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La película The Legend of Zelda debe ser lo opuesto a las películas de Mario

La película The Legend of Zelda debe ser lo opuesto a las películas de Mario



Sólo hemos recibido pequeñas pistas sobre La leyenda de Zelda Adaptación cinematográfica, pero la mayoría de los fanáticos de los juegos probablemente estén de acuerdo en que será un proyecto bastante importante. Después de todo, La leyenda de Zelda es una de las franquicias de videojuegos más duraderas de todos los tiempos, y cualquier película de acción real basada en ella debe hacerle justicia. Esto se duplica para la primera acción en vivo. zelda película.

si esto leyenda de zelda Si se estuvieran realizando adaptaciones hace, digamos, quince años, puede haber mayores motivos de preocupación, pero en la década de 2020 se ha visto una cantidad sorprendente de buenas adaptaciones de películas y televisión de videojuegos. Hay proyectos como El último de nosotros y Polvillo radiactivoque han estado dominando el panorama televisivo al atraer no solo a los fanáticos de la IP respectiva, sino también a piezas más familiares como La película de Súper Marioy más recientemente, La película de Super Mario Galaxy. El éxito de estas películas es incluso más impresionante que algo como El último de nosotros ya que, a diferencia de la franquicia post-apocalipsis de Naughty Dog, mario No tiene mucho en cuanto a narración para profundizar. Esto significa que el Súper Mario Las adaptaciones pueden ser más flexibles y menos estrictas con ciertos elementos de trama y tono, pero este enfoque no funcionará para todas las propiedades.

Sería prudente que la película The Legend of Zelda aprovechara los personajes recurrentes, con un asterisco adjunto

Si bien los personajes recurrentes de la franquicia Legend of Zelda serían una adición bienvenida a la próxima película, la precaución sería mejor para la película.

Las películas de Super Mario pueden ser tonterías de bajo riesgo, pero la película de Zelda no

La razón principal por la que Súper Mario funciona bien como una película a pesar de no tener una trama muy establecida es bastante obvio: la naturaleza icónica pero vagamente definida del Súper Mario El mundo se presta a mucha improvisación y creatividad en una adaptación. Mario ni siquiera tiene voz, por lo que, en teoría, cualquiera podría interpretarlo, incluso Chris Pratt, por cualquier motivo.

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Esta es la razón por la que Súper Mario Las películas son juegos muy divertidos y alegres: no necesitan adherirse a historias o historias complejas, solo los tropos más reconocibles y símbolos de lo omnipresente Súper Mario IP. No sólo es suficiente para Súper Mario que las películas se centren en referencias, tonterías y humor de bajo riesgo, es realmente beneficioso. Sólo hace falta mirar el infame 1993. Súper Mario Bros. película para ver lo perjudicial que puede ser tratar de “dar cuerpo” a la mario universo, o ubicarlo dentro del contexto del mundo real.

zelda ciertamente tiene tradiciones e iconografía propia, pero la mayor parte es bastante diferente de lo que se ve en el mario juegos. mario Elementos básicos como las Flores de Fuego y los Hongos Rojos existen casi exclusivamente para darle sabor y alterar el juego, mientras que algo como la Trifuerza o la Espada Maestra desempeñan un papel narrativo crucial en zelda.

En otras palabras, La leyenda de Zeldaaunque no exhiba Perro travieso o BioWare niveles de narración cinematográfica madura, es considerablemente más serio y complejo que algo como Súper Mario. Al final del día, las historias de Súper Mario Los juegos son poco más que formalidades para facilitar el juego, mientras que las historias de zelda Los juegos suelen estar íntimamente ligados a su jugabilidad, estructura y tono. Así, el zelda La película tiene que lidiar con la trama real, lo que está en juego, la historia y similares, incorporando elementos centrales de la serie de una manera coherente y atractiva. No es tan libre ser frívolo.

Esto sigue con lo que zelda dijo el director de cine Wes Ball allá por 2024, antes de que se anunciara la película. Al describir el tipo de zelda película que le gustaría crear, dijo que sería “algo serio y genial, pero divertido y caprichoso”.

La película The Legend of Zelda probablemente tendrá que tomarse muchas libertades creativas

Aún con todo lo dicho, el zelda adaptación cinematográfica se encuentra en una posición curiosa en lo que respecta a las adaptaciones. Técnicamente existe una visión general leyenda de zelda narrativa, con entradas individuales que se conectan entre sí a través de medios a veces complicados e indirectos, pero cada historia es en su mayor parte autónoma. Además, a menudo son variaciones de una trama familiar protagonizada por Link, Zelda y Ganon, por lo que la historia del zelda La película podría ser simplemente otra interpretación de este concepto central. En realidad, este podría ser el enfoque menos restrictivo desde el punto de vista creativo, ya que los realizadores no necesitarían incluir puntos clave de la trama, personajes o elementos del mundo de una entrada específica, pero podrían hacerlo si así lo desearan. Podría ser como el Inexplorado película, que combina elementos de las cuatro líneas principales Inexplorado juegos.

Incluso si el zelda la película adaptara un tema específico zelda título (se ha especulado que seguirá Aliento de lo salvajede la historia, principalmente debido al disfraz de Link de Benjamin Evan Ainsworth), aún enfrentará algunos obstáculos importantes en la traducción de los médiums. Por ejemplo, ¿Hablará Link? El tropo del protagonista sin voz Funciona en un videojuego, pero no tanto en una película. Este tipo de problemas se resolvían fácilmente de forma tonta y caricaturesca. Súper Mario películas, pero resolviéndolas en el zelda La película podría ser más complicada.



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