddler para ganar el Un logro de coleccionista atento y alcanzar el 100% de finalización.
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