
Cuando se trata de horror género, la mayoría de los libros, películas, programas y juegos tienden a terminar con una nota oscura. Viene con el territorio, ya que los maestros del terror saben cuándo dejar a sus espectadores o jugadores con ganas de más. Es raro que los proyectos de terror tengan finales satisfactorios o incluso dulces, pero hay algunos ejemplos notables en los juegos.
eso no significa los personajes en los siguientes juegos salga impune. Por más saludables que sean estos finales, todavía hay cosas inquietantes sobre cómo resultan. Desde muertes de personajes hasta eventos inexplicables, estos finales tienen giros espeluznantes en momentos que de otro modo serían tiernos.
Habrá spoilers, ya que se explorarán en detalle los finales de cada uno de estos juegos.
El último de nosotros
Una pequeña mentira piadosa
El último de nosotros Comienza cuando Joel pierde a su hija durante el brote de cordyceps, y este evento oscurece su alma durante décadas. Al conocer a su “carga”, una chica llamada Ellie, queda desconcertado. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los dos comienzan a unirse y hay algunos momentos realmente dulces entre ellos. El objetivo del viaje es llevar a Ellie a un hospital en Seattle, como las luciérnagas cree que puede ayudar a encontrar una cura para la enfermedad con la ayuda de la inmunidad de Ellie. Lo que no le dicen a Joel ni a Ellie es que ella tiene que morir para lograr la cura y que ni siquiera está garantizado que funcione. Joel no puede permitir que otra hija suya muera, ya sea sustituta o no, por lo que se enfurece y mata a casi todas las luciérnagas en el hospital mientras Ellie duerme.
Cuando se despierta, a kilómetros de Seattle, Joel le miente y le dice que las luciérnagas no pudieron encontrar una cura. En ese momento, queda claro que Ellie no le cree. Lo que Joel hizo estuvo bien y mal, porque ningún padre querría dejar morir a su hija, incluso si eso significara salvar a la humanidad. Sin embargo, hubo muchas personas inocentes en Seattle a las que también masacró. Si bien técnicamente es un buen final porque los personajes de los que los jugadores se enamoraron durante el transcurso del juego no murieron, conduce a algunas malas noticias en la secuela, y todo comienza con esta mentira a Ellie.
Resident Evil: Revelaciones 2 (Final bueno)
Una familia reunida
A diferencia de la mayoría Resident Evil juegos, Resident Evil: Revelaciones 2 En realidad, tiene múltiples finales y cambian las cosas significativamente. Sin embargo, si bien cada final puede ser entretenido por derecho propio, el final bueno es al que hay que aspirar. En cada episodio, el juego se divide en dos capítulos y, por un lado, los jugadores tomarán control de claire redfield y Moira Burton, que intentan escapar de la prisión de su isla. En la otra campaña, el padre de Moira, Barry, intenta buscarla cuando se encuentra con una misteriosa chica llamada Natalia.
En el final bueno, Claire y Moira escaparán gracias a la ayuda de Barry y Natalia. En su helicóptero de escape, Barry y Moira se reconcilian, ya que antes estaban un poco distanciados. Además, Barry dice que quiere ayudar a darle un hogar a Natalia invitándola a vivir con ellos. Una vez desaparecida su angustia adolescente, Moira está más que feliz de volver a ser su hija y una figura hermana para Natalia, lo cual es dulce. La parte inquietante es el pasado de Natalia, que surge durante el final malo, con Natalia actuando como si viniera de El presagio serie de películas. Aunque el final malo técnicamente no es canon, Moira todavía tiene poderes acechando en ella, que podrían reaparecer.
El mal dentro de 2
Adiós mami
El mal dentro de 2 Comienza con Sebastian atravesando otra pesadilla dentro del mundo virtual de los sueños. Su hija, Lily, es secuestrada y llevada allí, por lo que tiene que volver a entrar. En el camino, lo persigue su esposa, Myra, quien se convierte en la perpetradora obvia de esta última realidad alucinante. Hay otros antagonistas y monstruos dentro, pero el gran conflicto es entre Sebastian y Myra, que culmina en una inolvidable batalla final contra el jefe.
La forma de monstruo de Myra se parece mucho a la titán femenina de la Ataque a Titán anime, excepto que Myra es más pegajosa en El mal dentro de 2. Después de derrotarla, Sebastian salva a Lily y los dos escapan juntos de la simulación, lo cual es bueno. Cuando están a punto de salir por el portal del espejo, Sebastian vislumbra a su esposa no monstruosa y todo se aclara. Myra se sacrificó para quedarse en el otro mundo y que Sebastian y Lily pudieran ser felices. Si bien es genial que Lily haya sido rescatada, Sebastian tiene que vivir con el hecho de que no puede rescatar a su esposa al mismo tiempo, lo cual no puede ser fácil para él.
BioShock 2 (Final bueno)
Adiós papi
BioShock 2 es otro juego con múltiples finales dependiendo de cómo los jugadores aborden su sistema moral. Al igual que en el primer juego, los jugadores pueden elegir ser amables con las Little Sisters o cosecharlas para ADAM, una moneda utilizada para desbloquear nuevas habilidades. En cuanto a la historia, comienza antes de la caída de Rapture, con un prototipo de Big DaddyDelta, explorando junto a su hermanita asignada, Eleanor. Después de un incidente, Delta se desconecta durante más de una década y se despierta nuevamente para encontrarse en una nueva misión en una versión mucho más devastada de la ciudad submarina que conocía.
Si los jugadores deciden perdonar a las Hermanitas que los rodean, esto hará que Delta escape con el antagonista de la Hermana Mayor, que resulta ser Eleanor, que ya es mayor. En este final, Delta muere, pero gracias a su sacrificio, Eleanor usará su ADAM para seguir viviendo, junto con las Little Sisters que ambos ayudaron a salvar. Es un final agridulce porque Delta muere, mirando el atardecer en la superficie por última vez. Por supuesto, lo misterioso aquí es cómo Eleanor logrará alejarse de Rapture, ella y las Little Sisters, ya que están atrapadas en medio del océano. No pueden volver a sumergirse ahora.
Eva Parásita
El ciclo comienza de nuevo
Eva Parásita es un clásico olvidado de PS1 ambientado en ciudad de nueva york. La premisa encuentra a la detective Aya Brea trabajando en un caso con su compañero, Daniel, para localizar una entidad misteriosa llamada Eve. En el camino, conocen a una científica llamada Maeda, que ayuda a los detectives a comprender cómo Eve manipula las mitocondrias para convertir a los ciudadanos en una sustancia viscosa y a los animales en monstruos. El conflicto final tiene lugar en un barco, donde Aya tiene que derrotar a un poderoso ser nacido de Eva. Termina con Aya haciendo volar el barco. Luego, el juego avanza hasta un tiempo indeterminado para encontrar a Aya regresando al teatro donde comenzó la historia.
Ella irá con su compañero Daniel, su hijo Ben y Maeda como una gran familia feliz de sobrevivientes, lo cual es dulce. Mientras miran la obra, algo dentro de Aya se despierta cuando sus ojos se ponen rojos junto con el resto del público. Nadie recurre a la sustancia viscosa, pero se puede suponer que Aya ha sido elegida como la nueva Eva o algún otro ser superior. Queda con una nota misteriosa, que no se menciona en la secuela, pero al menos se puede suponer que ella no se desató un ataque asesino en ese momento. Aun así, es muy inquietante y sirve para concluir un juego de Square Enix que los fanáticos quieren desesperadamente que regrese.

