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9 cazarrecompensas de juegos legendarios más geniales que el Mando de Star Wars

9 cazarrecompensas de juegos legendarios más geniales que el Mando de Star Wars



Popularizado por primera vez por la aparición de Boba Fett en El imperio contraatacalos mandalorianos se encuentran entre los grupos de cazarrecompensas más emblemáticos de todos los medios. Fácilmente identificables por su armadura Beskar, cascos y enormes mochilas propulsoras. Los mandalorianos han estado presentes en casi todos los guerra de las galaxias-programa, juego o película relacionada de una forma u otra.

De hecho, el cazarrecompensas más conocido puede ser mandotambién conocido como Din Djarin, el personaje principal de la serie de televisión. El mandalorianoy codirector del recientemente publicado El mandaloriano y Grogu. El mandaloriano titular es sin duda un personaje excepcional y uno de los cazarrecompensas más fríos que jamás haya aparecido en la pantalla.

Dicho esto, los videojuegos también han sido el hogar de una gran cantidad de cazarrecompensas interesantes, y muchos de ellos han consolidado su lugar como icónicos por derecho propio. Si bien puede haber muchos para elegir, estos nueve se destacan como los más geniales de todos.

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Geralt (La serie Witcher)

Los monstruos no son el único objetivo

A pesar de Geralt se burlaría de alguien que lo llamara cazarrecompensas, claramente encaja en la definición el brujo juegos. Como brujo de profesión, asume misiones para cazar monstruos y romper maldiciones a cambio de monedas. Incluso más allá de los contratos con monstruos, Geralt se ha involucrado en acabar con enemigos humanos, especialmente en los juegos.

Donde la versión del libro de Geralt Intentaría evitar asumir misiones que impliquen explícitamente matar humanos, la versión del juego de Geralt juega un poco más libremente con esta regla. Muchas misiones disponibles para Geralt implican cazar, matar o detener a personas, y Geralt acaba con cazadores de brujas o incluso bandidos en el camino.

Geralt mantiene su actitud estoica y su comportamiento tranquilo a lo largo de estos contratos, incluso cuando se enfrenta a circunstancias incómodas. Si Geralt dice que ha llegado para matar monstruos, será mejor que los villanos cercanos esperen que no se refiera a ellos.

Urdnot Wrex (Serie Mass Effect)

Una leyenda viva entre una población cada vez menor

Podrías contar los Krogan del Efecto de masa universo en un Breve lista de las especies orgánicas más aterradoras que puedas enfrentar.. Son extremadamente resistentes gracias a sus órganos redundantes, sistemas nerviosos secundarios, jorobas de nutrientes y pieles gruesas y blindadas, y su naturaleza agresiva y actitudes tenaces los prestan perfectamente a la profesión de cazarrecompensas.

Si un Krogan normal da miedo por sí solo, los Battlemasters son Krogan con habilidades bióticas, lo que significa que esencialmente pueden usar magia además de sus ventajas físicas. Entre los Krogan, pocos poseen tanto poder o inspiran tanto respeto como Urdnot Wrexun maestro de batalla cuya habilidad con la escopeta solo iguala su ingenio.

En Efecto de masael comandante Shepard se encuentra con Wrex cuando ambos buscan detener al líder de la pandilla conocido como Fist. Si Wrex está en tu grupo, hace un trabajo rápido con Fist y lo mata a tiros antes de que se lleve a cabo cualquier conversación. Este es el tipo de actitud sensata que uno esperaría de uno de los cazarrecompensas más famosos del espacio de la Ciudadela.

Extraño (Oddworld: La ira del extraño)

Cazador convertido en protector

Como homónimo del videojuego. Oddworld: La ira del extrañoel Extraño es un Steef cazarrecompensas, y posiblemente el último de su especie. Si bien la imagen de un cazarrecompensas a menudo evoca pensamientos sobre espadas y pistolas, el Extraño utiliza una ballesta que dispara criaturas en lugar de flechas para derribar a sus objetivos.

The Stranger es un ejemplo clásico de un cazador estoico, que nunca traiciona sus pensamientos en una situación sin causa. Se comporta con franqueza, escucha atentamente a los demás mientras mantiene su propia voz en secreto a menos que necesite hablar, y es lo suficientemente paciente como para soportar las molestias cotidianas durante el curso de sus cacerías.

A pesar de esto, el Extraño también tiene un lado más suave. Al final del juego, asume la responsabilidad de proteger a los Grubbs, cumpliendo su papel como Steef digno de admiración.

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John Marston (Serie Red Dead Redemption)

El cazado se convierte en cazador

Mientras hacía su primera aparición cronológica en Redención muerta roja 2, John Marston se hizo un nombre como un notorio cazarrecompensas en el original Redención muerta roja. La pandilla Van der Linde incorporó a John como miembro a una edad temprana, y se hizo conocido como un forajido, cometiendo robos, secuestros y asesinatos en nombre de su pandilla. Después de pelearse con Dutch y luego vengarse de otros miembros de la pandilla, John se va para formar una familia con su esposa, con la esperanza de dejar atrás su pasado.

Desafortunadamente, esto no dura mucho, ya que el jefe de la Oficina de Investigaciones secuestra a la familia de John para obligarlo a cazar a su antigua pandilla. Desafortunadamente para su antiguo equipo, John es tan capaz como siempre y los elimina uno por uno. Si bien la máxima adhesión de John al honor y sus ideales se reduce en gran medida a la elección del jugador, nadie podría cuestionar su habilidad con el rifle.

Samus Aran (Serie Metroid)

Asumiendo misiones intergalácticas

Samus Aran es al mismo tiempo el cazarrecompensas más reconocible en la historia de los videojuegos y uno de los personajes más icónicos, punto. Como personaje principal de la metroide En la serie, Samus ha aparecido en múltiples generaciones de hardware en docenas de títulos. Del original metroide todo el camino hasta el Super Smash Bros.. juegos, Samus se ha hecho un nombre utilizando poderosas armas. para derribar a sus objetivos.

A pesar de que su aspecto más icónico es el de su enorme Power Suit, Samus es igual de capaz fuera de él. Su naturaleza taciturna y su comportamiento frío contradicen su fuerza y ​​deseo de llevar a cabo el trabajo. Incluso cuando sólo estaba equipada con su traje cero y un paralizador, muy pocos objetivos podrían considerarse a salvo de su alcance.

Ba’Gamnan (Final Fantasy 12)

Búsqueda tenaz e implacable

Imagen: Square Enix vía GameRant

Albergando un profundo deseo de capturar al pirata del cielo Balthier, Ba’Gamnan persigue implacablemente al partido en Fantasía Final 12. Cazando junto a sus hermanos bangaa Gijuk, Bwagi y Rinok, Ba’Gamnan utilizará todos los medios que considere necesarios para asegurar su presa, incluidos secuestros, sobornos y subterfugios. En un momento de la historia de Fantasía Final 12secuestra al miembro del partido Panelo para sacar a Balthier, aunque la deja ir cuando cumple su utilidad.

A pesar de su tenacidad y aparente crueldad, Ba’Gamnan no es un monstruo sediento de sangre. No quitará vidas innecesariamente, ya que valora la caza por encima de todo. Aun así, no deja de mentir para llegar a situaciones ventajosas, como publicar carteles de caza fraudulentos para tender una emboscada al partido. A pesar de sus repetidos fracasos, Ba’Gamnan es excepcionalmente resistente y sobrevive a múltiples experiencias cercanas a la muerte en su búsqueda de Balthier y su tripulación.

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Zegram Ghart (Galaxia Pícara)

La lealtad no es parte del contrato

A pesar de todas las apariencias, Zegram Ghart Tiene sólo 26 años. Sin embargo, sigue siendo un cazarrecompensas hábil y experimentado, y se unió a los Piratas de Dorgengoa en Galaxia rebelde en misiones peligrosas a través del espacio. Haciendo su aparición en Uno de los JRPG más subestimados jamás creados.Zegram es distante y aparentemente no está interesado en acercarse a Jaster y los otros piratas a bordo del barco, y se enorgullece de ser una especie de lobo solitario.

Zegram ama las monedas tanto como ama a su ex prometida, Jane. Coin no puede comprar tu amor, por lo que hace un pequeño escándalo por traicionar al grupo cuando se le ofrece la oportunidad de resucitar a Jane. Sin embargo, cuando se enfrenta a la realidad de su decisión y la naturaleza de la resurrección ofrecida a su antiguo amor, Zegram una vez más traiciona a su empleador, renunciando a revivir a Jane y seguir adelante con su vida para ayudar a Jaster en sus aventuras.

V (Cyberpunk 2077)

Vivir para dos

La obra maestra en primera persona de CD Projekt Red, Ciberpunk 2077ve a los jugadores asumir el papel de Vuna aspirante a leyenda de Night City que trabaja como mercenaria. V puede comenzar como un arma a sueldo de bajo alquiler, pero al realizar numerosos trabajos a través de varios encargados, se ganó la reputación de ser uno de los mercenarios más eficientes y rudos que existen.

V es, desde todos los puntos de vista, un experto en todos los oficios, maestro de todo. Reducción de objetivos, espionaje, carreras callejeras… lo que sea, V lo ha hecho.

Pero V también encarna la famosa cita de Lao Tzu en Te Tao Ching“La llama que arde el doble de brillante dura la mitad de tiempo”. Su tiempo en la tierra está contado, y la Reliquia que alberga el engrama de Johnny Silverhand está devorando lentamente la psique de V. como eso El final de la historia depende de los amigos que V haga en el camino.y a quién se llevan con ellos en la batalla culminante contra Arasaka.

Sol Badguy (Serie Guilty Gear)

El engranaje para acabar con todos los engranajes

En el pasado, la gente sabía Sol Badguy como Frederick, un científico de renombre que trabajó para mejorar la humanidad con sus amigos más cercanos. Después de una serie de accidentes y aparentes traiciones, un experimento convirtió a Frederick en un Gear, un ser artificial con poderes mágicos y habilidades sobrehumanas. Tomando el apodo de Sol Badguy, se aventura a vengarse de Ese Hombre por secuestrar a su amante, Aria. Para acercarlo a su objetivo, Sol se convierte en un cazarrecompensas, cerrando organizaciones del inframundo y destruyendo todos los Gears que puede encontrar.

Si bien es ciertamente conciso y a veces abrasivo en todos Equipo culpable En apariencias, Sol es, en última instancia, un hombre decente que lucha con el peso de su pasado. Sol puede ser beligerante y violento, pero sigue siendo un hombre profundamente inteligente e introspectivo, que nunca pierde de vista su papel en las atrocidades que han tenido lugar. Y aunque no le gusta involucrarse en asuntos fuera de su competencia, es compasivo y terco, levanta el medio engranaje Sin y jura salvar a personas como Elphelt a pesar de sus reservas al respecto.

Ya se han cerrado 52 juegos en 2026

Siempre es triste cuando los jugadores ya no pueden acceder a un juego después de que finaliza el soporte del servidor y, lamentablemente, en 2026 se ha producido una gran cantidad de cierres de juegos.



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