

Es posible que Meta no esté en tu mente en un juego de disparos PvE. Aún así, las metas realmente marcan una diferencia colosal en el juego cuando estás en el nivel 10 de dificultad Super Helldive en Helldivers 2. Existe una disparidad bastante inconfundible entre la calidad y efectividad de algunas armas, estratagemas y potenciadores, por ejemplo, y, si bien puedes divertirte muchísimo con cualquier configuración en la que quieras jugar, algunas eclipsarán a otras.
Esta es la naturaleza de un tirador como Helldivers 2 que lucha constantemente con el equilibrio y la retroalimentación de la comunidad.
El meta de refuerzo del juego está claramente definido, por ejemplo, con cuatro refuerzos que son instrumentales y más OP que otros. Para Helldivers 2Las armas secundarias dequizás solo haya un par de armas de mano de nivel S, y el resto es una mezcla en la que usted y yo podemos no estar de acuerdo con respecto a su valor. Parece que hay un amplio consenso al afirmar que el P-4 Senator es un secundario de nivel S, por ejemplo, pero moriría en la colina de que el único secundario que merece el estatus de ‘nivel S’ es el GP-20 Ultimatum.
Ningún secundario supera el Ultimátum de Helldivers 2 en DPS antitanque
Las armas secundarias están pensadas como armas de respaldo que puedes usar de forma predeterminada en caso de apuro, como cuando te persiguen tenazmente y sin un segundo de sobra para recargar tu arma principal. En tales casos, muchos jugadores coinciden en que el escudo del Senador Helldivers 2Armas de nivel Sy realmente podría ver su mérito, si no fuera por lo fundamental y OP que es el Ultimátum.
Estadísticas del senador P-4
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Daño: 200
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Capacidad: 006
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Retroceso: 031
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Tasa de fuego: 200
Rasgos del arma del Senador P-4
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Penetración de armadura pesada
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una mano
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Recarga de rondas
Estadísticas del ultimátum GP-20
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Daños: 3.000
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Capacidad: 01
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Retroceso: 031
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Tasa de fuego: 900
Rasgos del arma GP-20 Ultimátum
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Antitanque
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una mano
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Explosivo
Llámelo una cuestión de habilidad, pero apuntar meticulosamente o aprovechar adecuadamente la penetración ligera, media o fuerte simplemente no es con lo que quiero lidiar cuando siento que estoy disparando una pistola de airsoft y atravesando un mapa. De cualquier manera, es por eso que equipo la estratagema Ametralladora MG-43 en Helldivers 2Termínidas e iluminan los planetasliberando mi estructura central para centrarme completamente en la destrucción masiva y la consecución de objetivos.
Me moriría pensando que el único secundario que merece el estatus de ‘nivel S’ es el GP-20 Ultimatum.
Ultimatum de Helldivers 2 tiene una utilidad de nivel S
Antes de la pistola de granadas GP-31 y la premisa de la funcionalidad centrada en la misión, las armas secundarias eran completamente olvidables para mí y nunca me molestaba en desenfundar las mías por ningún motivo. Pocas armas secundarias funcionan como herramienta de utilidad objetiva, y son estas herramientas las que han eclipsado sin esfuerzo a todas las demás secundarias al aportar sustancia y viabilidad al arma que decidí equipar.
Hace cientos de horas, por ejemplo, ejecuté exclusivamente Helldivers 2Pistola de granadasmientras que mi principal principal era la hoz de doble filo LAS-17, para poder cerrar de manera confiable los agujeros de los insectos o hacer implosionar a los fabricantes de robots. Sin embargo, tan pronto como llegué a la alarmante comprensión de que las rondas propulsadas por jet del R-36 Eruptor pueden cerrar los agujeros de los insectos y el Ultimatum puede aplastar a los fabricantes de robots, fue una decisión fácil graduarme de ellos.
Esto también alivia la necesidad de delegar mi espacio arrojadizo a un inventario de granadas básicas de alta capacidad; más bien, entregarse plenamente a Helldivers 2El meta antitanque dePrefiero mucho el DPS del G-123 Thermite. De hecho, el Ultimátum puede parecer excesivo cuando también equipo las estratagemas Eagle 500KG Bomb y Orbital 380MM HE Barrage, pero acepto con gusto el riesgo de ser invadido por emboscadas si eso significa que puedo despejar objetivos de manera eficiente con un puñado de explosivos antitanque:
Ultimatum de Helldivers 2 agiliza las siguientes misiones/objetivos secundarios
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Emplazamiento antiaéreo
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Blitz: buscar y destruir
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Destruir búnkeres de mando
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Destruye la estación de investigación rebelde
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Convoy de intercepción
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Purga de criaderos
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Purgar Iluminar
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Emplazamiento de mortero
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Nido del chillón
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Lanzador de esporas
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Guarida del acosador
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Terminar la transmisión ilegal
La mayor desventaja del Ultimatum es que solo tiene dos rondas, aunque esto se puede mitigar dependiendo de la frecuencia con la que puedas saquear municiones o reabastecimientos de Hellpod.
- Liberado
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8 de febrero de 2024
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
- Desarrolladores
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Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes
- Editor(es)
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Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation
