Site icon psxb.us

JRPG que ya no puedes jugar

JRPG que ya no puedes jugar



Gracias a Internet, la mayoría de los juegos se podrán jugar hasta el fin de los tiempos. Eso no significa que sea fácil conectarse a Internet, encontrar un emulador, una ROM emulada y luego comenzar a jugar en una computadora. La mayoría de los fanáticos de los juegos no son lo suficientemente inteligentes como para configurar estas cosas o no quieren hacerlo debido a la gris legalidad, incluso si poseen físicamente una copia de un juego antiguo.

7 enormes secuelas de JRPG que no sabías que llegarían en 2026

Un llamado a todos los fanáticos de los JRPG: en caso de que se lo hayan perdido, estas son algunas de las secuelas más importantes y emocionantes que se lanzarán en 2026.

Entonces, cuando se trata de los siguientes JRPG, hay formas de obtenerlos. Debido a que hoy en día son difíciles de encontrar físicamente o son increíblemente expresivos, es posible que no existan en absoluto. En otros casos, algunos de estos juegos son literalmente imposibles de jugar debido a problemas con el servidor. De cualquier manera, siéntate para recibir una pequeña lección de historia sobre algunos JRPG raros y oscuros.

.hack//Infección

Una cuadrilogía olvidada

.hack//Infección es el primer juego de lo que se convertiría en una cuadrilogía, y los cuatro episodios se lanzaron entre 2003 y 2004 en Norteamérica. Los otros juegos incluyen .hack//Mutación, .hack//Brotey .hack//Cuarentenatodos los cuales eran títulos de PS2. Los datos guardados se transfieren entre cada juego y la historia continúa donde los jugadores lo dejaron en sus niveles.

Los juegos en sí estaban estructurados en torno a un MMO falso llamado The World, en el que los jugadores podían entrar en mazmorras y luchar contra monstruos en tiempo real, todo con el fin de resolver un misterio entre la corrupción de datos y los comas que tienen lugar en el mundo real. Si bien se pueden encontrar copias físicas, reunir los cuatro y poner en funcionamiento una PS2 parece una tarea increíblemente difícil, así que, con suerte, un día CyberConnect2 relanzará la cuadrilogía.

Shin Megami Tensei: Imagina

Desconectarse

  • Desarrolladores: Cave y GungHo Online Entertainment

  • Editor: Aeria Games (NA)

  • Publicado: 31/12/08 (NA)

  • Plataforma: PC

La mayoría de los Shin Megami Tensei serie Permanecen perdidos en el tiempo porque hay tantos títulos derivados lanzados para sistemas antiguos y extraños que es difícil realizar un seguimiento. Además, muchos de estos juegos sólo se lanzaron en Japón, lo que significa que los jugadores occidentales ni siquiera tienen idea de que existen. Shin Megami Tensei: Imagina Es uno de los títulos de oferta que llegó a Norteamérica en 2008, pero eso no quita que fuera muy conocido.

Era un MMO solo para PC y había mecánicas familiares, como hacerse amigo de demonios para unirse al grupo de batalla. Fue muy querido por un público especializado durante un tiempo, pero los servidores norteamericanos cerraron en 2014, seguidos por los de Japón en 2016, lo que hizo oficialmente imposible jugar sin servidores para fanáticos configurados.

Antes de la crisis: Final Fantasy 7

El JRPG turco

Para su décimo aniversario, Square Enix puso en marcha un proyecto para ampliar el Final Fantasy 7 universo con títulos previos al gran día de 2007. Antes de la crisis: Final Fantasy 7 fue una precuela que siguió las hazañas de Los Turcos, la organización secreta dentro de Shinra que hizo el trabajo sucio. Era un juego de rol por turnos como el original, con la atención centrada en diferentes miembros de The Turks.

10 JRPG de la vieja escuela que son perfectos de principio a fin

Estos JRPG de la vieja escuela representan lo mejor que el género tenía para ofrecer antes de la década de 2010, sin caídas en la calidad durante su juego.

Fue lanzado en un servicio telefónico japonés en 2004 llamado FOMA, seguido de SoftBank y EZweb en 2007. Dado que se basó en un servicio telefónico en Japón hace años, la única forma real de jugarlo ahora sería rastrear teléfonos antiguos, lo que algunos conservacionistas están tratando de hacer con muchos juegos telefónicos. Final Fantasy 7: Siempre Crisisun juego móvil más nuevo, actualmente está rehaciendo escenas de todos los Final Fantasy 7 juegos, incluyendo Antes de la crisis: Final Fantasy 7. No será lo mismo que jugar todo el juego original de atrás hacia adelante, pero es un comienzo.

Boktai 2: Django, el chico solar

Cartuchos necesarios

Boktai 2: Django, el chico solar es una secuela que continúa las hazañas de un joven cazador de vampiros llamado Django. La secuela tenía muchos más elementos JRPG, como subir de nivel el equipo. Era un JRPG de acción con algunos elementos de sigilo también, lo cual tenía sentido ya que fue producido por Hideo Kojima, el maestro del sigilo.

El gran truco con los tres Boktai Los juegos en GBA involucraban un panel solar conectado a la parte posterior del cartucho. Para potenciar sus armas con energía solar, los jugadores necesitaban salir físicamente y absorber la luz del sol. Si bien es posible hacerlo hoy en día, no es conveniente, y jugar bajo la luz del sol emulada no tiene el mismo efecto crudo que salir y tocar el césped.

Emblema de fuego: Tracia 776

Nintendo apagada

Emblema de fuego: Tracia 776 fue el ultimo Emblema de fuego juego que se lanzará en SNES en Japón, o para ser más precisos, en Super Famicom. En Japón existía un servicio llamado Nintendo Power creado en 1997 y no estaba asociado a la revista del mismo nombre.

En cambio, se colocaron unidades Nintendo Power en las tiendas y permitieron a los jugadores traer cartuchos flash para descargar y comprar juegos, con Emblema de fuego: Tracia 776 siendo un ejemplo que se lanzó en 1999. Se lanzó una copia más oficial para Super Famicom en 2000, junto con versiones digitales lanzadas para los servicios de Wii y Wii U. Rastrear un cartucho flash original con este JRPG táctico en Japón parece muy poco probable.

Corazones del Reino X

Este ojo de la cerradura está cerrado

Corazones del Reino X comenzó como un juego de navegador en Japón en 2013 a través de servicios como Yahoo! Japón. Esta versión usaba un juego basado en cartas para atacar a los enemigos, pero cuando se relanzó en dispositivos móviles como Corazones del Reino Desencadenado X en 2015 y 2016 en Norteamérica, las tarjetas se cambiaron por medallas.

8 JRPG olvidados que merecen ser redescubiertos

Estos JRPG más oscuros necesitan urgentemente que los jugadores redescubran su encanto.

En 2017, pasó a llamarse nuevamente como Unión de corazones del reino Xy una última vez en 2020 como Kingdom Hearts Unión X Camino Oscuro. En 2021, se hizo un esfuerzo por hacer del juego una experiencia fuera de línea antes de que se eliminara por completo de las tiendas digitales en 2024. Fue un gran golpe para corazones del reino fans quienes pusieron su vida en esta experiencia precuela como un esfuerzo de una década.

Xenosaga: Flautista

Una intercuela desconocida

  • Desarrolladores: Monolith Soft, Namco y Tom Create

  • Autor: Namco

  • Publicado: 14/07/04

  • Plataforma: Móvil (Servicio Vodafone, Japón)

Xenosaga: Flautista fue otro JRPG por turnos basado en teléfono que la mayoría xeno Los fanáticos probablemente no sabían que existía. Fue lanzado originalmente en Japón en 2004 para el servicio Vodafone y luego en 2006 para el servicio i-mode. Era una precuela del juego original, Xenosaga Episodio 1: Der Wille zur Machtprotagonizada por Ziggy como un agente humano antes de convertirse en un cyborg completo.

Para los fanáticos, arrojó algo de luz sobre la historia, que era un poco complicada en las consolas. Asombrosamente, conservacionistas encontraron una copia en un teléfono japonés en 2025 y actualmente estamos intentando traducirlo y ponerlo en funcionamiento. Por ahora, a título oficial, Xenosaga: Flautista todavía está perdido para la mayoría.

Sudario carmesí

La mesa se vuelve 3D


Sudario carmesí

Sistemas


Liberado

28 de noviembre de 2012

JERS

Adolescente // Temas insinuantes, Violencia, Sangre

Desarrolladores

Nivel 5, NEX Entertainment Co., Ltd.


Sudario carmesí era parte de un proyecto que el Nivel 5 orquestó para lograr que los grandes desarrolladores trabajen en experiencias más pequeñas para 3DS. Este juego se lanzó digitalmente en 2012 en 3DS eShop y fue desarrollado conjuntamente por Level-5 y Nex Entertainment. Era una experiencia similar a una mesa en la que los jugadores controlaban a tres personajes que exploraban una mazmorra como figuras, y los monstruos también aparecían como pequeñas estatuas.

Los ataques se transmitían mediante dados y todo era visualmente único. Desde que 3DS eShop dejó de estar disponible para nuevos clientes en 2023, Sudario carmesí se perdió para los norteamericanos. Técnicamente, todavía se puede reproducir en Japón, ya que se lanzó una copia física en 3DS en una colección llamada Gremio01pero todavía no es el juego más fácil de rastrear.

10 juegos fenomenales de PlayStation que cumplirán 10 años en 2026

Revive la magia de los juegos de 2016 con estos increíbles títulos de PlayStation que celebrarán su décimo aniversario en 2026.



Source link

Exit mobile version