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Cómo liberar a Cyberstan en Helldivers 2

February 10, 2026
Cómo liberar a Cyberstan en Helldivers 2



Ha llegado el momento de que los Helldivers marchen a Cyberstan y luchen contra autómatas y cyborgs para cambiar para siempre el destino de la Guerra Galáctica en Helldivers 2 – Maquinaria de opresión. Cyberstan no va a ser una pelea fácil y con refuerzos limitados en Helldivers 2es posible que algunos jugadores no regresar a su barcoo peor aún, podría no liberar a Cyberstan.

Para ayudarte mejor a liberar Cyberstan en Helldivers 2hemos creado una lista de consejos útiles que se han adaptado a la experiencia agotadora y mortal que es la batalla por Cyberstan. Mire a continuación para encontrar información útil sobre qué estratagemas y armaduras usar, qué objetivos enfrentar y qué debería hacer para ayudar en la lucha por una democracia administrada.

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Lleva un escuadrón a una megafábrica poblada

No abandones a la población Helldiver por la gloria propia

Cyberstan tiene 8 megafábricas que deben ser liberadas. Hay dos activos a la vez, pero los jugadores solo deben concentrarse en la Operación Megafábrica que tenga más jugadores. Cuando mires el mapa de Cyberstan, recorre las Megafábricas y selecciona el que tenga mayor número de jugadores.

Para la primera Megafábrica, la autonomía debería ser la prioridad. Aquí es donde están la mayoría de los jugadores, y dado que el porcentaje de Resistencia indica cuánta liberación se pierde por hora, los jugadores deben asegurarse de que su abrumador número asegure que esta Megafábrica de Clase 1 sea liberada. Esto sólo se logrará juntos, ya que ir solo o a una megafábrica menos popular significa una pérdida de tiempo, vidas y libertad.

Conozca los Briefings de la Misión

Comprenda cómo funciona cada misión para prepararse mejor

Al hacer clic en la Megafábrica que deseas implementar, verás las tres misiones disponibles en el mapa. Cada misión debe completarse para el medidor de liberación en esa Megafábrica, y es importante saber qué esperar. Aquellos que ataquen planetas Automaton estarán familiarizados con sus misiones, pero la misión de producción Halt Cyborg es completamente nueva para Cyberstan.

En esta misión, necesitarás Tuberías de hidrógeno de inundación interactuando con ellos y girando su rueda hacia la zona roja, y también necesitarás Destruir torres de enfriamiento usando una bomba infernal. Finalmente, tendrás que Demoler la unidad de ensamblaje Cyborg dando vueltas alrededor de la fábrica, apretando las abrazaderas del tubo de escape e interactuando con la terminal para finalmente ajustar las válvulas en la Cámara de Control para que se sobrecarguen y exploten.

No ignore los subobjetivos

Más subobjetivos significa más liberación

Si bien puede parecer inteligente sumergirse en Cyberstan, completar el objetivo principal y escaparse para luchar otro día, en realidad es un error que le costará más tiempo del que vale. La liberación está ligada a XP, y XP está ligada a la cantidad de fábricas y subobjetos que completes..

Al ingresar, tendrás al menos de 4 a 5 subobjetivos y al menos de 4 a 5 puestos de avanzada que deberán completarse y destruirse. No completarlos garantizará menos XP, lo que significa menos liberación. Si bien la misión siempre debe ser la prioridad, éstas no deben olvidarse.

Equipa las mejores estratagemas y potenciadores

La ofensiva y la defensa son igualmente importantes para un equipamiento

Cyberstan no es una broma y, como tal, tu equipamiento debe estar completamente equipado con suficientes herramientas para la defensa y el ataque. Esto significa que debes traer armas de apoyo y estratagemas decentes que puedan diezmar las fábricas enemigas, mientras te aseguras de tener una estratagema que te ayude a escapar o protegerte de la muerte. Esto es lo que recomendamos:

  • Cañón de cuásar — Una excelente arma de apoyo antitanque para destruir cascos, fábricas, barcos, tanques y más de una sola vez.
  • Bomba águila de 500 kg — Una bomba extremadamente poderosa para acabar con hordas de enemigos que acaban de emerger de Dropships en grupo.
  • Láser orbital — Una sorprendente estratagema que dispara un láser mortal para apuntar y destruir objetivos de alto valor e incluso áreas enteras de subobjetivos.
  • Paquete de salto — Genial para moverse y evitar una pelea mortal simplemente permitiéndote huir.

Helldivers 2: Lista de niveles pasivos de armadura

Explora las mejores armaduras pasivas en Helldivers 2 con nuestra lista de niveles actualizada. Encuentra aquí la armadura perfecta para ti para luchar contra todo tipo de enemigos.

El relé generador de escudo FX-12 es excelente para concentrarse en objetivos mientras los motores Vox y otros enemigos mortales no pueden intentar atacarte.

Protégete con una armadura superior

Niega explosivos, proyectiles incendiarios o escabulle hacia la victoria

La armadura es un aspecto esencial de tu equipamiento y podría ayudarte a sobrevivir a otra explosión rebelde o darte la energía que necesitas para evitar desperdiciar refuerzos. Con operaciones y asedios tan grandes, recomendamos echar otro vistazo a tu lista de armaduras y usar las que tengan la mejor pasiva posible.

Recomendamos el pasivo de firma reducida del Redacted Regiment Warbond, ya que querrás evitar tantos enemigos como puedas mientras corres rápidamente por el objetivo. Fortificado también es genial.ya que poder seguir luchando y evitar un 50% de daño explosivo será de gran ayuda, al igual que Inflamable, para la molesta Brigada Incendiaria.

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Conoce a tu enemigo

Huye de ellos, atácalos y simplemente cumple la misión.

Los Cyborgs y Vox Engines son los nuevos enemigos de la facción Autómata, y es fundamental que sepas cómo vencerlos. Para los Cyborgs, deberían ser la prioridad. contra otros autómatasya que mejoran a todas las unidades a su alrededor para hacerlas más letales y más rápidas, y te perseguirán, así que golpéalas con algunos disparos de cualquier arma para derribarlas.

Para los motores Vox, debes pasar debajo de ellos, disparar al respiradero de su tren de aterrizaje con cualquier arma y luego desplegar una granada o explosivo. estratagema en el respiradero ahora expuesto para matarlos instantáneamente. Los respiraderos alrededor del cuerpo del Vox Engine son todos trucos. Sin embargo, los motores Vox en su estado actual están demasiado potentes, por lo que recomendamos intentar evitarlos.

Prueba Super Helldive, si te atreves

Cuanto mayor es la dificultad, más liberación

Cyberstan está bloqueado para jugadores de dificultad media o inferior, lo que significa que al menos debes estar en desafío. Si bien cambiar la dificultad significa más enemigos, recomendamos que los jugadores más experimentados Prueba Super Helldive, ya que cuanto mayor sea la dificultad, más multiplicador de XP, y cuanto más multiplicador de XP, más liberación..

Sin embargo, para los jugadores que no confían tanto en Super Helldive, no es ninguna vergüenza cambiar la dificultad y reducirla a su estilo de juego. Esta será una batalla dura y es mejor completar la misión a tu propio ritmo en lugar de desperdiciar vidas y fallar la misión en una dificultad que es demasiado extrema para ti.

Haga que cada refuerzo cuente

Las vidas son limitadas y están disminuyendo rápidamente

El Alto Mando sólo ha dado a los Helldivers 200.000.000 de refuerzos para tomar Cyberstan, y el avance hacia el planeta se llevó más de la mitad de esas unidades. Estos Los refuerzos no son solo para los planetas Automaton, ya que también rastrean las vidas perdidas en los planetas Terminid e Illuminate.. Como tal, todos los Helldiver deberían estar en Cyberstan para evitar desperdiciar refuerzos en otros planetas que no ayudarán en la guerra.

Desde el primer día en Cyberstan, solo quedan 99.000.000 de refuerzos, y eso no es mucho teniendo en cuenta que Cyberstan es posiblemente más difícil que otros planetas Automaton (sí, incluso Malevelon Creek). Todos los refuerzos son importantes para esta operación, así que no matar a compañeros Helldiversno hagas sacrificios para eliminar enemigos innecesariamente y juega de forma más inteligente y más intensa. Después de todo, Super Earth cuenta contigo.



Liberado

8 de febrero de 2024

JERS

Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, compras dentro del juego, los usuarios interactúan

Desarrolladores

Estudios de juegos Arrowhead, Nixxes

Editor(es)

Entretenimiento interactivo de Sony, Publicación de PlayStation




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