

Resident Evil ha sido un titán del terror durante más de dos décadas, y en ese tiempo, se han lanzado innumerables juegos excepcionales, que van desde shooters llenos de acción hasta en toda regla juegos de terror. Sin embargo, a pesar de ser el primer juego de la serie, muchos consideran que el original Resident Evil También es uno de los más aterradores, con más tensión, atmósfera y suspenso que muchas de las entradas posteriores.
A pesar de RE1 sigue siendo uno de los juegos de terror más aterradores de todos los tiempos, se han lanzado muchos otros juegos que son aún más aterrador. Algunos provienen de franquicias de gran éxito, mientras que otros de desarrolladores totalmente independientes, pero todos tienen el mismo objetivo en mente: contar historias lo más inquietantes y conmovedoras posible.
El asistente mortuorio
Un edificio solitario lleno de horrores sin fin
El asistente mortuorio es un juego de terror que introduce su premisa en el título. Los jugadores son un miembro del personal de la morgue recién contratado cuyo trabajo es examinar y embalsamar varios cuerpos. Sin embargo, las cosas rápidamente toman un giro demoníaco a medida que los objetos se mueven, las luces parpadean y secciones enteras del edificio se desplazan y cambian, convirtiéndose en ubicaciones completamente diferentes.
Combina tareas simples en el lugar de trabajo con el miedo constante a ser observado, ya que en cualquier momento, el jugador podría darse la vuelta y ver algo acechando por el rabillo del ojo. ¿Qué hace? El asistente mortuorio Tan aterradora es la falta de seguridad y la sensación de estar atrapado, sin salidas fáciles ni métodos para evitar los horrores más que seguir adelante y, con suerte, identificar y exorcizar al demonio en el cuerpo correcto.
Sobrevivir
Tensión continua de principio a fin
Sobrevivir sigue siendo un pilar en la cima de Las listas de favoritos de terror de muchas personas. desde su lanzamiento, y es fácil ver por qué. La premisa de investigar un centro psiquiátrico en ruinas por la noche es la receta perfecta para el terror, pero lo que eleva aún más los sustos es la visión nocturna que los jugadores deben usar para navegar por los estrechos pasillos y las interminables habitaciones oscuras llenas de pacientes agresivos.
El juego se aleja de cualquier tipo de combate, lo que obliga a los jugadores a esconderse y correr ante la primera señal de peligro, con muy pocos momentos para respirar fuera de la acción. Todo se siente tan cercano y personal cuando los enemigos agarran y arrojan al jugador, haciéndolo sentir como si realmente fuera parte de la historia y no solo un espectador que observa las cosas que suceden desde lejos.
Resident Evil 7: Riesgo biológico
Devolviendo la franquicia a sus raíces
Residente malvado 7 ¿La franquicia está dando un paso atrás hacia sus orígenes y centrando toda su energía en crear un ambiente escalofriante al que los jugadores nunca querrán volver. Baker House es una pesadilla desde el principio, y lo que la hace tan inquietante es la lenta acumulación de horrores reales en su interior, con los jugadores recorriendo los pasillos durante bastante tiempo antes de encontrarse con cualquier miembro de la familia.
RE7 también subvierte mucho de lo anterior RE Ideas de los juegos en torno a la acción. Si bien los jugadores están equipados con armas para defenderse, el juego se trata más de evitar enemigos que de correr hacia ellos de frente. Se siente mucho más cercano a los juegos clásicos de la franquicia, donde cada corredor puede conducir a respuestas pero también a la muerte al mismo tiempo.
Extranjero: Aislamiento
La realeza de la película de terror hecha realidad
Extranjero: Aislamiento toma una de las criaturas más emblemáticas del género y acerca a los jugadores a ella, presionándolos para que aprendan y se adapten a cada situación que se les presente. Más les vale, porque eso es lo que les está haciendo el Zenomorfo. Cada momento está lleno de puro miedo, ya que el Xenomorfo es mucho más inteligente y letal que muchos otros villanos de juegos de terror, lo que requiere que los jugadores presten atención a sus movimientos y cambien sus enfoques de supervivencia antes de que la criatura los olfatee.
El nombre realmente lo dice todo: los jugadores rápidamente se sienten completamente aislados de cualquier forma de seguridad o esperanza de escapar de los peligros del barco. Con las herramientas limitadas que tienen para defenderse de la criatura, nunca hay certeza sobre cómo pueden sobrevivir a un encuentro, y con un entorno que es tan peligroso como el propio extraterrestre, incluso los fanáticos veteranos del terror querrán salir lo antes posible.
colina silenciosa f
Nuevo escenario, la misma vieja niebla
colina silenciosa f toma uno de los nombres más importantes en los juegos de terror y ofrece un mundo completamente nuevo lleno de terrores nunca antes vistos para que los jugadores los descubran. Como cualquier juego de la serie, la atención se centra en la atmósfera y el horror psicológico, mientras los jugadores navegan por calles brumosas llenas de criaturas retorcidas y todo tipo de entidades de otro mundo.
La forma en que el mundo se corrompe es a la vez horrible y hermosa al mismo tiempo. La ambientación japonesa de la década de 1960 hace mucho trabajo en términos de hacer que el juego dé miedo en todo momento, pero el miedo también se extiende al combate. Los jugadores nunca se sentirán realmente en control de las peleas, ya que sus espaldas estarán contra la pared en casi todos los encuentros.
SOMA
Sobreviviendo bajo las olas
SOMA proviene de Frictional Games, el legendario equipo detrás Amnesiasolo que esta vez, en lugar de un castillo oscuro y lúgubre, los jugadores exploran una instalación submarina que está todo menos vacía. El entorno en sí es tan aterrador como los enemigos que lo rodean, pero cuando las criaturas retorcidas atacan, los jugadores sólo pueden correr, esconderse y esperar que todo termine pronto.
La exploración es el atractivo principal del juego, y la progresión recuerda mucho a los primeros días de terror, donde los jugadores se ven obligados a atravesar encuentros incómodos con poca seguridad para ayudarlos. Incluso después de jugar completamente, los jugadores nunca se sentirán realmente cómodos atravesando este mundo aterrador, razón por la cual permanece en la cima de la lista de juegos aterradores de muchos jugadores.
enjuague bucal
Un lento descenso a la locura
enjuague bucal Es inesperado, brutal y profundamente escalofriante desde el momento en que se carga. Los jugadores quedan varados en una nave abandonada en el borde del espacio sin nada más que la muerte para poner fin al sufrimiento. La historia sigue a la tripulación de los barcos y su lento descenso hacia la locura, ya que cada día que pasa, sus suministros disminuyen aún más y sus compañeros de tripulación se vuelven cada vez más locos.
La incertidumbre entre lo que es real y lo que es una alucinación hace que cada escena parezca más desconcertante que la anterior. El progreso hacia los días siguientes nunca se siente apresurado, sino más bien una marcha inevitable hacia la perdición. Los jugadores quedarán emocionalmente agotados y perturbados al final, como enjuague bucal tiene una manera de infiltrarse sin esfuerzo en las partes más oscuras de la mente.
Almas atormentadas
Jugabilidad de la vieja escuela con gráficos modernos
Almas atormentadas es una carta de amor a los juegos de terror clásicos, que recupera la perspectiva de la cámara fija y hace que los jugadores exploren una misteriosa mansión llena de misterios y terrores. Cada aspecto del juego, desde el escenario hasta los monstruos, se parece mucho a la vieja escuela. Resident Evilpero el juego siempre se siente más como un homenaje que como una copia al carbón.
Las imágenes son hermosas y escalofriantes a partes iguales, con los diseños de enemigos y los modelos de personajes luciendo un estilo artístico único que los hace sentir distintos de otros juegos del género. Para los fanáticos de los días más simples de los juegos de terror, Almas atormentadas es el juego perfecto para lanzarse y revivir una época que ya pasó hace tanto tiempo.
