

Helldivers 2 Parece raro como un juego de disparos en vivo con un enfoque tan inmenso e inseparable en el contenido impulsado por la comunidad, así como en la transparencia y la retroalimentación entre los jugadores y Arrowhead. Discord por sí solo es un fascinante bolsillo de meta Helldivers tradición, y la comunidad misma está realmente involucrada en cómo le va a la Guerra Galáctica. No es ningún secreto que Helldivers 2 ha estado plagado de problemas de rendimiento y errores que han manchado una experiencia gloriosa y democrática, y una publicación en septiembre y un blog tecnológico a principios de este mes revelaron que Arrowhead está dando pasos significativos en la lucha contra estas amenazas en las puertas de Liberty mientras los jugadores luchan contra las facciones Terminid, Automaton e Illuminate.
Sin embargo, recientemente, el Alto Mando invitó a los jugadores a una “Conversación Democrática” que describió sucintamente lo que podemos esperar del futuro previsible. En tipico Helldivers 2 moda, es sin duda el mejor de los casos.
El nuevo enfoque de Helldivers 2 en la estabilidad es una bendición para lo mejor de Super Earth
Jugadores que están al día en Helldivers 2 Las noticias ya habrán supuesto que habría una pausa entre ahora y las próximas grandes caídas de contenido para garantizar que se solucionen los problemas de rendimiento y estabilidad, y no creo que me exceda al decir que eso es lo que todos los jugadores están felices de escuchar. Ahora, directamente desde Helldivers 2 director del juego Mikaël Erikssonse ha declarado que Arrowhead ha “tomado la decisión de impulsar parte de (su) contenido y actualizaciones de funciones un poco hacia el futuro”, en un esfuerzo por “asegurarse de que pueda llegar a un estado mucho más estable” primero.
Gran parte de esta “Conversación Democrática” se refleja en Helldivers 2 y cómo los jugadores han interactuado con él desde su lanzamiento. Si todo va bien, parece que el juego podría ser bastante diferente cuando salga al otro extremo del túnel de desarrollo en el que estará enterrando su cabeza, y podría decirse que nunca ha habido un mejor momento para abordarlo. Helldivers 2problemas de rendimientocon una plataforma de consola completa de nuevos reclutas que han inundado el juego.
Algunas soluciones llegarán más temprano que tarde; Por ejemplo, uno de los problemas más importantes y complicados aparentemente es “FPS en varias consolas”.
De todos modos, entendiendo cuántas quejas y quejas han tenido los usuarios durante años, es fenomenal que estos sean problemas que Arrowhead está trabajando para resolver sin tener que preocuparse también por generar contenido emocionante. Interactuar con la comunidad es obviamente primordial para Arrowhead, y probablemente solo se deba a lo bien que el estudio escucha a sus jugadores. Helldivers 2canales de redes sociales de que tenemos la suerte de verlo dedicar tiempo y energía para convertirlo en el juego que todos saben que puede ser.
Nosotros, los Helldivers, podemos esperar el contenido mientras el alto mando lo exija
Helldivers 2Actualización de Into the Unjust y el adelanto de la liberación de Cyberstan son más que suficientes para mantener ocupados a los jugadores mientras continuamos investigando a Gloom en traicioneras expediciones en tonos naranjas. De hecho, Major Orders ha llevado la mayor parte del sensacional juego. D&D-campaña de estilo, y Helldivers 2 Sería divertido incluso sin MO de gran impacto.
Especialmente si sabemos que Helldivers 2 estará en mejores condiciones que ahora cuando veamos un nuevo Warbond o una actualización de contenido, el contenido nuevo será mucho más agradable de contemplar con todo lo que, con suerte, se ha parcheado hasta ahora. Arrowhead descargó una tonelada de contenido sobre los jugadores últimamente con Helldivers 2lanzamiento de Xboxtambién, y muchos jugadores, incluido yo mismo, probablemente preferirían actualizaciones de rendimiento vitales en lugar de actualizaciones de contenido hasta que se solucionen algunos de los contratiempos más insidiosos o omnipresentes.
- Liberado
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8 de febrero de 2024
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
- Desarrolladores
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Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes
- Editor(es)
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Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation
