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8 últimos juegos de rol de PS2 que nadie recuerda

8 últimos juegos de rol de PS2 que nadie recuerda



La PS2 es una de las consolas más vendidas de todos los tiempos y también tiene una biblioteca impresionante. Por eso había tanta expectación por el sucesor de la consola. La PS3 se lanzó el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica, lo que tardó dos días antes del lanzamiento de la Wii.

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A pesar de eso, juegos de ps2 continuó lanzándose hasta bien entrada la vida útil de la PS3. La mayoría de ellos fueron ignorados porque muchos jugadores ya se habían marchado. Entonces, para catalogar los mejores y peores juegos de rol de los últimos años de la PS2, aquí hay algunos ejemplos oscuros. Los juegos de rol que se lanzaron durante y después de 2006 son un juego limpio y todas las fechas, a menos que se especifique lo contrario, se basan en el lanzamiento en Norteamérica.

La serie Metal Max finalmente lanza un JRPG en NA, solo para lanzarse durante los últimos días de la PS2

Saga metálica es el primer juego que consiguió Occidente en el metal máximo franquicia. Esto fue en 2006 en la PS2, pero la serie debutó en 1991 en la NES. Todos son juegos de rol post-apocalípticos por turnos, con el juego cambiando entre batallas humanas y de vehículos tanque.

Si bien ha sido difícil conseguir comunicados oficiales, las personas interesadas en Saga metálica Debes saber que los fanáticos han parcheado con éxito la mayoría de los juegos retro al inglés. Además, la última entrada principal, Metal Max Xenose lanzó en 2018 y es solo el segundo juego de la serie que se lanza en Norteamérica.

7

MS Saga: Un nuevo amanecer


Un JRPG de PS2 sólido para los fanáticos de Gundam

ha habido mucho Gundam juegos desde que comenzó el anime en 1979 en Japón. Desde salas de juegos hasta PS5, la serie ha llegado a todas las consolas bajo el sol. La mayoría de los juegos son de acción, pero MS Saga: Un nuevo amanecer Tenía un enfoque diferente del combate, optando por seguir la ruta de los juegos de rol por turnos.

La historia sigue a dos huérfanos, Tristan y Fritz, en una búsqueda de venganza después de que los Mobile Suits enemigos destruyeran su orfanato. Hay mucho más en la historia que eso, pero ese es el punto de partida una vez que los chicos encuentran un búnker secreto de Mobile Suit. Como la mayoría de los juegos de la franquicia, es necesario tener un amor innato por Gundam apreciar realmente MS Saga: Un nuevo amanecerespecialmente porque gran parte de la diversión proviene de combinar piezas para crear tu propio mecha.

6

Crónicas de Steambot


Un juego mecánico de PS2 de llegada tardía que es bastante divertido


Crónicas de Steambot

Sistemas


Liberado

30 de junio de 2005

JERS

T para adolescentes // Referencia al alcohol, humor crudo, violencia de fantasía, lenguaje moderado, temas insinuantes

Desarrolladores

Irem Corp.


Crónicas de Steambot es otro juego de robots de 2006. A diferencia de los dos últimos, es un juego de acción en el que los jugadores pueden personalizar su robot con varias partes de su viaje. El juego comienza con el protagonista despertando de un naufragio con amnesia.

El mejor anime mecha de todos los tiempos

Las historias del género mecha anime sobre batallas grandilocuentes con robots gigantes se cuentan mejor en estas series, incluidas Gundam y NGE.

Es un tropo del anime, junto con muchos juegos de rol, pero la historia no es demasiado importante para este juego. Se trata de esa acción de asalto mecánico a través de su Trotmobile. Puede que no sea el mejor juego mecánico para PS2, pero es probable que haya un pequeño puñado de fanáticos que recuerden este título con cariño.

5

Digimon World: Escuadrón de datos



Digimon World: Escuadrón de datos

Sistemas


Liberado

30 de noviembre de 2006

Desarrolladores

BEC


digimon Tuvo una ejecución bastante terrible en la PS2. Mundo Digimon 4 es algo recordado, aunque su decisión de regalar armas a Digimon hace que su reputación esté lejos de ser positiva. En comparación, Digimon World: Escuadrón de datos Debería haber sido una apuesta más segura, ya que es un JRPG por turnos y cuenta una historia bastante sencilla que no se aleja mucho de algo que podrías ver en una de las temporadas del anime. Diablos, el juego en realidad se veía bastante bien gracias a un estilo artístico sombreado por celdas. Incluso el sistema Digivolution era bastante bueno para la época.

Entonces, ¿por qué no se recuerda realmente este juego? Además de salir en septiembre de 2007 en Norteamérica, Equipo de datos también es algo malo. Incluso como alguien que puede tolerar un montón de juegos de digimon desiguales, Equipo de datos Es una rutina tan implacable, tanto en términos de batallas como de progresión, que cualquier disfrute desaparece rápidamente. Además, las batallas se presentan a través de una interfaz de usuario abrumadora que simplemente parecía fuera de lugar.

4

Fuerza brillante EXA


Un juego de rol de acción decente para PS2 en una serie subestimada

Fuerza brillante EXA fue lanzado en 2007 y todavía se ve genial gracias a los gráficos sombreados por celdas. pertenece en el Brillante serie, que comenzó como un rastreador de mazmorras antes de convertirse en un juego de rol táctico y luego un RPG de acción. Fuerza brillante EXA Es casi como una devolución de llamada a los días de las mazmorras, ya que la historia es mínima y se pone poca producción en los retratos parlantes.

Se trata de acción, botín y subir de nivel a los dos personajes jugables, Toma y Cyrille. Aunque esta serie existe desde 1991, los juegos nuevos se han vuelto bastante raros, ya que el más reciente fue el de 2018. Estribillo de resonancia brillante.

3

Armas salvajes 5


No es el mejor juego de Wild Arms, pero sigue siendo un JRPG por turnos sólido como una roca


Armas salvajes 5

Sistemas


Liberado

14 de diciembre de 2006

JERS

T para adolescentes // Violencia de fantasía, lenguaje suave, temas insinuantes, uso de alcohol y tabaco

Desarrolladores

Media.Vision


Armas salvajes 5 fue el último juego de consola de esta franquicia alguna vez querida y popular. Fue un juego de rol por turnos que continuó usando el sistema de cuadrícula del último juego, agregando un poco más de estrategia al combate. La serie en general tiene una temática occidental, lo que la convierte en uno de los pocos juegos de rol occidentales literales. Aunque generalmente no se considera uno de armas salvajes‘ Puntos destacados, todavía vale la pena jugar la quinta entrada para las personas que recuerdan con cariño a su predecesor.

El último juego portátil fue en 2008, Armas salvajes XFmientras que el juego final real se lanzó para dispositivos móviles en 2018. Armas salvajes: millones de recuerdos Desde entonces, cerró su servicio a partir de 2020, pero los fanáticos incondicionales deberían regocijarse porque el proyecto Kickstarter 2022, Fantasía armadaparece un sucesor espiritual.

2

Barroco


Una nueva versión para PS2 de un juego de rol de Sega Saturn

Barroco comenzó como un juego de Sega Saturn en 1998 únicamente en Japón. Después de varios otros ports japoneses, se rehizo en PS2 y Wii, y fue entonces cuando los fans occidentales finalmente lo probaron en 2008. Es otro juego de rol post-apocalíptico, pero con más de una influencia roguelike ya que exploras mazmorras generadas aleatoriamente desde una perspectiva en tercera persona. El combate es en tiempo real, aunque resulta bastante torpe.

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Además, el fin del mundo fue el resultado de una guerra angelical en lugar de una guerra nuclear. Tu objetivo es ascender a la Neuro Tower, encontrar respuestas y subir de nivel lo suficiente como para no ser destruido por diversos grados de monstruos horribles.

1

Veneno eterno


Un juego de rol táctico para PS2 muy resistente


Veneno eterno

Sistemas


Liberado

14 de febrero de 2008

JERS

T para adolescentes // Referencia al alcohol, Sangre animada, Violencia de fantasía, Lenguaje moderado, Temas insinuantes leves

Desarrolladores

Plan de vuelo


Veneno eterno salió en 2008 para PS2 y es un juego táctico brutal. El estilo artístico se parece mucho un juego de vainillay casualmente fue publicado por Atlus, como la mayoría de sus títulos. La historia involucra reinos y demonios en guerra, lo cual es típico de un juego de estrategia. Lo que lo distingue es que los jugadores pueden reclutar demonios a través de una función de captura, algo así como el Shin Megami Tensei serie. La oscura historia, la invocación de monstruos y la jugabilidad táctica también recuerdan a Kartia: La palabra del destino en PS1.

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