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Helldivers 2 Boss adelanta nuevas características

December 26, 2025
Helldivers 2 Boss adelanta nuevas características



Helldivers 2 Puede que no haya una secuela, pero el CCO de Arrowhead, Johan Pilestedt, ha revelado ideas para cambios y actualizaciones de “nivel de secuela” que podrían llegar al juego. El shooter multijugador ha tenido una vida de montaña rusa después del lanzamiento hasta ahora, con cambios masivos entre popularidad y controversia a medida que el equipo introduce nuevo contenido e intenta solucionar problemas técnicos persistentes. Ahora que las cosas parecen estar asentándose, al menos un poco, uno de Helldivers 2Los protagonistas han adelantado lo que podría ser lo siguiente para el título.

El equipo de Arrowhead Game Studios ha permanecido en comunicación casi constante con los jugadores desde que salió el juego, por lo que ha recibido muchos comentarios sobre lo que quieren los fanáticos. En medio de esta conversación en curso, Helldivers 2 ha cambiado su enfoque para entregar contenido nuevooptando por priorizar las correcciones de errores y las optimizaciones sobre la implementación de nuevas funciones lo más rápido posible. Este cambio debería ofrecer a los usuarios frustrados un suspiro de alivio muy necesario, pero tampoco significa el fin del contenido nuevo para Helldivers 2como Pilestedt indagó recientemente.

Helldivers 2 Dev revela con qué frecuencia se lanzarán nuevas actualizaciones

Helldivers 2 recibe una actualización alentadora sobre el calendario futuro del desarrollador para parches del juego, cuyo objetivo es solucionar problemas clave de forma masiva.

Helldivers 2 CCO quisiera implementar características “secuelas” en el futuro

En una sesión de preguntas y respuestas del 25 de diciembre, Pilestedt abordó una pregunta sobre su comentario anterior de que Arrowhead quiere crecer Helldivers 2 en su propia secuela de algún tipo. El CCO mencionó varias características “secuelas” que le gustaría ver en el juego en algún momento, siendo una de las más importantes mapas grandes de mundo abierto donde los equipos pueden encontrarse con otros grupos de jugadores y trabajar juntos para “asumir desafíos más grandes”. En esa línea, Pilestedt también abordó la posibilidad de tener operaciones que afecten a otros equipos para hacer el mundo de Helldivers 2 sentirse más grande y más cohesivo. No entró en detalles sobre cómo se vería eso, pero parece que el objetivo es que las acciones de un equipo afecten la situación de otro, haciendo que la experiencia multijugador más amplia se sienta como una guerra real y más grande en lugar de una serie de batallas aisladas.

Imagen vía Arrowhead

Otra característica de “nivel secuela” que Pilestedt reconoció brevemente fue la incorporación de equipos de ocho jugadores, algo sobre lo que los fanáticos han estado preguntando por un tiempo. Escuchar al CCO señalar esto como algo que le gustaría ver es interesante a la luz de cómo Helldivers 2El director ejecutivo rechazó la idea de grupos de presión más grandes en septiembre, diciendo que la expansión “mataría” el rendimiento del juego. En el momento, Helldivers 2 estaba luchando mucho con problemas técnicos, especialmente en PC, por lo que es comprensible por qué el capitán de Arrowhead rechazaría la idea de grupos de presión más grandes en ese entonces. Las cosas han mejorado desde entonces, aunque persisten muchos errores y fallos, por lo que no está claro si los desarrolladores considerarán introducir equipos de ocho jugadores a medida que continúan optimizando el juego o cuándo podría producirse dicho cambio.

Más adelante en la sesión de preguntas y respuestas, Pilestedt ofreció algunas ideas sobre cómo el equipo prioriza nuevas funciones como estas y las complicaciones que conlleva su implementación. Explicó que algunas cosas, como agregar vehículos voladores, pueden parecer bastante simples pero requieren “recalibraciones fundamentales” de cómo funciona el juego, tanto desde un punto de vista técnico como en términos de equilibrio del juego. Otros empleados de Arrowhead han mencionado esto antes, como Helldivers 2 Los desarrolladores alguna vez consideraron agregar mapas subterráneos. pero reconoció que la jugabilidad sería completamente diferente a la de luchar en la superficie, dejando de lado los problemas logísticos.

Imagen vía Arrowhead Game Studios

Dadas estas complicaciones, Pilestedt dice que el equipo quiere priorizar el ajuste del juego principal existente y dejar cambios más grandes y disruptivos como posibilidades a largo plazo para considerar y trabajar después. Parece, entonces, que podría pasar un tiempo antes de que los fanáticos puedan ver estas nuevas características de “nivel secuela”, pero con no hay planes para un Helldivers 3 en este momentoArrowhead tiene mucho tiempo para mejorar el juego.



Liberado

8 de febrero de 2024

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

Desarrolladores

Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation




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