
Resumen
-
El horror y las citas se fusionan en los videojuegos para una experiencia intensa y única.
-
Novelas visuales como ¡Doki Doki Literature Club! y Catherine: cuerpo completo Ofrecer experiencias sorprendentes y atractivas.
-
Juegos únicos como Matar a la princesa y Sucker for Love: Primera cita Crea una mezcla intrigante de miedo y amor.
Encontrar un nicho en la industria de los videojuegos es una perspectiva complicada en estos días, y muchos desarrolladores no son reacios a mezclar géneros para destacar. Los juegos que fusionan el horror con elementos de simuladores de citas no son inusuales, y tiene sentido, dado que el horror y el romance son temas complementarios. Son opuestos polares cuando una cita va bien, pero una mala fecha o un rechazo absoluto puede parecer una tortura psicológica.
Al igual que el horror, ir a citas hace que las personas se sientan vulnerables, lo que se extiende a la audiencia cuando su personaje está saliendo en un videojuego, solo se suma a su aprensión. Estos son los mejores juegos de terror para ir a citas, clasificados en base a una combinación de su calidad y popularidad general, además de cuán efectivamente fusionan el horror y el romance.
Citas rápidas para fantasmas
Encuentre compañía y disfrute de las discusiones fritas con el fallecido
Descrito más como horror saludable, si tal cosa existe, Citas rápidas para fantasmas es uno de los Los mejores simuladores de citas de la última década. Además de unos pocos espíritus con características inquietantes y un tema siniestro, no hay miedo real como un juego de terror tradicional.
El diálogo de ramificación y un corto tiempo de ejecución significan que es muy reproducible, y muchos intentan ver cómo las diferentes opciones afectan los resultados de cada fecha. Cubriendo una amplia gama de temas en discusiones honestas, el juego a menudo es humorístico y a veces desgarrador, pero el peculiar elenco de espectros, fantasmas y espectros ciertamente dejan una impresión, ya sea que una cita salga bien o se vuelva agria.
Premonición mortal
Enamorarse en lugares surrealistas
Inspirado en las obras de David Lynch, Premonición mortal es un clásico de culto altamente polarizante, después del detective Francis York Morgan, ya que su objetivo es resolver un misterioso caso de asesinato. Entre el surrealismo del otro mundo, el espeluznante caso de asesinato y la realización de entrevistas en la ciudad, York comienza a desarrollar sentimientos por uno de los lugareños de Greenvale, Emily Wyatt.
Los dos se reúnen regularmente para el almuerzo o los viajes en automóvil, conociéndose mejor a nivel personal y un sutil romance florece. Incluso intenta cocinar comidas para York en misiones secundarias si él trae algunos ingredientes. Este romance en ciernes entre York y Emily se explora aún más en la secuela, Una bendición disfrazada.
Hasta el amanecer
Intenta sobrevivir y fortalecer las relaciones
Si bien sería difícil describir gran parte de los procedimientos en Hasta el amanecer Como “citas”, ciertamente hay algunos momentos conmovedores y romances florecientes entre los eventos traumatizantes. Las opciones de jugadores marcan una gran diferencia a este respecto, no solo determinando si los personajes viven o mueren, sino también cómo cada personaje se percibe entre sí para cuando las cosas concluyen.
Especialmente en los primeros capítulos, hay encuentros y actividades más románticas que se asemejan a fechas, pero se convierte en una batalla por la supervivencia más adelante en el juego. La posible historia de amor entre Chris y Ashley es un favorito particular entre los fanáticos del juego, probablemente debido a su incomodidad relatable.
Sucker for Love: Primera cita
Invocación y fecha en entidades feminizadas de Lovecraftian
Una parodia de sims de citas, Sucker for Love: Primera cita Obliga a los jugadores a realizar rituales de una copia rosa de Necronomicon, convocando a las versiones de Kawaii de las monstruosidades Lovecraftianas, como un Cthulhu tetona. Esto es en gran parte la lengua en la mejilla, pero todavía hay algunos momentos efectivos de terror, ya que salir con criaturas Eldritch puede ser arriesgada.
El juego se juega como una novela visual con muchos secretos para descubrir y algunas decisiones cambian la forma en que avanza el juego, lo que lleva a diferentes finales. Puede sentirse como prueba y error, pero se suma al valor de repetición. La secuela, Fecha para morir portambién vale la pena visitar sus citas similares con temas de terror y múltiples finales posibles.
Catherine: cuerpo completo
Pesadillas y triángulos de amor
Catherine: cuerpo completo es el relanzamiento de Catherinecon contenido adicional y múltiples finales diferentes dependiendo de las elecciones de Vincent a lo largo del juego, la mayor parte de que dejará a alguien desconsolado. Ya tiene dudas sobre su relación con Katherine, de repente aparece otra misteriosa mujer llamada Catherine (junto con otra llamada Qatherine en el Cuerpo completo liberar).
Durante el día, Vincent puede interactuar con otros personajes en la barra de ovejas callejeras, eligiendo de las opciones de diálogo en encuentros con NPC. Por la noche, está perseguido por pesadillas, trepando torres de bloques que se derrumban debajo de él y, a menudo, son perseguidos por criaturas horribles. Para muchos jugadores, la idea de dañar los sentimientos de un interés amoroso puede ser más aterrador que los sueños que afectan a Vincent.
Danganronpa V3: matar armonía
Desbloquear el amor en todo el modo universo
Un misterio de asesinato que involucra a 16 estudiantes de secundaria y el oso robótico que regresa, Monokuma, Danganronpa V3: matar armonía No es un juego de terror en su sentido más estricto, pero presenta mucho horror psicológico y tensión. A pesar de los gráficos estilizados, algunos de los asesinatos espeluznantes y sus implicaciones son increíblemente inquietantes, incluso desgarradores a veces.
Después de completar el juego principal, los jugadores desbloquean el modo “Amor en todo el universo”, que no presenta más asesinatos y permite al protagonista llevar a sus compañeros a las fechas. El objetivo es elevar el afecto de uno o cada personaje al nivel máximo, pero no hacerlo con ningún resultado en un final bastante sombrío para Shuichi.
Matar a la princesa
Una historia de amor poco convencional con una princesa que debe ser asesinada
Enviado a una cabaña con solo un gol, el héroe debe rastrear y Matar a la princesa, haciendo del jugador el asesino Como su nombre indica. Una novela visual que cambia a medida que se toman decisiones, el protagonista luchará para tomar decisiones debido a su propio monólogo interno, la voz del narrador, varias otras voces desconocidas y las palabras melosas de la princesa homónima en conflicto entre sí.
Explorar el amor desde muchos ángulos diferentes, que van desde el apoyo al manipulador, decidir qué hacer es difícil, y algunas opciones conducen a que la princesa tome formas horribles. El estilo de arte dibujado a mano es impresionante y agrega más tensión a la atmósfera ya espeluznante mientras interactúa con la princesa definitivamente completamente normal.
¡Doki Doki Literature Club!
Solo Monika, solo Monika
Comenzando como un simulador de citas muy cursi en el horario de apertura, Club de literatura Doki Doki pronto se convierte en uno de los Juegos de terror psicológicos más angustiantes Alguna vez hecho, incluso rompiendo la cuarta pared y mostrando signos de autoconciencia a veces. Cada decisión puede pasar de sentirse alegre a una mina terrestre lista para explotar si no se elige con cuidado.
El juego se ocupa de algunos temas inquietantes, pero es más aterrador cuando el jugador siente que ya no está en control, ya sea debido a los archivos de lectura del juego en su PC, alterar sus propios archivos o tomar el control del cursor para forzar ciertas decisiones. Es una de las experiencias de juego más intrigantes, inesperadas y únicas que existen.

