Luz moribunda: la bestia ha recibido la actualización de Hotfix 1.2.3, que alivia aún más el problema de los zombis, al tiempo que ofrece un montón de mejoras de estabilidad y correcciones de errores. Desde su lanzamiento el 18 de septiembre, Luz moribunda: la bestia Los desarrolladores han enviado algunas actualizaciones diferentes para optimizar la experiencia del jugador.
El capítulo más nuevo de la franquicia de terror de supervivencia de Techland, Luz moribunda: la bestiasalió a revisiones positivas al lanzamiento. Sin embargo, como la mayoría de los lanzamientos de juegos, había ciertas áreas en el lanzamiento que necesitaban algo de fijación a través de parches y hotías. En particular, una queja notable contra el bien recibido Luz moribunda escindir era la frecuencia molesta de zombies agarrando a los jugadores. Desde la llegada del juego, los desarrolladores han enviado ciertas actualizaciones para abordar este problema, junto con otras deficiencias, y el último Hotfix es otro paso en esa dirección.
Tras el anuncio de Techland el 26 de septiembre, un nuevo Luz moribunda: la bestia Hotfijo Versión 1.2.3finalmente salió para que los jugadores hicieran la prueba el 30 de septiembre. Esta actualización trae una variedad de mejoras de juego y optimización, incluidas las de naturaleza crítica. Es importante destacar que la capacidad de agarre de Luz moribunda: la bestia‘S BITERS se ha modificado para hacerlo “menos frustrante” y “más justo”, de acuerdo con los comentarios de la comunidad. Otro ajuste de juego en esta construcción gira en torno a la fijación de las rutas de patrulla de los gritos en zonas oscuras, que de otro modo podrían romperse. Además, el nuevo Hotfix aborda el bloqueador de progresión crítico que ocurriría si el jugador recibiera un arma modificada de alguien que anteriormente había terminado el tutorial, lo que provocó que el juego intente aplicar el MOD en otro momento.
Además, ciertos errores sobre puertas y ventanas en la mina y puntos seguros que impidieron que los jugadores completen Luz moribunda: la bestiamisiones han sido resueltos. En el lugar seguro de asilo mental, el error musical de bucle y el error de entrada bloqueado, que ocurriría después de recargar un archivo de guardado, también se han abordado. Cuando se trata de optimización, el problema tartamudeante mientras se juega con la generación de cuadros habilitada se ha solucionado, mientras que el afilado perdido al jugar con DLSS habilitado también se ha cuidado. La Hotfix resuelve aún más los problemas técnicos que afectan a los usuarios de PS5 que juegan con HDR activado. Finalmente, el botón “Unirse a la comunidad”, que estaba ausente en las consolas, se ha agregado a la interfaz de usuario.
Mientras Techland trabaja para refinar Luz moribunda: la bestiaal mismo tiempo, está pasando por tonos e ideas para el próxima entrega en el Luz moribunda franquicia. Después de ofrecer la entrada mejor revisada en la historia de la IP, puede ser justo asumir que los desarrolladores enfrentarán mayores expectativas cada vez que decidan lanzar el cuarto juego de la serie. Sin embargo, dado que el estudio se está centrando actualmente en mejorar su nuevo juego, un anuncio sustancial sobre a dónde irá el próximo título podría estar a un par de años más o menos.
Luz moribunda: The Beast Hotfix 1.2.3 Notas de parche
¡Gracias por todos sus informes y paciencia! Nuestro equipo hizo un esfuerzo por entregar la solución para los siguientes temas:
Estabilidad y rendimiento
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Se corrigió varios accidentes para mejorar la estabilidad general del juego.
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Resolvió un problema en el que el afilado no se aplicó correctamente mientras usaba DLSS.
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Abordado ocasionalmente tartamudeando al jugar con la generación de cuadros habilitada.
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Se corrigieron fallas gráficas al usar HDR en PlayStation 5.
Mejoras de juego
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Agarrar Biters ahora es menos frustrante y se siente más justo.
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Se solucionó un problema en el que se rompían las rutas de patrulla de los gritos en zonas oscuras.
Misiones y progresión
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Tutorial:
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Se solucionó un problema crítico donde, si un jugador recibió un arma modificada de alguien que ya había completado el tutorial, el juego intentó aplicar el mod por segunda vez, bloqueando así el progreso.
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La mina (cooperativa):
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Se solucionó un problema en el que las puertas destructibles podían permanecer indestructibles para un jugador, bloqueando la progresión de la misión.
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Manchas seguras:
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Se solucionó un error donde las puertas y ventanas rompibles reaparecían después de recargar, atrapando a los jugadores adentro.
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Asilo mental punto seguro:
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Se solucionó un problema en el que la recarga de la guardia podía dejar la entrada bloqueada por un obstáculo involuntario, evitando que los jugadores ingresen.
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Se solucionó un problema en el que la música podía recorrer infinitamente después de recargar ciertas misiones.
UI y consolas
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Se corrigió el botón que falta “Unirse a la comunidad” en las consolas.
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- Liberado
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19 de septiembre de 2025
- ESRB
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M para maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje, uso de drogas
- Multijugador
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Cooperativa en línea