A lo largo de los años, Gege Akutami ha ampliado el brillante sistema de energía de Energía Maldita al introducir habilidades únicas en Jujutsu Kaisen. Hemos visto innumerables hechiceros poderosos con habilidades únicas y, dado el genio del autor, no sorprende saber que hay algunas habilidades extremadamente rotas en el mundo, especialmente aquellas que se introdujeron en los arcos finales. En un mar de habilidades alucinantes ejercidas por poderosos hechiceros, sólo unos pocos elegidos se sitúan en la cima como los más dominados de todos.
boogie woogie
Boogie Woogie es una poderosa técnica maldita que pertenece a Aoi Todo. En su forma básica, esta técnica es bastante útil, aunque ciertamente no está dominada. Él permite a Todo esencialmente intercambiar lugares con cosas siempre y cuando tengan energía maldita por encima de cierto nivel. La activación del intercambio es un aplauso. También puede intercambiar cosas además de él mismo, y eso lo hace muy versátil. Si bien esto es muy útil, su actualización a esta habilidad la hace realmente rota.
En Shinjuku Showdown, Todo obtuvo un Vibraslap en lugar de su mano izquierda y las leyes de Boogie Woogie cambiaron. Esencialmente, la nueva versión de esta técnica le permite intercambiar alrededor de 50 veces en un solo segundo. También puede reducir la cantidad de intercambios que puede hacer y aumentar el alcance, así como las personas a las que apunta con un Voto vinculante, lo que lo hace realmente dominado. Por el contrario, puede reducir el alcance y aumentar la cantidad de cambios que realiza, lo que hace que esta sea una habilidad muy deficiente en general.
Sentencia mortal
Deadly Sentencing es una expansión de dominio muy poderosa que pertenece nada menos que a Hiromi Higuruma. Esta Expansión de Dominio está extremadamente dominada ya que le permite a Higuruma poner a prueba a su enemigo. Dentro de su Expansión de Dominio, está prohibido cualquier tipo de violencia. Si logra obtener un veredicto de culpabilidad, entonces puede confiscar la técnica maldita del oponente o, peor aún, incluso sentenciarlo a muerte y Mátalos con la espada del verdugo. en un solo golpe.
Apuesta de muerte inactiva
Idle Death Gamble es una expansión de dominio muy poderosa que pertenece nada menos que a Kinji Hakari. Es una habilidad con temática de pachinko, donde Hakari tiene que tener suerte para aprovecharla al máximo. Si logra ganar el premio mayor, obtendrá energía maldita infinita durante 4 minutos y 11 segundos. También puede curarse de casi cualquier cosa, lo que lo hace esencialmente imposible de matar durante este período de tiempo. También puede volver a ganar el premio gordo una vez que se acabe el tiempo, y también le resultará más fácil hacerlo, lo que significa que, si tiene suerte, es prácticamente imbatible.
Auténtico amor mutuo
Authentic Mutual Love es una expansión de dominio increíblemente poderosa que pertenece a Yuta Okkotsu. Dentro de este dominio, hay innumerables katanas alineadas. Cada katana lleva una técnica maldita que ha copiado en el pasado. Yuta no sabe qué katana lleva qué técnica. Puede coger cualquier katana y luego utilizar esa técnica con su enemigo. Una vez utilizada, la katana con la técnica reaparece, lo que significa que puede utilizar cualquier técnica que haya copiado tantas veces como quiera.
También puede usar cualquiera de las técnicas copiadas para el Golpe Seguro de su Expansión de Dominio, lo que la convierte en verdaderamente una de las habilidades más fuertes de toda la serie, especialmente teniendo en cuenta que tiene habilidades como Desmantelar, Cleave, Thin Ice Breaker, Jacob’s Laddery muchas otras habilidades.
Invocar: Mahoraga
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Usuario: Megumi Fushiguro, Yuka Okkotsu
Mahoraga es uno de los Shikigami pertenecientes a la Técnica de las 10 Sombras.. Conocido como el Divino General, es una fuerza a tener en cuenta. De hecho, ningún usuario de la Técnica de las 10 Sombras ha domesticado por completo a Mahoraga. Puede adaptarse a todos y cada uno de los fenómenos, lo que lo convierte en un genio de la adaptación y casi imposible de matar.
La única forma de derrotarlo es derribarlo de un solo golpe antes de que se complete la adaptación, que puede requerir tan solo un golpe y generalmente siempre se completa alrededor de 3 golpes, siendo Limitless la única habilidad que requiere alrededor de 5 debido a su complejidad. Mahoraga también está en posesión de una espada que posee energía positiva que esencialmente puede matar maldiciones de un solo corte.
Púrpura Hueco
Hollow Purple es una de las habilidades definitivas de Gojo. Lo ve combinar el lapso de Limitless con la reversión, es decir, Azul y Rojo, respectivamente. Una vez combinado, da origen al Púrpura, que esencialmente tiene el poder de borrar cualquier cosa de la existencia. Todo lo que toca este ataque queda aniquilado por completo, y ese poder es realmente aterrador. Incluso podría matar a Sukuna, como admitió el propio Rey de las Maldiciones, si se lanza desde una distancia lo suficientemente cercana a máxima potencia.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Santuario malévolo
Malevolent Shrine es la expansión del dominio de Sukuna. Es una expansión de dominio de barrera abierta, que le permite a Sukuna esencialmente destruir todo lo que hay a su alrededor con ataques basados en cortes, independientemente de si el individuo tiene energía maldita o no.
El resultado de sus cortes es absolutamente increíble. La gran mayoría de las personas no pueden sobrevivir al Santuario Malévolo. Los pocos elegidos que puedan resistirlo aún enfrentarían muchos problemas. En verdad, es una técnica Divina sin escapatoria.
Llama Divina
La Llama Divina es una de las técnicas más fuertes de Sukuna. Solo se puede usar después de que Sukuna utilice los poderes de Cleave y Dismantle en alguien, lo que lo hace similar a una estufa que se puede encender después de cortar los ingredientes. Estas llamas arden con tanta fuerza que esencialmente vaporizan a cualquiera y causan destrucción a gran escala con explosiones termobáricas.
Fuera de su dominio, Sukuna solo puede apuntar a un individuo con Llamas Divinas, debido a su Voto Vinculante. Sin embargo, en el interior, puede eliminar casi todo y reducirlo todo a cenizas. Con él, incluso pudo matar a Mahoraga de un solo golpe.
Vacío ilimitado
Por lejos, el dominio más roto en Jujutsu Kaisen es el vacío ilimitado de Gojo. Esta expansión de dominio le permite disparar a los enemigos si aterriza. El cerebro de sus enemigos se ve inundado de una increíble cantidad de información que los paraliza por completo. Básicamente, la victoria está garantizada si Gojo consigue este golpe, lo que ocurre la mayoría de las veces. Esta técnica realmente hace Gojo el hechicero moderno más fuerte. Incluso Sukuna perdería con esta técnica si golpea completamente, y menos de 10 segundos en Shinjuku fueron suficientes para destruir su Dominio y hacerlo sangrar por los ojos y la boca.
El comediante es una de las técnicas malditas más dominadas en JJK. Básicamente, el usuario, Fumihiko Takaba, puede convertir en realidad cualquier cosa que imagine, siempre que le parezca divertido. También debe tener total confianza en su humor para que esta técnica funcione. Sin embargo, las posibilidades de esta técnica son absolutamente ilimitadas.
Puede hacer cosas como curarse de cualquier lesión sin una técnica maldita inversa, o conjurar cosas de la nada, haciendo que esta técnica esté realmente rota. Incluso puede reiniciar la vida después de la muerte como si fuera un punto de salvación si gana control sobre su técnica.
Jujutsu Kaisen está disponible para leer a través de manga plus.

