
En HellDivers 2solo eres tan bueno como tu carga. Afortunadamente, prácticamente cualquier construcción, tal vez además de las construcciones orientadas a cuerpo a cuerpo, es viable si los jugadores han inventado una carga inmaculada de armas primarias y secundarias, lanzamientos y estratagemas.
En cuanto a mí, solo corro la armadura ligera, y me gusta explotar las estratagemas para eliminar los puestos de avanzada, los objetivos y las hordas de enemigos de la manera más eficiente posible. Con HellDivers 2 De vuelta en el frente de Bot, recuerdo violentamente por qué me apoyo en una construcción antitanque he curado para que ningún autómata sea un rival para mí.
No importa la facción enemiga, me gusta tener un golpe en HellDivers 2
Parte de por qué amo HellDivers 2 es que a menudo me hace reconsiderar mi construcción, incluso si es simplemente una sustitución de armas estratagema o de arma secundaria, dependiendo de la facción enemiga con la que me enfrente. Por ejemplo, HellDivers 2En la actualización injusta me enseñó el valor de un incondicional de M-105 o una ametralladora MG-43 con enjambres de enemigos más pequeños pero letales que abundaban, y me acostumbré a tener una u otra en mi carga en todo momento.
Hace cientos de horas de juego, antes de ser consciente de cómo OP HellDivers 2El eruptor es que los agujeros de errores me habían sido una molestia ya que disfruto dirigiendo el ultimátum GP-20 como mi principal secundaria y la termita G-123 como mi tiroteo ya que pueden derretir cargadores, titanes bilis y hulks, y estaba seguro de que no pude cerrar todos los injurios fijados de un mapa a menos que me agité el ultimatum para el GP-31 GRENAL GRENAL o THERMOL o THERMOL o THERTOL ORGOL ORGUT O ESCULTOS ESTÁN THENTOLES PERSITOS A ALLIUNO A ALLIUN para un lanzamiento tradicional más genérico.
Milaculosamente, el Eruptor R-36 se convirtió en un elemento crucial de mi construcción después de darme cuenta, ya que las bases de razones de las razones de las razones por las que lo ejercito exclusivamente como mi arma principal ahora, que su pesada armadura penetrante y conchas explosivas de jet se comportan como granadas y agujeros de insectos cercanos en una sola foto, lo que significa que ya no tengo que preocuparme por la necesidad de que la necesidad de inverificar mi segunda o lanzamiento de lanzamiento.
De esta manera, mi primaria, secundaria y lanzable son ridículamente fuertes. Pero si bien los estratagemas como el rover de “perro guardián” de Ax/Las-5 son divertidos y ayudan con el control de la multitud en misiones de insectos o calamares, me siento desnudo e impotente en las misiones de bot si no tengo la siguiente carga de estratagemas cuando me sumerge:
-
Orbital 380 mm el aluvión
-
Bomba de 500 kg de águila
-
Rifle sin recargadora
-
A/MLS-4X Rocket Sentry
Los bots de HellDivers 2 llaman a toda la artillería pesada que puedo reunir
A diferencia de los planetas Terminid, que requieren un poco más de delicadeza con respecto a enemigos como cazadores y acosadores que son increíblemente aggro y que pueden superarme, puedo sentirme relativamente libre de ejercer un armamento pesado exclusivamente y causar estragos en HellDivers 2A Núcleo e iluminado planetas. Adoro el Eruptor, por ejemplo, pero estoy pidiendo lesiones debilitantes de las extremidades, si no por una muerte rápida, si disparo una ronda explosiva a un error que se acerca a mí a corta distancia.
Los autómatas, por otro lado, son bastante fáciles de superar. Probablemente podría elegir algo más eficiente para sustituir el cohete Sentry. Sin embargo, a diferencia de los carroñeros de Bugs, Pouncers, guerreros/guerreros biliares, bilis, brotes de enfermería, cazadores, acosadores y chillidos, no creo en los soldados y comisarios de los bots, ni los calamares votantes HellDivers 2– Son una amenaza lo suficientemente grande como para garantizar que equipe un permiso de estratagema de suministro como el incondicional.
Aprecio el corto plazo de Rocket Sentry, compensando lo efímero que es en el campo de batalla, y cómo sus devastadores cohetes antitanque pueden hacer que los bots de las unidades más pesados me arrojen, especialmente si he encontrado una percha óptima con una ventaja excelente para apiñarse enemigos y proporcionar un fuego a una distancia a una distancia mientras progreso o poner un sentido a una fortaleza.
Ya no me preocupo por un Hulk cercano si tengo HellDivers 2El centinela de Rocket cerca, y se dobla como una gran diversión en la que los enemigos se abren antes de que me agegan. Mientras esté en misiones de bots, puedes garantizar que lloveré y golpearé agujeros en la armadura de autómata más pesada con lo que tengo en mí.
- Liberado
-
8 de febrero de 2024
- ESRB
-
17+ / sangre y sangre madura, violencia intensa, compras en el juego, los usuarios interactúan
- Desarrollador (s)
-
Arrowhead Game Studios, Nixxes
- Editor (s)
-
Sony Interactive Entertainment, PlayStation Publishing

