
Nunca fui realmente un gran minecraft admirador. Llámame hereje, supongo, pero cada vez que intenté entrar en ello, simplemente no pude. Sin embargo, de alguna manera, Hytale tiene sus ganchos en mí. Incluso sin el modo Aventura disponible durante el acceso anticipado, todavía parece que tiene más estructura que minecrafty siento que tengo un sentido más fuerte de objetivos. También disfruto el combate y las diferentes armas disponibles, especialmente el arco. Y tal vez sea sólo el hecho de que Hytale me recuerda a Caballeros del Portalotro juego de rol sandbox por el que tengo debilidad. En cualquier caso, no puedo dejar de jugarlo, incluso si su estado de acceso anticipado y los errores que conlleva me irritan de vez en cuando.
Hablando de errores, Hytale tiene algunas mecánicas de generación locas en este momento que estoy seguro que eventualmente se solucionarán, pero por ahora, me frustran hasta la médula. En mi experiencia, ocurren principalmente cuando estoy bajo tierra, aunque podría ser que sean más notorios cuando estoy bajo tierra debido a que estoy más cerca. Básicamente, puedo matar a los pocos enemigos que veo en un área, solo para darme la vuelta por un breve momento y cinco o seis enemigos adicionales que no estaban allí antes han aparecido justo encima de mí. Hytale No es un juego difícil de ninguna manera, pero mecánicas como esta pueden hacerlo a veces innecesariamente desmoralizante. De hecho, después de uno de mis encuentros más recientes con la extraña mecánica de generación del juego, estaba tan exasperado por el resultado que cometí lo que consideraría un pecado imperdonable.
La dificultad me importa en los juegos
Cuando era niño, jugaba todos los juegos en dificultad Fácil, siempre que hubiera opciones de dificultad. No me importaba saber, al final del día, que yo completó un juego en su dificultad más difícil. El derecho a fanfarronear tampoco me atraía mucho. Simplemente no soy una persona competitiva, por lo que ser mejor que otra persona significa muy poco para mí. Todo lo que realmente quería era poder jugar un juego sin frustrarme, ver cómo se desarrolla su historia, si la tuviera, y sentirme como un héroe dominado todo el tiempo.
Sin embargo, a medida que crecí, ser mejor que ayer se ha convertido en uno de mis valores fundamentales, por cursi que parezca. No necesariamente quiero ser mejor que otra persona, pero si puedo mejorarme a mí mismo, por mí mismo, de alguna manera y salir con la sensación de logro que eso conlleva, tomaré ese camino en un abrir y cerrar de ojos. Cuando se trata de juegos, tengo la misma filosofía. Ya no disfruto jugando juegos en la dificultad más fácil porque sé que puedo afrontar dificultades más difíciles si tengo paciencia y pongo la práctica necesaria para tener éxito. De hecho, me niego a jugar. Destino 2 campañas en cualquier dificultad que no sea Legendaria porque hacerlo me ayuda a crecer como jugador, y las recompensas que conlleva también son una ventaja adicional.
Por eso lo que acabo de hacer Hytale Es algo que nunca me perdonaré.
La divertida mecánica de generación de Hytale me hizo hacer lo que yo llamo trampa
He estado jugando solo en mi propio mundo, irónicamente llamado “Hyrule”, claramente en honor a mi amor eterno por La leyenda de Zelda. En su mayor parte, ha sido una experiencia relajante, ya que he podido jugar a mi propio ritmo, hacer lo mío y no tener a nadie mirándome por encima del hombro con ojos críticos. Cada vez que empiezo a jugar, me aventuro en las tierras salvajes de mi mundo en busca de nuevas ubicaciones y mejores recursos para avanzar en la producción en mi base. La mayoría de las veces, mis aventuras en Hytale son gratificantes, gratificantes y, en el mejor de los casos, memorables. Otras veces, pequeños problemas de acceso temprano se interponen en mi camino y me acorralan.
Ya no disfruto jugando juegos en la dificultad más fácil porque sé que puedo afrontar dificultades más difíciles si tengo paciencia y pongo la práctica necesaria para tener éxito.
Mientras se aventuraba bajo tierra durante una reciente Hytale sesión, encontré una gran cantidad de recursos que había estado buscando por todas partes. No hace falta decir que hice todo lo necesario para incluir todo lo que necesitaba absolutamente en mi inventario, incluso si eso significaba dejar algunas cosas atrás. Desafortunadamente, todo ese trabajo tratando de regresar a mi base con lo que más necesitaba finalmente fue deshecho por HytaleLas extrañas mecánicas de generación; bueno, la mayor parte del trabajo de todos modos.
Después de limpiar un área de algunos enemigos y luego, naturalmente, asumir que era libre de cultivar algunos recursos más, pasaron lo que parecieron solo unos segundos antes de que una ola completamente nueva de enemigos diferentes estuviera encima de mí, aparentemente de la nada. No tuve más remedio que correr después de sentirme abrumado, pero eso me envió directamente a un nuevo grupo de monstruos, y estaba acabado. Para ser honesto, era uno de esos monstruos rana (ahora llamados “Bams” por los Hytale comunidad) que finalmente me mató. Simplemente no te dejarán escapar, no importa cuánto lo intentes.
Mira, lo de morir en un juego de creación de supervivencia como Hytale con la configuración mundial predeterminada activada es que sufres una penalización de inventario. Con esa penalización de inventario habilitada en mi mundo (porque, no lo olvides, no juego en la dificultad más fácil), dejé la mayor parte de lo que acababa de dedicar una cantidad significativa de tiempo a cultivar. Para colmo, estaba lejos de casa sin teletransportador, y ya era lo suficientemente tarde como para abandonar inmediatamente el escritorio.
Estaba completamente desmoralizado. No tenía ganas de seguir jugando. De hecho, estaba tan molesto que pensé que necesitaba tomar un descanso más duradero de Hytale. Por supuesto, no terminé haciendo eso, y en lugar de eso decidí que no me importaba jugar en el dificultad más fácil en este juego—Al menos hasta que se lance el modo Aventura. Como tal, entré a la configuración de mi mundo y desactivé la penalización de inventario en caso de muerte, lo que me haría conservar esos preciosos recursos la próxima vez que muriera con ellos a mano. También seguí adelante y desactivé el daño por caída, solo para poder regresar a mi ubicación de muerte en el mapa y luego seguir cavando en el suelo hasta caer sobre todos los elementos que dejé caer.
La mayoría de las veces, mis aventuras en Hytale son gratificantes, gratificantes y, en el mejor de los casos, memorables. Otras veces, pequeños problemas de acceso temprano se interponen en mi camino y me acorralan.
¿Qué me hizo cambiar estos Hytale ajustes Al final no fue simplemente que quisiera hacer el juego más fácil, sino que me sentí traicionado por la mecánica de generación del juego, lo que le dio a mis enemigos una ventaja injusta contra mí. Cuando se arreglen las tasas de generación (suponiendo que sea un error), activaré la penalización de inventario y volveré a activar el daño de caída, pero hasta entonces, estoy perfectamente bien con “hacer trampa” para superar esto.
Sé que tampoco estoy solo en mi experiencia, ya que tuve que conectarme para ver si otros jugadores tenían el mismo problema, o simplemente para asegurarme de que no me estaba volviendo loco. Uno Publicación de Reddit por Nickers1501533 pareció hacerse eco de mi sentimiento, preguntando a la comunidad si HytaleLa mecánica de generación es una característica prevista o, si es un error, eventualmente se solucionará. Otra publicación de dreyken974 se refirió descaradamente a la mecánica de generación del juego como molesta, lo cual es cierto, aunque un poco eufemismo.
Desde cierta perspectiva, este podría ser un escenario “git gud”, pero si has jugado Hytale y has experimentado de primera mano su extraña mecánica de generación, entonces lo entiendes. Y tal vez estoy siendo un poco dramático cuando digo que he cometido un pecado que nunca me perdonaré, pero así de en serio me lo tomo. dificultad en los juegos. No soy del tipo que disfruta de la navegación tranquila a menos que haya tenido algo que ver con lo fluida que es. Sin embargo, en HytaleEn el estado actual, estoy de acuerdo con que sea el predeterminado hasta que tenga más control sobre mi destino.

