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Larian responde a las expectativas de Divinity en Baldur’s Gate 4

Larian responde a las expectativas de Divinity en Baldur's Gate 4



Larian Studios quiere que los fans sepan eso Divinidad no será Puerta de Baldur 4 por delante de las inevitables comparaciones. Ha habido muchos rumores sobre el último juego de rol del desarrollador, y el período previo a su revelación fue una de las historias más importantes en torno a The Game Awards y las audaces afirmaciones posteriores al anuncio dieron a los fanáticos mucho que esperar. Ahora, el equipo detrás Divinidad ha reconocido las gigantescas expectativas BG3 se ha fijado, pero destaca que el nuevo juego llevará las cosas en una dirección diferente.

Después de provocar especulaciones y rumores generalizados al plantar una misteriosa estatua en el desierto, Larian reveló Divinidad en los Game Awards 2025 y les dijo a los fanáticos que sería su juego más importante hasta el momento. Ésa es una afirmación importante, considerando la escala de Puerta de Baldur 3pero el tamaño del último juego del estudio no es el único precedente Divinidad tiene que estar a la altura. Después BG3 redefinió el género RPG, muchos jugadores probablemente esperarán una experiencia similar del próximo proyecto de Larian, pero los desarrolladores ahora han declarado claramente que Divinidad romperá con esas expectativas.

10 características que la divinidad debe tomar de Baldur’s Gate 3 (y 1 que debe evitar por completo)

El próximo ambicioso juego de rol de Larian Studios, Divinity, debería tomar estas características de Baldur’s Gate 3, pero evitar un detalle molesto.

Larian quiere “seguir dándole a la gente algo nuevo” con Divinity

Después de sorprender a la audiencia de los Game Awards con su visceral Divinidad En el anuncio, los desarrolladores de Larian se sentaron con PC Gamer para discutir el juego y lo que los jugadores pueden esperar de él. Cuando se le preguntó si al equipo le preocupaba que los jugadores esperaran Puerta de Baldur 4el director ejecutivo Swen Vincke reconoció que la gente naturalmente tendrá esas expectativas, pero que Larian está trabajando duro para diferenciarse. Divinidad de BG3. Si bien Vincke ha confirmado Divinidad se apegará al juego por turnosle dijo a PC Gamer “no queremos hacer el mismo juego” y que los desarrolladores se están enfocando en brindar a los jugadores nuevas cosas que hacer que no han experimentado en títulos anteriores de Larian. Esto se aplica al punto de referencia obvio de Puerta de Baldur 3 sino también toda la biblioteca del estudio hasta el momento, como lo demuestra el nuevo Divinidad siendo un título independiente en la franquicia, no Pecado original 3.

Vincke también ha afirmado que Divinidad será “mucho mejor” que su trabajo anteriorpor lo que parece que Larian no quiere simplemente deshacerse de las expectativas que BG3 se ha fijado pero los supera. El director de redacción Adam Smith explicó cómo cambiar la fórmula podría conducir a un mejor juego. Según Smith, al equipo no le entusiasmaría volver a hacer el mismo juego, por lo que diversificarse hacia algo nuevo ayuda a los desarrolladores a mantener sus corazones en el proyecto. Más allá de la pasión, explorar nuevas vías también ayuda a Larian a mantener las cosas frescas para la audiencia. Smith explicó que la compañía quiere “seguir dándole a la gente algo nuevo” con cada juego para que los jugadores no se familiaricen demasiado con él y se cansen de seguir los mismos pasos.

Imagen vía Larian Studios

Ese sentimiento de querer estar entusiasmado con el desarrollo ha surgido antes en el estudio. Cuando Larian explicó por qué se alejó de un cuarto Puerta de Baldur juegoVincke dijo que la empresa comenzó a trabajar en BG4 porque los desarrolladores se sentían “vulnerables” y “emocionalmente agotados”, pero finalmente decidieron que debían dedicarse a proyectos que hicieran que los empleados se sintieran entusiasmados nuevamente. Parece que Divinidad fue la respuesta a ese deseo, y el equipo espera que la pasión se manifieste cuando los jugadores profundicen en ella.

Imagen vía Larian

Por ahora, no está claro exactamente cómo Divinidad romperá con las convenciones establecidas por BG3 y Pecado original 2. Sin embargo, no importa en qué dirección vaya, Larian enfrenta una batalla cuesta arriba para evitar comparaciones. Fanáticos comparados Puerta de Baldur 3 características para Divinidad: Pecado Original 2la mecanica cuando BG3 salió, por lo que algo similar seguramente volverá a suceder. Afortunadamente para Larian, BG3 fue un gran éxito que fácilmente se liberó de lo que vino antes y ahora se mantiene firme por sí solo, por lo que esperamos que el estudio pueda hacer lo mismo con Divinidad.



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