
El último proyecto de la filial Double Fine Productions de Microsoft, el juego de exploración surrealista Guardián está luchando por salir de la puerta de salida, con menos de 200 jugadores activos en Steam solo un día después del lanzamiento. A pesar de las críticas relativamente positivas en todos los ámbitos, y muchos aplauden sus magníficas imágenes y su construcción mundial surrealista, Guardián aparentemente todavía no ha captado la atención del público en general.
Guardián ve a los jugadores asumir el papel de un faro inteligente, guiado por un adorable amigo aviar, mientras se embarcan en una aventura de descubrimiento a través de un vibrante mundo post-apocalíptico. Muchas de las primeras críticas han apreciado la curiosa compañía entre los dos personajes principales y los tácitos. historia central de Guardián. Sin embargo, el juego puede ser demasiado original para el jugador promedio, y el interés inicial cae por debajo de las expectativas.
El jugador de Keeper Steam cuenta
Según análisis de SteamDB, Guardián solo ha logrado alcanzar un número máximo de jugadores simultáneos de 191 usuarios en Vaporen el momento de escribir este artículo. Para un juego publicado directamente por Xbox Game Studios, este número está recibiendo críticas tempranas del público, que ahora se pregunta por qué el número de jugadores es tan bajo a pesar de las críticas positivas. Algunos han señalado publicaciones recientemente publicadas. juegos como Fantasma de Yotei y Campo de batalla 6 como potencialmente haber robado el foco de atención del simple simulador de caminar por el faro, y otros han cuestionado si Guardián Debería haber recibido más promoción oficial de Xbox para ayudar a llamar la atención sobre el pintoresco título.
Los llamados simuladores de caminar suelen tener un alcance menor entre los jugadores, aunque es notable juegos como Lo que queda de Edith Finch y La parábola de Stanley lograron cimentar un legado para sí mismos con una narración sincera y un humor surrealista, respectivamente. Si bien el recuento de jugadores no es necesariamente el principio de los juegos, puede afectar en gran medida cualquier potencial de lanzamientos futuros de los mismos equipos y si el editor aprobará proyectos de géneros similares. Queda por ver si las limitadas críticas positivas de Guardián ayudará a reforzar el interés del boca a boca, aunque algunos fanáticos selectos esperan ver un mayor apoyo para el juego anónimo.
La gran cantidad de juegos que se lanzarán en 2025 ya ha llevado a que algunos estudios opten por retrasar sus proyectos hasta 2026, y no pocos títulos se han perdido en la casi constante ola de lanzamientos. A pesar de los encantos notables y el apoyo sincero de jugadores selectos, parecería Guardián simplemente ha luchado por lograr un gran impacto desde el principio, aunque se desconoce si esto cambiará con el tiempo.