Team Cherry ha lanzado una nueva actualización para Hollow Knight: Canción de seda. lo último Hollow Knight: Canción de seda El parche corrige errores e introduce soporte mejorado para el controlador, mejorando aún más la experiencia de juego general para los fanáticos.
Publicado el 4 de septiembre. canción de seda fue uno de los títulos más esperados de 2025. El nuevo juego de Team Cherry ha logrado obtener elogios de la crítica casi universal, y Hollow Knight: Canción de seda se convirtió en un gran éxito inmediatamente después de su lanzamiento. Según los desarrolladores, el título ha llegado a más de 5 millones de jugadores, con más de 3 millones de unidades vendidas en Steam, e incluso más jugadores procedentes de otras plataformas, incluidos servicios de suscripción como Xbox Game Pass.
Con Hollow Knight: Canción de sedaCon la actualización de la versión 1.0.28891, el título Metroidvania recibió soporte para Dualsense Edge en PlayStation y para “varios controladores” en computadoras Mac. El parche más nuevo tiene aproximadamente el mismo tamaño que el anterior Hollow Knight: Canción de seda actualizar. No introduce ningún contenido nuevo importante, pero soluciona bastantes fallos e introduce varios cambios de equilibrio. Algunos ejemplos de cambios incluyen el aumento del daño en Rune Rage para que coincida con otras habilidades de seda, solucionar situaciones en las que los jugadores podían llegar a áreas fuera de los límites, aumentar ligeramente el daño de Sharp Dart y Cross Stitch, y mucho más. Una solución útil fue corregir un bloqueo suave que podría ocurrir durante la secuencia de apertura de la Gran Puerta en caso de que la Ciudadela fuera visitada anteriormente, pero algunos Santuarios de Campanas permanecieran inactivos.
Además, canción de seda Ahora finalmente se detendrá cuando se desconecte un controlador, lo que podría ser útil para evitar muertes cuando ocurre este problema. Como es habitual, las notas del parche terminan indicando que la actualización también realiza “varios otros ajustes y correcciones menores”. Es posible que el Equipo Cherry vuelva a realizar cambios significativos en canción de seda no descrito en el parchepero los jugadores no deben contener la respiración por cambios secretos.
Se espera que Team Cherry eventualmente lance más contenido nuevo para canción de sedapero considerando el tamaño del equipo y el tiempo que tardó en lanzarse finalmente el juego, esto podría llevar un tiempo. Mientras tanto, los jugadores de PC pueden usar modificaciones para obtener diferentes experiencias mientras juegan. canción de seda. A principios de esta semana, un nuevo Hollow Knight: Canción de seda Se lanzó un mod llamado Crest Master.permitiendo a los jugadores jugar el título en una dificultad aún mayor. Al introducir una cresta que elimina la capa y la aguja de Hornet, el mod parece una buena elección para los veteranos que ya dominan el juego de plataformas y quieren probar algunos desafíos nuevos.
Hollow Knight: Silksong Actualización Versión 1.0.28891 Notas del parche (13 de octubre de 2025)
– Se agregó soporte para controladores Dualsense Edge.
– Soporte mejorado para varios controladores en Mac.
– El juego ahora se detiene cuando el controlador se desconecta.
– Se corrigieron varios problemas menores con el controlador (habrá más soluciones en el futuro).
– Se corrigió el caso restante de ciertos jugadores que se quedaban atrapados bajo una maldición al final del juego.
– Se corrigió que Curveclaw no reaccionara ante la puñalada hacia abajo del Cazador.
– Se corrigieron casos raros en los que se podía realizar un vuelo aéreo y un doble salto cuando no era intencionado.
– Se corrigieron varias situaciones fuera de límites.
– Se corrigió que Pharlid Divers a veces se deslizara sobre los techos después de una emboscada en ciertas escenas.
– Se corrigieron las mejoras de Eva Hunter Crest que eliminaban sin querer los equipos de herramientas.
– Se corrigieron casos raros en los que Harpoon a veces otorgaba 2 Sedas en lugar de 1.
– Se corrigió que las moscas dentadas a veces aparecieran desde ubicaciones extrañas después de la transición de escena y, en casos raros, su cantidad activa se redujera en 1.
– Se corrigieron los kits de artesanía que no aumentaban el daño de las herramientas azules ofensivas (por ejemplo, Sawtooth Circlet).
– Ligero aumento del daño de Sharp Dart y Cross Stitch.
– Se actualizó la escala de daño en Rune Rage para que coincida con otras habilidades de seda.
– Ligera disminución del daño de Thread Storm en niveles más altos de aguja.
– Se corrigió que los enemigos del cirujano a veces sacaran al héroe de los límites.
– Se corrigieron casos en los que algunos fragmentos de carrete se podían perder permanentemente si un jugador abandonaba inmediatamente después de recolectar el artículo.
– Se corrigió que Crust King Khann a veces se saliera de los límites durante la entrada, cuando se peleaba en sistemas de gama baja.
– Se corrigió un caso raro en el que el Segundo Centinela giraba cuando era derrotado.
– Se corrigió un caso adicional en el que Seth a veces se salía de los límites y no regresaba.
– Se corrigió que Seth a veces permaneciera invencible por un momento al comienzo de una nueva pelea.
– Se corrigieron los bloques deslizantes de Vaults que respondían incorrectamente a fuentes de daño distintas a la aguja.
– Se modificó el deseo de Fine Pins del 50% de probabilidad al 100%, pero se aumentó la cantidad requerida.
– Se solucionaron problemas al consumir un Silkeater mientras estaba en el agua.
– Se corrigió que Scuttlebrace a veces permitiera saltar la pared cuando no era intencionado.
– Se corrigió un bloqueo suave durante la secuencia de apertura de la Gran Puerta, si se había visitado la Ciudadela y algunos campanarios permanecían inactivos.
– Varias correcciones y ajustes menores.
- Liberado
-
4 de septiembre de 2025
- JERS
-
Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Sangre leve
- Desarrolladores
-
equipo cereza
- Editor(es)
-
equipo cereza