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Highguard se está rascando una picazón que no sabía que tenía

January 28, 2026
Highguard se está rascando una picazón que no sabía que tenía



Potencialmente el último de una larga lista de desafortunados desastres multijugador de alto perfil, Alta guardia está oficialmente disponible y las cosas no pintan demasiado bien. Un “shooter de incursiones” 3 contra 3 de los antiguos desarrolladores de Respawn Entertainment, Alta guardia se reveló como el anuncio de ‘una cosa más’ de The Game Awards 2025. En el pasado, este lugar se ha utilizado tradicionalmente para mostrar nuevas entradas de franquicias/desarrolladores populares como Cazador de monstruos salvajes o Perro travieso Intergaláctico: el profeta herejepor lo que mostrar un nuevo juego gratuito adyacente a un héroe-disparador molestó a algunas personas.

Alta guardia La radio se quedó en silencio después de la revelación de los Game Awards, sin avances adicionales, análisis profundos del juego o entrevistas publicadas a lo largo de enero, lo que dejó a la gente especulando sobre su estado. Alta guardiaLlegó la fecha de lanzamiento del 26 de enero y, para sorpresa de algunos, el juego fue lanzado y se levantó el embargo por las reacciones de la prensa, muchas de las cuales fueron muy positivas. Según el sitio de seguimiento SteamDB, Alta guardia Llegó a casi 100.000 jugadores de Steam el día del lanzamiento, pero inmediatamente fue víctima de un bombardeo de críticas. Alta guardia Actualmente tiene una puntuación “Mayormente negativa” en Steam con más de 19.000 reseñas de usuarios, 7.000 de las cuales son de jugadores que dedicaron menos de una hora. Pero parezco ser uno de los pocos que realmente disfruta Alta guardia.

Cosas importantes que Highguard subestima o no le dice

El ciclo de juego de Highguard es bastante sencillo, pero el juego presenta algunas mecánicas y trucos discretos o no destacados.

Highguard no es un juego perfecto…

Imagen de Wildlight Entertainment

Es muy importante afirmar desde el principio que Alta guardia No es un juego perfecto. Ciertamente tiene problemas, y cualquiera que haya jugado el juego puede, por supuesto, expresar sus críticas. Una de las quejas más comunes que he visto en línea durante los últimos días es que Alta guardiamapas de y el modo de juego principal no se ajusta a su estructura 3v3, y definitivamente puedo ver de dónde vienen esas críticas. Puedes pasar bastantes minutos sin ver a otro jugador durante Alta guardiaLa fase de preparación y el diseño general de las bases del juego parecen más adecuados para que un equipo de cuatro o cinco defienda/ataque.

Otra queja común que he escuchado es que Alta guardiala dirección de arte y la estética general es algo discordante. Si bien los personajes, las bases y las estructuras ambientales se inspiran en la fantasía medieval, hay un tinte de ciencia ficción en Alta guardia‘s mundo, y los dos estilos distintos no se combinan de manera efectiva. Alta guardiaEl armamento de también está en desacuerdo con esos dos estilos distintos, ya que muchas armas parecen demasiado realistas, como el rifle de asalto Dynasty, que es esencialmente solo un AK-47 con algunos bordes curvos.

…Pero me lo estoy pasando genial

Imagen vía Wildlight Entertainment

Dicho todo esto, esos problemas realmente no han interferido en mi disfrute de Alta guardia. Un poco de contexto sobre mis hábitos de juego habituales; Principalmente juego juegos para un solo jugador, a menudo aquellos que se centran en la historia y en una jugabilidad ajustada. Pero de vez en cuando aparece un juego multijugador al que de repente decido dedicar toda mi vida, o al menos unos meses de mi tiempo libre. Esto sucedió en el pasado con supervisiónsucedió con Leyendas del ápice y fortnitey ha sucedido varias veces durante las últimas décadas con Obligaciones. El último juego multijugador con el que me obsesioné enfermizamente fue Rivales de Marvelque me tuvo bajo su hechizo durante unos cuatro meses.

Después de jugar alrededor de 10 horas de Alta guardiaMe siento atraído una vez más. Para aquellos que no lo saben, Alta guardiaEl bucle de juego principal toma prestadas características clave de múltiples títulos populares. Los jugadores comienzan fortificando su base, similar a Arco iris seis asedio. Luego se dirigen a un mapa grande para encontrar equipo nuevo, como Leyendas del ápicey comprar equipos nuevos de un proveedor, como en contraataque. Luego aparece un arma Shieldbreaker en una ubicación central y los dos equipos de 3 se apresuran a agarrarla y usarla en la base enemiga, convirtiendo la partida en un baño de sangre caótico que me recuerda a clásico Halo CTFaunque con supervisión-como habilidades de héroe.

Es esta combinación de múltiples géneros lo que me provoca una picazón en el cerebro que no sabía que tenía. mientras he amado Arco iris seis asedio, Ápexy supervisiónHe dedicado cientos de horas a estos juegos y he experimentado sus bucles de juego específicos en innumerables ocasiones. Aunque Alta guardia Podría decirse que es simplemente unir esas mismas mecánicas que ya conozco y amo, es presentarlas de una manera novedosa que realmente funciona para mí. Pasando de Cerco defendiendo a Ápex saqueo a supervisión El combate en rápida sucesión hace que esas experiencias probadas se sientan emocionantes y nuevas nuevamente, como si me estuvieran dando un carrusel giratorio con todas mis comidas reconfortantes favoritas.

La pregunta del millón: ¿jugaré a Highguard en un mes?

Pero incluso la hamburguesa más jugosa puede perder su atractivo después de muchos bocados. 10 horas es tiempo más que suficiente para saber si te gusta un videojuego o no, pero en el gran esquema de las cosas, es solo una fracción del tiempo de juego que los fanáticos dedican a sus juegos favoritos. Tengo más de 200 horas en Rivales de Marvelcasi 300 en supervisióny casi 400 en fortnitePor ejemplo. Es muy posible que Alta guardiaLa fase de luna de miel pasará pronto y simplemente volveré a jugar los juegos en los que se inspiró. Pero soy cautelosamente optimista acerca de Alta guardiael futuro.

Apenas momentos después de su lanzamiento, Alta guardialos desarrolladores publicó un detallado hoja de ruta para el año que viene. El plan bastante ambicioso incluirá un nuevo ‘Episodio’ en el juego cada dos meses, dividido en dos partes para garantizar la aparición de contenido nuevo cada mes. Esto es sólo algo de lo que Alta guardia está previsto que ofrezca en 2026:

  • febrero y marzo — Nuevo guardián, nueva base, nuevo mapa, nueva herramienta de incursión, nueva montura, modo clasificado
  • abril y mayo — Nuevo Guardián, nueva base, nueva arma, nuevos objetos de botín
  • junio y julio — Nuevo Warden, nueva base, nuevo modo de tiempo limitado, nuevo mapa, nueva arma
  • agosto y septiembre — Nuevo Guardián, nueva base, nueva arma, nueva montura
  • octubre y noviembre — Nuevo Guardián, nueva base, nuevo mapa, nueva arma, “Sorpresa”
  • Diciembre — Nuevo director, “Sorpresa”

La noción de conseguir un nuevo guardián jugable cada dos meses es bastante emocionante, sobre todo porque todavía siento que sólo estoy arañando la superficie de los ocho que ya están en juego. Los nuevos mapas también suenan intrigantes, al igual que las nuevas armas y los diseños de las bases. Además de todo eso, Alta guardiaLos desarrolladores ya han comenzado a implementar actualizaciones que abordan algunos de los comentarios. Al momento de escribir este artículo (28 de enero), Alta guardia está programado para recibir una actualización hoy o mañana que agregará controles deslizantes FoV para consolas y más opciones gráficas para PC. Obviamente, esta actualización no solucionará muchos de los problemas que algunos han expresado con el shooter de incursión, pero es un buen comienzo y me da esperanzas. Alta guardiaLa longevidad.



Liberado

26 de enero de 2026

Desarrolladores

Entretenimiento de luz salvaje

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