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Henry Halfhead Review (PS5) | Cuadrado de empuje

Henry Halfhead Review (PS5) | Cuadrado de empuje



Henry Halfhead lo deletrea en el nombre, de verdad; Juegas a un personaje llamado Henry, y él es la mitad superior de una cabeza.

En esta pequeña aventura biográfica divertida, tomas el control de este tipo, siguiendo su vida desde un bebé curioso hasta la edad adulta.

La otra cosa que debe saber sobre Henry es que tienen la capacidad de poseer cientos de objetos inanimados, y sus días se pasan saltando entre radios, sartenes y macetas de flores.

Hay objetivos establecidos en esta configuración inusual; Cuando era niño, es posible que deba empacar su bolsa para la escuela, o tal vez el adulto Henry necesita desayunar antes de dirigirse al trabajo.

Todo está bastante flojo en su mayor parte, lo que le permite jugar con cada etapa pequeña y todos los accesorios que contiene. Lo bueno es que los objetos interactúan como esperarías. Por ejemplo, la electrónica debe conectarse a la pared antes de que funcionen, los cuchillos cortarán alimentos y puede garabatear en superficies con lápices y pinceles.

Acompañando la aventura es un narrador, que comentará ciertas cosas que haces y te dará una idea vaga de lo que debes hacer para avanzar en la historia. Entre la voz en off, las imágenes simples y la forma juguetona que te conectas con el mundo, la sensación de fantasía y encanto no es diferente al trabajo de Keita Takahashi (Katamari Damacy, Wattam, a una t).

Si bien puedes jugarlo solo, lo disfrutamos más en la cooperativa local, donde dos Henrys pueden causar travesuras juntos. La naturaleza del diseño del juego se presta bastante bien al caos de dos jugadores mientras sigues la narrativa.

El juego es muy sencillo y solo un par de horas más o menos en duración, que es todo el tiempo que necesita, realmente. Es una pequeña cosa alegre mientras dura, pero termina inteligentemente antes de que se quede sin cosas nuevas para mostrarte.



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