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Helldivers 2 lanza una nueva actualización para noviembre de 2025

Helldivers 2 lanza una nueva actualización para noviembre de 2025



Helldivers 2 lanza una nueva actualización para su contenido Into The Unjust, intentando solucionar muchos de los problemas actuales que afectan la experiencia de los jugadores. Han sido un par de meses difíciles para Helldivers 2mientras Arrowhead Game Studios intenta solucionar y ajustar los problemas que han surgido de su gran actualización de septiembre.

Desde el lanzamiento de Into the Unjust, Helldivers 2El rendimiento aparentemente ha empeorado, con la frustración de los jugadores aumentando por problemas técnicos como una mala optimización, un tamaño de archivo cada vez mayor y otros problemas de rendimiento. De hecho, las cosas han empeorado tanto que incluso los Helldivers 2 El director del juego admitió que el juego está empezando a romperse.. Aún así, Arrowhead Game Studios continúa trabajando en el juego y lanza su última actualización.

Actualización 4.1.1 de Arrowhead Game Studios continúa abordando una serie de se estrella eso Helldivers 2 Los jugadores han estado informando.incluidos los que resultan de “unirse en caliente” a un juego que ya ha comenzado o cuando se activan ciertos encuentros. Además, la actualización optimiza aún más el juego, desde fotogramas entrecortados, destrucción de árboles y texturas de baja resolución para jugadores de PC. Finalmente, el parche también realiza algunos ajustes diversos, como la carga accidental de texturas no utilizadas en la memoria del juego o la falta de retroalimentación háptica después de que un controlador se desconecta y luego se vuelve a conectar.

Si bien el parche puede ser más pequeño, es probable que le sigan actualizaciones adicionales a medida que problemas de rendimiento en Helldivers 2 no será una solución fácil. Los crecientes problemas incluso han obligado a Arrowhead a ajustar significativamente sus planes de lanzamiento de contenido, ya que el estudio ha tenido que retrasar algunas actualizaciones de contenido futuras para priorizar la deuda tecnológica actual y otros problemas críticos. Afortunadamente, algunos de los problemas son lo suficientemente pequeños como para poder solucionarlos rápidamente, aunque hay otros que requerirán algo de tiempo adicional.

Parte del proceso de limpieza parece centrarse en el actual sistema anti-trampas del juego, que los jugadores han destacado como una posible razón por la que el rendimiento ha tenido problemas. Helldivers 2El anti-trampas de GameGuard es una característica que Arrowhead está considerando eliminar, aunque el CEO del estudio, Shams Jorjani, generó expectativas llamándola “cabeza de hidra” e indicando que no será fácil, probablemente requiera un enfoque cuidadoso para no romper otras partes del juego sin querer.

Helldivers 2: Into The Unjust Actualización 4.1.1. Notas del parche

Accidentes

  • Se corrigió un bloqueo después de unirse en caliente a un juego que acaba de comenzar y cuando los jugadores existentes usan ciertas estratagemas.

  • Se corrigió un bloqueo poco común cuando los enemigos caían por el suelo.

  • Se corrigió un bloqueo que ocurre durante las misiones cuando se activa un encuentro.

  • Solucionar fallas raras en la carga de la misión

  • Se corrigió el fallo que podía ocurrir al interactuar rápidamente con el menú de personalización de armas.

Misceláneas

  • El transbordador de extracción ya no entrará en la plataforma de aterrizaje cuando choque contra estructuras altas cerca de la plataforma de aterrizaje.

  • Solucionar un problema con la falta de hápticos cuando los gamepads se desconectan/reconectan

  • Se corrigieron muñecos de trapo que caían del suelo durante ciertas secciones del Tutorial.

  • Se solucionó el problema por el cual algunas texturas no utilizadas se cargaban accidentalmente en la memoria en ciertos tipos de planetas.

Optimizaciones

  • (Solo PC) Se corrigió el problema de que las texturas a veces aparecían en baja resolución incluso cuando había memoria disponible.

  • Reducción de la reacción de la linterna al humo del cañón en todas las armas para un mejor campo de visión.

  • La velocidad de fotogramas reducida se entrecorta durante la secuencia de inicio

  • Destrucción optimizada de varios activos de árboles para mantener el rendimiento cuando se destruyen muchos árboles



Liberado

8 de febrero de 2024

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

Desarrolladores

Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation




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